- 160.0%

Água
- 62.5%
Planta
Elétrico
Dragão
- 39.1%
Terrestre
| Dano | 4 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 0.5s |
| Janela de dano | 0.2s - 0.5s |
| Dano | 4 |
|---|---|
| Energia | 9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 12.07 | 178.4 | 10.33 | ||
| 2. | 11.57 | 171.0 | 9.90 | ||
| 3. | 11.52 | 170.2 | 9.86 | ||
| 4. | 11.51 | 170.2 | 9.85 | ||
| 5. | 11.25 | 166.3 | 9.63 | ||
| 6. | 11.17 | 165.1 | 9.56 | ||
| 7. | 10.69 | 158.0 | 9.15 | ||
| 8. | 10.61 | 156.9 | 9.08 |
O Raichu tem acesso a 4 Ataques Ágeis (Trovoada de Choques, Faísca, Troca Elétrica e Encantar), que cobrem ataques do tipo Elétrico e Fada. Ao utilizar Trovoada de Choques, Faísca e Troca Elétrica, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 4 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 0.5s |
| Janela de dano | 0.2s - 0.5s |
| Dano | 4 |
|---|---|
| Energia | 9 |
| Dano | 4 |
|---|---|
| Energia | 6 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 0.5s |
| Janela de dano | 0.1s - 0.5s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Dano | 13 |
|---|---|
| Energia | 20 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.5s |
| Janela de dano | 0.6s - 0.8s |
| Dano | 14 |
|---|---|
| Energia | 16 |
| Dano | 20 |
|---|---|
| Energia | 11 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.5s |
| Janela de dano | 0.9s - 1.2s |
| Dano | 12 |
|---|---|
| Energia | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 20 | 13.33 | 11 | 7.33 | 1.5s | 12 | 8 | - | |||
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
| 13 | 8.67 | 20 | 13.33 | 1.5s | 14 | 16 | - | |||
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 4 | 9 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Elétrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fada | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
O Raichu tem acesso a 8 Ataques Carregados (Soco Trovoada, Trovão, Quebra-telha, Ataque Selvagem, Surfar, Quebra-crânio, Desbravar e Investida Trovão), que cobrem ataques do tipo Elétrico, Lutador, Água, Normal e Planta. Ao utilizar Soco Trovoada, Trovão, Ataque Selvagem e Investida Trovão, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.0s |
| Janela de dano | 1.9s - 1.8s |
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 100 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.5s |
| Janela de dano | 1.3s - 2.3s |
| Dano | 100 |
|---|---|
| Energia | 60 |
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.5s |
| Janela de dano | 0.7s - 1.3s |
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 40 |
Quebra-telha has a 100.0% chance to:
| Dano | 90 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.5s |
| Janela de dano | 1.6s - 2.0s |
| Dano | 100 |
|---|---|
| Energia | 45 |
Ataque Selvagem has a 100.0% chance to:
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.5s |
| Janela de dano | 1.2s - 1.4s |
| Dano | 75 |
|---|---|
| Energia | 45 |
| Dano | 130 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 3.0s |
| Janela de dano | 1.7s - 2.2s |
| Dano | 130 |
|---|---|
| Energia | 75 |
Quebra-crânio has a 100.0% chance to:
| Dano | 65 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.0s |
| Janela de dano | 1.2s - 1.9s |
| Dano | 65 |
|---|---|
| Energia | 45 |
Desbravar has a 100.0% chance to:
| Dano | 90 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 3.5s |
| Janela de dano | 2.1s - 2.6s |
| Dano | 90 |
|---|---|
| Energia | 40 |
Investida Trovão has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 90 | 36.00 | 50 | 1.80 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 65 | 45 | - |
| 90 | 25.71 | 33 | 2.73 | 3.5s | 90 | 40 | - |
| 130 | 43.33 | 100 | 1.30 | 3.0s | 130 | 75 | - |
| 40 | 26.67 | 33 | 1.21 | 1.5s | 50 | 40 | - |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 60 | 40.00 | 50 | 1.20 | 1.5s | 75 | 45 | - | |
| 100 | 40.00 | 100 | 1.00 | 2.5s | 100 | 60 | - | |
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Quebra-telha has a 100.0% chance to:
Ataque Selvagem has a 100.0% chance to:
Quebra-crânio has a 100.0% chance to:
Desbravar has a 100.0% chance to:
Investida Trovão has a 100.0% chance to:
| Elétrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Água | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Planta | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |