Ninetales em Batalhas de Treinadores

IV Chart

Quer dominar a sua competição em Batalhas de Treinadores no Pokémon GO? Você vai querer garantir que seu Ninetales tenha os IVs certos para a Liga de Batalha GO. Encontramos as melhores combinações de IVs para cada Liga na Liga de Batalha GO, ajudando você a subir para o topo dos rankings. Aqui estão os melhores IVs para Ninetales em cada Liga no Pokémon GO:

Great League icon

Great League

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 14STA
1500 PC @ Nível 25
Ultra League icon

Ultra League

  • 9ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2493 PC @ Nível 50
Master League icon

Master League

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2577 PC @ Nível 50
InformaçãoMais informações

Os melhores IVs para PvP são IVs que concedem a máxima quantidade de Defesa e Vigor, e a menor quantidade de Ataque. O Ataque contribui mais para o CP, o que o torna não ideal para Batalhas de Treinadores, enquanto alto Vigor e Defesa podem ajudá-lo a enfrentar muito mais batalhas.

Para Ligas com limites menores de CP, como a Liga Grande, geralmente os melhores IVs que você pode ter são 0 / 15 / 15, ou algo semelhante. A razão por trás disso é que queremos empacotar o máximo de estatísticas possível em menos de 1500 CP, e baixo IV de Ataque nos permite fazer isso.

Para a Liga Ultra, a situação é um pouco diferente, pois o limite de CP é mais alto. Pokémon que ultrapassam 2500 CP ainda preferirão 0 / 15 / 15 e IVs semelhantes, mas Pokémon cujo CP Máximo não atinge 2500 preferirão 15 / 15 / 15. Exemplos como Watchog cujo CP Máximo é 2056 CP, devem ter 15 / 15 / 15 para a Liga Ultra, enquanto Scizor (3393 CP) deve ter 0 / 15 / 15 IVs, resultando em 2499 CP, logo abaixo do ponto de corte.

Para a Liga Mestre, onde não há limite de CP, você deseja IVs perfeitos de Pokémon - 15 / 15 / 15 - independentemente de qual Pokémon estamos falando.

Em geral, são geralmente os Pokémon com IVs que você não usaria em Raids que são bons para Batalhas de Treinadores. Esteja ciente também de que os IVs para PvP são importantes, mas não tão importantes quanto ter os ataques corretos e a composição da equipe.

Para mais guias sobre Batalhas de Treinadores no Pokémon GO, confira nosso site principal.out our main website.

Ataques Rápidos

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FireBrasa *Heavy Damage3.503.00761s
DarkAtaque Dissimulado General3.003.00661s
FireChama Furacão General3.333.3310102s

Ataques rápidos geram energia quando usados, que podem ser utilizados posteriormente para liberar um ataque de Carga. Diferentemente dos ataques de Carga, os ataques rápidos não têm efeitos especiais.

Idealmente, para ataques rápidos, você procura um ataque que tenha tanto EPT quanto DPT altos, por exemplo, Sopro do Dragão, que tem 4 DPT e 3 EPT. É amplamente considerado que 3 DPT e 3 EPT é a base aproximada para ataques rápidos em PvP.

InfoExplicação das estatísticas de Ataques Rápidos
  • PWR - Poder, o quanto de dano o ataque causa
  • ENG - Energia, o quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Quanto tempo leva para realizar este ataque
  • DPTDano por turno
  • EPTEnergia por turno

Ataques Carregados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireSuperaquecimento NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Superaquecimento has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3613055
GrassRaio Solar Nuke1.8815080
FireRajada de Fogo *Nuke1.7514080
FireLança-chamas *General1.649055
GroundAreias Ardentes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Areias Ardentes has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050
FireEsfera Climática Spam / Bait1.575535
PsychicChoque Psíquico Spam / Bait1.567045
FireOnda de Calor High Energy1.279575

Ataques carregados consomem energia para serem usados, causam uma grande quantidade de dano e alguns até têm Efeitos Especiais que podem alterar suas estatísticas ou as do seu oponente.

Assim como os Ataques Rápidos, alguns Ataques Carregados são estritamente melhores que outros. A principal métrica para comparar ataques carregados é DPE (Dano por Energia), que descreve quanto dano você produz por ponto de Energia gasto.

InfoExplicação das estatísticas de Ataques Carregados
  • PWR - Poder, o quanto de dano o ataque causa
  • ENG - Energia, o quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia

Análise de Conjunto de Ataques

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FireBrasa *Heavy DamageFireLança-chamas *General10s (10)98
FireBrasa *Heavy DamageFireOnda de Calor High Energy13s (13)132
FireBrasa *Heavy DamagePsychicChoque Psíquico Spam / Bait8s (8)79
FireBrasa *Heavy DamageFireRajada de Fogo *Nuke14s (14)162
FireBrasa *Heavy DamageGrassRaio Solar Nuke14s (14)167
FireBrasa *Heavy DamageFireSuperaquecimento NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Superaquecimento has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
10s (10)146
FireBrasa *Heavy DamageFireEsfera Climática Spam / Bait6s (6)68
FireBrasa *Heavy DamageGroundAreias Ardentes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Areias Ardentes has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (9)97
DarkAtaque Dissimulado GeneralFireLança-chamas *General10s (10)90
DarkAtaque Dissimulado GeneralFireOnda de Calor High Energy13s (13)121
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Verificador de Classificação de IVs PvP de Ninetales

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