Golpe de Ar

Golpe de Ar é um Ataque Ágil do tipo Voador no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides (PvE), ele causa 12 de dano e gera 8 de energia. Na Liga de Batalha GO (PvP), Golpe de Ar causa 9 de dano e gera 9 de energia. Veja abaixo a análise de eficiência e quais Pokémon são os melhores usuários deste ataque.
Eficiência de Golpe de Ar contra outros tipos
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Efeitos de Aventura de Golpe de Ar
Golpe de Ar não possui efeitos de aventura.
Golpe de Ar em Ginásios e Reides
Estatísticas para Ginásios e Reides (PvE)
| Categoria | Ataque Ágil |
|---|---|
| Tipo | |
| Poder | 12 |
| Energia | 8 |
| Duração da animação | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| DPS | 12 Dano por Segundo |
| DPE | 1,5 Dano por Energia |
| EPS | 8 Energia por Segundo |
Ataques semelhantes em Ginásios e Reides
| 10 | 11 | 1.0s | 11 | 10 | |
| 10 | 10 | 1.0s | 10 | 10 | |
| 12 | 8 | 1.0s | 8 | 12 | |
| 25 | 20 | 2.0s | 10 | 12,5 |
Golpe de Ar em Batalhas de Treinador (PvP)
Estatísticas para Batalhas de Treinador (PvP)
| Categoria | Ataque Ágil |
|---|---|
| Tipo | |
| Poder | 9 |
| Energia | 9 |
| Duração | 3 Turnos |
| DPT | 3 Dano por turno |
| EPT | 3 Energia por turno |
| DPE | 1 Dano por Energia |
| Tags | General |
Efeitos Especiais
Golpe de Ar has no special effects.Ataques semelhantes em Batalhas de Treinador
| 2,5 | 4 | 5 | 8 | 1s | |
| 3 | 4 | 6 | 8 | 1s | |
| 3 | 3 | 9 | 9 | 1,5s | |
| 4 | 3,5 | 16 | 14 | 2s |
Pokémon mais fortes com Golpe de Ar
| 1. | Mega Rayquaza | 24,49 | 26,93 | 610,73 | 597s | 23 | |||
| 2. | Rayquaza | 17,59 | 20,01 | 343,66 | 834s | 42 | |||
| 3. | Mega Skarmory | 17,56 | 19,6 | 396,27 | 834s | 36 | |||
| 4. | Mega Charizard Y | 17,43 | 19,56 | 377,13 | 841s | 38 | |||
| 5. | Zacian Espada Coroada | 17,43 | 19,01 | 483,25 | 839s | 29 | |||
| 6. | Lunala | 14,48 | 15,88 | 385,56 | 1.009s | 37 | |||
| 7. | Mega Charizard X | 14,23 | 15,95 | 313,41 | 1.029s | 46 | |||
| 8. | Mega Pidgeot | 13,88 | 15,91 | 259,8 | 1.058s | 55 | |||
| 9. | Charizard Sombroso | 13,48 | 15,99 | 207,51 | 1.093s | 69 | |||
| 10. | Braviary | 13,08 | 15,05 | 239,92 | 1.124s | 60 |
Melhores Pokémon com Golpe de Ar na Grande Liga
Melhores Pokémon com Golpe de Ar na Ultra-liga
Melhores Pokémon com Golpe de Ar na Liga Mestra
Pokémon Mega e Primitivos que fortalecem Golpe de Ar
Todos os Pokémon que podem aprender Golpe de Ar
| 6 | Charizard | Lançado | Repertório padrão | |
| 6 | Charizard Dinamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 6 | Charizard Gigamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 6 | Mega Charizard X | Lançado | Repertório padrão | |
| 6 | Mega Charizard Y | Lançado | Repertório padrão | |
| 6 | Charizard Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 18 | Pidgeot | Lançado | Repertório padrão | |
| 18 | Mega Pidgeot | Lançado | Repertório padrão | |
| 18 | Pidgeot Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 83 | Farfetch'd | Lançado | Repertório padrão |
Perguntas frequentes sobre Golpe de Ar
Como Golpe de Ar se compara a outros ataques do mesmo tipo?
Em Reides, Golpe de Ar tem menos DPS próprios do ataque que Lufada de Vento: 12 contra 12,5. Isso compara o dano durante a animação, não a combinação completa de um Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Golpe de Ar causa menos dano por turno que Lufada de Vento (3 contra 4 DPT) e gera menos energia por turno (3 contra 3,5 EPT). Sua duração é menor (3 contra 4 turnos). Ataques mais curtos dão mais flexibilidade para trocar de Pokémon ou escolher quando usar um Ataque Carregado.
As alternativas têm o mesmo tipo e categoria e pelo menos um Pokémon lançado que as aprende. Em Reides, a comparação usa a alternativa com maior DPS próprio; em PvP, a de maior DPT para Ataques Ágeis ou DPE para Ataques Carregados. Esses números não consideram mudanças de atributos, tipos ou os outros ataques que o Pokémon pode aprender.
Como os melhores usuários em PvP são selecionados?
As tabelas mostram Pokémon cuja combinação recomendada nas nossas classificações importadas do PvPoke inclui este ataque como Ataque Ágil ou um dos dois Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga, não apenas entre os usuários deste ataque. Ambos os Ataques Carregados recomendados são exibidos. Poder aprender um ataque não significa que ele seja recomendado para esse Pokémon.
Como os Pokémon mais fortes com Golpe de Ar são classificados?
Os Pokémon são classificados por eDPS (DPS efetivo), que considera dano, sobrevivência e tempo perdido ao voltar à batalha. A classificação padrão usa atacantes de nível 40 e as fraquezas médias dos chefes de Reide. Todas as combinações incluem este ataque. TTW estima o tempo para vencer, e os desmaios estimam quantos atacantes desmaiam durante a batalha. Alterar as configurações pode mudar a ordem.
Como as categorias são definidas?
Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.
Como a escolha do oponente e o tempo de retorno à batalha afetam a classificação?
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Como os Pokémon Mega e Primitivos fortalecem Golpe de Ar?
Os Pokémon da seção de Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Golpe de Ar de outros Treinadores em Batalhas de Reide. O bônus depende do tipo do ataque, não do tipo do Pokémon atacante.
Os Pokémon Mega comuns precisam estar no campo de batalha. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza concedem o bônus enquanto estiverem na equipe de batalha atual, mesmo após desmaiarem. Os bônus Mega e Primitivos não se acumulam; vale o maior bônus aplicável.
A classificação inclui os bônus dos Pokémon Mega e Primitivos para aliados?
Não. A configuração de nível Mega ajusta os bônus do próprio atacante. Os bônus de dano para aliados não estão incluídos nesta classificação.
O que a lista completa de Pokémon que aprendem este ataque inclui?
A lista inclui todos os Pokémon e formas que têm acesso a Golpe de Ar, sejam eles já lançados no Pokémon GO ou não.
O que são ataques legados e exclusivos?
Ataques legados já estiveram disponíveis para um Pokémon, mas não podem mais ser aprendidos por métodos comuns, como uma MT normal. Ataques legados e exclusivos podem exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques legados não podem ser ensinados com uma MT de elite.
























