- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Oratoria apprend 2 Attaques Immédiates (Cascade et Charme), qui couvrent des dégâts de type Eau et Fée. Cascade et Charme bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Oratoria apprend 6 Attaques Chargées (Voix Enjôleuse, Pouvoir Lunaire, Hydrocanon, Psyko, Hydroblast et Aria de l’Écume), qui couvrent des dégâts de type Fée, Eau et Psy. Voix Enjôleuse, Pouvoir Lunaire, Hydrocanon, Hydroblast et Aria de l’Écume bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 85 | 28.33 | 33 | 2.58 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 40 | - | |
| 135 | 38.57 | 100 | 1.35 | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 130 | 32.50 | 100 | 1.30 | 4.0s | 90 | 50 | - |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 70 | 17.50 | 33 | 2.12 | 4.0s | 70 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
Pouvoir Lunaire has a 10.0% chance to:
Psyko has a 10.0% chance to:
| 1. | 13.71 | 15.18 | 343.8 | ||
| 2. | 13.57 | 15.02 | 340.2 | ||
| 3. | 13.01 | 14.40 | 326.2 | ||
| 4. | 12.93 | 14.32 | 324.4 | ||
| 5. | 11.64 | 12.89 | 291.9 | ||
| 6. | 11.56 | 12.80 | 289.9 | ||
| 7. | 11.41 | 12.63 | 286.1 | ||
| 8. | 11.32 | 12.54 | 284.1 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.