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Pinsir pode aprender 3 Ataques Ágeis: Cortador de Fúria, Picada e Esmagamento de Pedras. Esses ataques abrangem os tipos Inseto e Lutador. Ao utilizar Cortador de Fúria e Picada, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 8.00 | 8 | 16.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| 17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 4 | 3 | - | |||
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Pinsir pode aprender 5 Ataques Carregados: Agarramento Compressor, Submissão, Tesoura X, Corpo-a-corpo e Superpoder. Esses ataques abrangem os tipos Normal, Lutador e Inseto. Ao utilizar Tesoura X, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 17.50 | 33 | 1.06 | 2.0s | 70 | 40 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 55 | 27.50 | 50 | 1.10 | 2.0s | 60 | 50 | - | |
| 85 | 28.33 | 50 | 1.70 | 3.0s | 85 | 40 | - |
| 45 | 30.00 | 33 | 1.36 | 1.5s | 65 | 40 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:
Superpoder has a 100.0% chance to:
| 1. | 11.79 | 13.35 | 245.8 | ||
| 2. | 11.72 | 13.28 | 244.4 | ||
| 3. | 10.56 | 11.96 | 220.2 | ||
| 4. | 10.46 | 11.85 | 218.2 | ||
| 5. | 10.29 | 11.66 | 214.7 | ||
| 6. | 10.15 | 11.51 | 211.8 | ||
| 7. | 10.02 | 11.35 | 209.0 | ||
| 8. | 9.66 | 10.95 | 201.6 |
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).