Picada é um Ataque Ágil do tipo Inseto no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 5 de poder e gera 6 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 4 de poder e gera 3 de energia.
| 10 | Caterpie | Lançado | Repertório padrão | |
| 10 | Caterpie Dinamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 10 | Caterpie Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 11 | Metapod | Lançado | Repertório padrão | |
| 11 | Metapod Dinamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 11 | Metapod Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 12 | Butterfree | Lançado | Legado | |
| 12 | Butterfree Dinamax | Lançado | Legado | |
| 12 | Butterfree Gigamax | Lançado | Legado | |
| 12 | Butterfree Sombroso | Lançado | Legado |
Em Reides, Picada tem DPS próprio igual ao de Ira de Inseto: 10 contra 10. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Picada causa mais dano por turno que Infestação (4 contra 3,33 DPT) e gera menos energia por turno (3 contra 4 EPT). Ele é mais curto (1 contra 3 turnos). Ataques mais curtos facilitam acertar o momento das trocas e dos Ataques Carregados.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Picada de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Picada o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Picada, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Heatran Sombroso | 15,43 | 17,41 | 323,41 | 963s | 45 | 100% | |||
| 2. | Mega Beedrill | 15,34 | 18,61 | 210,83 | 975s | 69 | 99,4% | |||
| 3. | Vikavolt Sombroso | 14,22 | 17,11 | 203,56 | 1.052s | 72 | 92,1% | |||
| 4. | Mega Pinsir | 13,29 | 15,22 | 251,36 | 1.120s | 58 | 86,1% | |||
| 5. | Heatran | 13,21 | 14,61 | 325,77 | 1.123s | 45 | 85,6% | |||
| 6. | Volcarona | 12,92 | 14,71 | 254,88 | 1.152s | 57 | 83,7% | |||
| 7. | Vikavolt | 12,61 | 14,74 | 210,48 | 1.183s | 69 | 81,7% | |||
| 8. | Escavalier Sombroso | 11,96 | 14,17 | 186,03 | 1.249s | 78 | 77,5% | |||
| 9. | Pinsir Sombroso | 11,43 | 13,9 | 156,69 | 1.310s | 93 | 74% | |||
| 10. | Frosmoth | 10,68 | 13,18 | 137,93 | 1.403s | 106 | 69,2% |
| 415. | 74,5 | |||||
| 425. | 74,2 | |||||
| 441. | 73,9 |
| 242. | 58,8 | |||||
| 254. | 57,3 |