Guia de PvP do Jumpluff Sombroso: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Jumpluff Sombroso se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Jumpluff Sombroso recebe dano aumentado de:Jumpluff Sombroso recebe dano aumentado de:
+156.0%
  • IceGelo
+60.0%
  • FireFogo
  • FlyingVoador
  • PoisonVenenoso
  • RockPedra
Jumpluff Sombroso possui resistência a:Jumpluff Sombroso possui resistência a:
-37.5%
  • FightingLutador
  • WaterÁgua
-60.9%
  • GrassPlanta
-75.6%
  • GroundTerrestre

Jumpluff Sombroso na Grande Liga

Great League League icon

O Jumpluff Sombroso está classificado na posição 75 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Jumpluff Sombroso na Grande Liga é Vento de Fada, Bola de Energia e Acrobático. Os melhores IVs do Jumpluff Sombroso para a Grande Liga são 0/15/15, disponíveis no nível 42.5 com 1498 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 42.5

CP

1498 CP

ATQ

94 ATQ

DEF

158 DEF

PS

157 PS

Melhor moveset

Ataque ágilFairyVento de Fada Fast Charge
Ataque carregado 1GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
Ataque carregado 2FlyingAcrobático *Nuke

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Jumpluff Sombroso

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
BugInfestação Fast ChargeFlyingÁs dos Ares Spam / Bait6s (4)36
BugInfestação Fast ChargeFairyClarão Deslumbrante General8s (5)45
BugInfestação Fast ChargeGrassRaio Solar Nuke11s (7)80
BugInfestação Fast ChargeGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (4)44
BugInfestação Fast ChargeNormalFrustração Spam / Bait9s (6)22
BugInfestação Fast ChargeFlyingAcrobático *Nuke8s (5)58
GrassProjétil de Semente Fast ChargeFlyingÁs dos Ares Spam / Bait6s (4)35
GrassProjétil de Semente Fast ChargeFairyClarão Deslumbrante General8s (5)44
GrassProjétil de Semente Fast ChargeGrassRaio Solar Nuke11s (7)79
GrassProjétil de Semente Fast ChargeGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (4)43
1 of 2

Ataques ágeis de PvP do Jumpluff Sombroso

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
BugInfestação Fast Charge2.004.006122s
GrassProjétil de Semente Fast Charge1.674.335132s
FairyVento de Fada Fast Charge2.004.50491s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Jumpluff Sombroso

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FlyingAcrobático *Nuke2.0011055
GrassRaio Solar Nuke1.8815080
GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
FairyClarão Deslumbrante General1.649055
FlyingÁs dos Ares Spam / Bait1.336045
NormalFrustração Spam / Bait0.141070

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Jumpluff Sombroso explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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