Guia de PvP do Seaking: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Seaking se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Seaking recebe dano aumentado de:Seaking recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • ElectricElétrico
  • GrassPlanta
Seaking possui resistência a:Seaking possui resistência a:
-37.5%
  • FireFogo
  • IceGelo
  • SteelAço
  • WaterÁgua

Seaking na Grande Liga

Great League League icon

O Seaking está classificado na posição 79 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Seaking na Grande Liga é Bicada, Furação e Vento Congelante. Os melhores IVs do Seaking para a Grande Liga são 0/15/13, disponíveis no nível 26.5 com 1500 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 13STA
Nível 26.5

CP

1500 CP

ATQ

120 ATQ

DEF

111 DEF

PS

139 PS

Melhor moveset

Ataque ágilFlyingBicada Multipurpose
Ataque carregado 1GroundFuração *General
Ataque carregado 2IceVento Congelante *Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vento Congelante has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Seaking

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FlyingBicada MultipurposeBugMegachifre Nuke7s (7)82
FlyingBicada MultipurposeIceRaio Congelante General7s (7)72
FlyingBicada MultipurposeGroundFuração *General5s (5)55
FlyingBicada MultipurposeWaterPulso d'Água General7s (7)73
FlyingBicada MultipurposeIceVento Congelante *Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vento Congelante has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)53
PoisonGolpe Envenenado *GeneralBugMegachifre Nuke8s (8)90
PoisonGolpe Envenenado *GeneralIceRaio Congelante General8s (8)80
PoisonGolpe Envenenado *GeneralGroundFuração *General6s (6)61
PoisonGolpe Envenenado *GeneralWaterPulso d'Água General8s (8)80
PoisonGolpe Envenenado *GeneralIceVento Congelante *Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vento Congelante has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
7s (7)59
1 of 2

Ataques ágeis de PvP do Seaking

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FlyingBicada Multipurpose3.004.00681s
PoisonGolpe Envenenado *General3.503.50771s
WaterCachoeira Heavy Damage3.673.3311102s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Seaking

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
BugMegachifre Nuke2.0011055
GroundFuração *General1.757040
IceRaio Congelante General1.649055
WaterPulso d'Água General1.608050
IceVento Congelante *Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vento Congelante has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.336045

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Seaking explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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