Guia de PvP do Lombre: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Lombre se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Lombre recebe dano aumentado de:Lombre recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • BugInseto
  • FlyingVoador
  • PoisonVenenoso
Lombre possui resistência a:Lombre possui resistência a:
-37.5%
  • GroundTerrestre
  • SteelAço
-60.9%
  • WaterÁgua

Lombre na Grande Liga

Great League League icon

O Lombre está classificado na posição 990 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Lombre na Grande Liga é Bolha, Escaldada e Nó de Grama. Os melhores IVs do Lombre para a Grande Liga são 15/15/15, disponíveis no nível 50 com 1353 CP.

Melhores IVs

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 50

CP

1353 CP

ATQ

106 ATQ

DEF

112 DEF

PS

142 PS

Melhor moveset

Ataque ágilWaterBolha Fast Charge
Ataque carregado 1WaterEscaldada GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldada has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
Ataque carregado 2GrassNó de Grama General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Lombre

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GrassFolha Navalha Heavy DamageIceRaio Congelante General14s (14)89
GrassFolha Navalha Heavy DamageWaterJato de Bolhas Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Jato de Bolhas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
10s (10)54
GrassFolha Navalha Heavy DamageWaterEscaldada GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldada has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
13s (13)88
GrassFolha Navalha Heavy DamageGrassNó de Grama General13s (13)90
WaterBolha Fast ChargeIceRaio Congelante General8s (5)49
WaterBolha Fast ChargeWaterJato de Bolhas Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Jato de Bolhas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (4)25
WaterBolha Fast ChargeWaterEscaldada GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldada has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (5)51
WaterBolha Fast ChargeGrassNó de Grama General8s (5)53

Ataques ágeis de PvP do Lombre

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GrassFolha Navalha Heavy Damage4.502.00941s
WaterBolha Fast Charge2.673.678112s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Lombre

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassNó de Grama General1.809050
WaterEscaldada GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldada has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.708550
IceRaio Congelante General1.649055
WaterJato de Bolhas Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Jato de Bolhas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
0.632540

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Lombre explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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