Vulnona Pokémon GO PvP-Guide: IVs, Attacken-Set & Ranglisten

IV Chart
Little Cup icon

Mini-Edition

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
500 WPLevel 8.5

Vulnona Mini-Edition PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Für Vulnona in der Mini-Edition sind keine Ranglisteninformationen verfügbar. Dies ist oft ein Zeichen dafür, dass das Pokémon nicht häufig verwendet wird oder keine optimalen IVs für diese Liga hat.

Beste IVs0/13/15
Max WP500 WP
Great League League icon

Superliga

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 14STA
1500 WPLevel 25

Vulnona Superliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Vulnona ist auf Platz 22 von 1129 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Superliga. Die besten Superliga-Attacken von Vulnona sind Glut, Meteorologe und Energieball. Die besten IVs von Vulnona für die Superliga sind 1/15/14, verfügbar auf Level 25 und 1500 WP.

Ranglisten-Stufe S TierExternal Link#23
Beste IVs1/15/14
Max WP1500 WP
Beste Attacken
Ultra League icon

Hyperliga

  • 9ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2493 WPLevel 50

Vulnona Hyperliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Vulnona ist auf Platz 24 von 831 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Hyperliga. Die besten Hyperliga-Attacken von Vulnona sind Glut, Meteorologe und Energieball. Die besten IVs von Vulnona für die Hyperliga sind 9/15/15, verfügbar auf Level 50 und 2493 WP.

Ranglisten-Stufe S TierExternal Link#25
Beste IVs9/15/15
Max WP2493 WP
Beste Attacken
Master League icon

Meisterliga

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2577 WPLevel 50

Vulnona Meisterliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Für Vulnona in der Meisterliga sind keine Ranglisteninformationen verfügbar. Dies ist oft ein Zeichen dafür, dass das Pokémon nicht häufig verwendet wird oder keine optimalen IVs für diese Liga hat.

Beste IVs15/15/15
Max WP2577 WP
InfoMehr Informationen

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir das Maximum an Verteidigung und Ausdauer gewähren und das Minimum an Angriff. Der Angriff trägt am meisten zu den WP bei, was ihn für Trainerkämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viel mehr Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Limits, wie die Superliga, sind die besten IVs, die du haben kannst, normalerweise 0 / 15 / 15 oder so ähnlich. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statuswerte wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und ein niedriger Angriffs-IV erlaubt uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 WP nicht erreichen, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Kukmarda, dessen Max WP 2056 WP beträgt, sollten 15 / 15 / 15 für die Hyperliga haben, während Scherox (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was zu 2499 WP führt, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es kein WP-Limit gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, von welchem Pokémon wir sprechen.

Im Allgemeinen sind es normalerweise Pokémon mit IVs, die du nicht für Raid-Kämpfe verwenden würdest, die gut für Trainerkämpfe sind. Sei dir auch bewusst, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie die richtigen Attacken und die Teamzusammenstellung.

Für mehr Anleitungen zu Pokémon GO Trainerkämpfen, besuche unsere Hauptwebseite.

Sofort-Attacken

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FireGlut *Fast Charge2.004.50491s
DarkFinte General3.003.00661s
FireFeuerwirbel Heavy Damage3.673.3311102s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, wenn sie verwendet werden, die später verwendet werden kann, um eine Lade-Attacke abzufeuern. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Idealerweise suchst du nach einer Sofort-Attacke, die sowohl hohe EPT (Energie pro Zug) als auch hohe DPT (Schaden pro Zug) hat, zum Beispiel Drachenodem mit 4 DPT und 3 EPT. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die grobe Basislinie für Sofort-Attacken im PvP sind.

InfoStatistiken für Sofort-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Lade-Attacken

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireHitzekoller NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Hitzekoller has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3613055
GrassSolarstrahl Nuke1.8815080
GrassEnergieball *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energieball has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
PsychicPsychoschock Spam / Bait1.757040
FireFeuersturm *Nuke1.7514080
FireMeteorologe Spam / Bait1.716035
FireHitzewelle Nuke1.677545
FireFlammenwurf *General1.649055
GroundBrandsand GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Brandsand has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen eine große Menge Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statuswerte deines Gegners ändern können.

Ähnlich wie bei Sofort-Attacken sind einige Lade-Attacken streng besser als andere. Die Hauptmetrik zum Vergleichen von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), die beschreibt, wie viel Schaden du pro aufgewendetem Energiepunkt verursachst.

InfoStatistiken für Lade-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Beste PvP-Attacken-Set-Analyse

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FireGlut *Fast ChargeFireFlammenwurf *General7s (7)72
FireGlut *Fast ChargeFireHitzewelle Nuke5s (5)60
FireGlut *Fast ChargePsychicPsychoschock Spam / Bait5s (5)49
FireGlut *Fast ChargeFireFeuersturm *Nuke9s (9)109
FireGlut *Fast ChargeGrassSolarstrahl Nuke9s (9)101
FireGlut *Fast ChargeFireHitzekoller NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Hitzekoller has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
7s (7)95
FireGlut *Fast ChargeGrassEnergieball *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energieball has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (5)55
FireGlut *Fast ChargeFireMeteorologe Spam / Bait4s (4)48
FireGlut *Fast ChargeGroundBrandsand GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Brandsand has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)57
DarkFinte GeneralFireFlammenwurf *General10s (10)87
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