Como derrotar Armaldo: melhores counters e fraquezas

Batalhas de Reide

Monte sua equipe para derrotar Armaldo no Pokémon GO. Compare os melhores counters de reide e seus ataques recomendados, confira os bônus de clima e os PC de captura.

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PC de Armaldo em Reides

Após o Reide, você pode capturar Armaldo com os seguintes valores de PC:

  • De 1552 PC a 1627 PC (sem bônus de clima)
  • De 1940 PC a 2035 PC com bônus de clima: Parcialmente nublado e Chuvoso

Tamanho estimado do grupo

Planeje aproximadamente 1–2 Treinadores com equipes comparáveis aos melhores counters.

É uma estimativa para planejamento, não um mínimo garantido. Equipes mais fracas, esquivas, ataques do chefe e atrasos de conexão podem exigir mais Treinadores.

Fraquezas de Armaldo

Armaldo recebe dano aumentado de:Armaldo recebe dano aumentado de:

RockPedra160.0%
SteelAço160.0%
WaterÁgua160.0%

Armaldo possui resistência a:Armaldo possui resistência a:

NormalNormal62.5%
PoisonVenenoso62.5%

Bônus de clima para ataques supereficazes

Estas condições climáticas fortalecem ataques que exploram as fraquezas do chefe. Use a configuração de clima acima para comparar seus counters.

  • partlyCloudyParcialmente nublado
    • RockPedra
  • snowNeve
    • SteelAço
  • rainChuvoso
    • WaterÁgua

Perguntas sobre counters de Armaldo

Como os counters de reide são classificados?

Os counters são classificados por eDPS (dano efetivo por segundo), considerando dano, sobrevivência e tempo para retornar à batalha. As pontuações usam a média dos ataques modelados do chefe. DPS mede o dano por segundo; TDO estima o dano antes de desmaiar. O modelo compara seis exemplares do atacante, o que não é uma equipe permitida para Pokémon Mega ou Primitivos.

O Tempo para Vencer (TTW) e o número de Pokémon desmaiados são estimativas baseadas nas configurações selecionadas, incluindo a amizade. Outros fatores, como bônus de dano de Pokémon Megaevoluídos de outros Treinadores e atrasos de conexão, podem alterar os resultados reais.

Como os tiers são definidos?

Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.

Os tiers comparam até 50 counters para as configurações selecionadas. A busca filtra essa seleção, não toda a Pokédex. Não há filtro mínimo de PC.

Quais configurações afetam os resultados?

Os padrões usam atacantes de nível 50, IVs perfeitos, sem bônus de amizade ou clima, sem Poder de Grupo e com 10 segundos para retornar à batalha. O Meganível inicial é 4. Pokémon Sombrosos, Mega e Primitivos disponíveis e ataques exclusivos são incluídos quando elegíveis. Ajuste as condições à sua equipe; a estimativa do grupo acompanha os resultados.

O clima também pode fortalecer o chefe de reide?

Sim. O clima fortalece ataques dos tipos correspondentes tanto dos seus Pokémon quanto do chefe de reide. O tipo de cada ataque do chefe determina se ele recebe o bônus. Um clima favorável aos seus counters também pode aumentar o dano do chefe. Compare a classificação selecionando o clima atual.

Tamanho estimado do grupo

A estimativa combina a necessidade modelada de Treinadores dos doze melhores counters normais ou Sombrosos e dos dois melhores Mega ou Primitivos, com pesos de 75% e 25%. É uma comparação aproximada, não uma simulação do seu grupo.

É uma estimativa para planejamento, não um mínimo garantido. Equipes mais fracas, esquivas, ataques do chefe e atrasos de conexão podem exigir mais Treinadores.

O que significa o asterisco ao lado de um ataque?

Um asterisco indica um ataque de legado, que pode exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques de legado não podem ser ensinados com uma MT de elite.

Estes counters de Armaldo são confiáveis?

Calculamos estes counters especificamente para Armaldo, usando as estatísticas e os tipos do chefe junto com as estatísticas e os ataques de cada atacante. O nível do Reide e os ajustes permitem conferir as condições e comparar opções. As pontuações estimam o desempenho; IVs, esquivas e ataques do chefe podem mudar o resultado de um Reide real.