Aria de l’Écume

Water

Aria de l’Écume est une Attaque Chargée de type Eau dans Pokémon GO. Dans les combats d'Arène et de Raid, elle inflige 85 dégâts et consomme 33 points d’énergie. Dans la Ligue Combat GO, Aria de l’Écume inflige 80 dégâts et consomme 45 points d’énergie. Explorez ses statistiques de dégâts et d'énergie en combat, son efficacité contre divers types de Pokémon, et voyez quels Pokémon l'utilisent le mieux.

Efficacité de Aria de l’Écume contre d'autres types de Pokémon

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Eau×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Effets Aventure de Aria de l’Écume

Aria de l’Écume n’a pas d’Effet Aventure.

Aria de l’Écume dans les combats d'Arène et de Raid

Statistiques des combats d'Arène et de Raid

CatégorieAttaque Chargée
TypeEau
Puissance85
Énergie33
Durée de l'animation3.0s
Fenêtre de dégâts1.7s - 2.9s
DPS28,33 Dégâts par seconde
DPE2,58 Dégâts par énergie

Attaques similaires dans les combats d'Arène et de Raid

WaterBulles d’O45332.0s22,5
WaterAqua-Jet45332.5s18
WaterHydro-Queue50332.0s25
WaterSaumure65502.5s26
WaterVibraqua65503.0s21,67
WaterÉbullition75503.5s21,43
WaterHydrocanon1351003.5s38,57
WaterÉbullition501004.5s11,11
WaterHydrocanon901004.5s20
WaterSurf60501.5s40

Aria de l’Écume dans les combats de Dresseurs

Statistiques des combats de Dresseurs

CatégorieAttaque Chargée
TypeEau
Puissance80
Énergie45
DPE1,78 Dégâts par énergie
TagsGeneral

Effets spéciaux

Aria de l’Écume has no special effects.

Attaques similaires dans les combats de Dresseurs

WaterBulles d’OGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bulles d’O has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
15050
WaterAqua-JetSpam / Bait1,757040
WaterHydro-QueueSpam / Bait1,575535
WaterSaumureHigh Energy1,6710060
WaterVibraquaGeneral1,68050
WaterÉbullitionGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Ébullition has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,78550
WaterHydrocanonNuke1,7313075
WaterÉbullitionHigh Energy0,635080
WaterHydrocanonHigh Energy1,139080
WaterSurfGeneral1,677545

Les Pokémon les plus forts avec Aria de l’Écume

1.OratoriaOratoriaFairyCharmeWaterAria de l’Écume13,0214,62283,421 126s51
2.Lokhlass Obscur (Shadow)Lokhlass ObscurIceSouffle GlacéWaterAria de l’Écume11,4313,07218,921 285s66
3.LokhlassLokhlassIceSouffle GlacéWaterAria de l’Écume9,810,97220,451 495s65

Meilleurs Pokémon avec Aria de l’Écume en Ligue Super

Ligue Super
39.LokhlassLokhlass89,9PsychicVague PsyWaterAria de l’ÉcumeIceLaser Glace
62.Lokhlass Obscur (Shadow)Lokhlass Obscur88,9PsychicVague PsyWaterAria de l’ÉcumeIceLaser Glace

Meilleurs Pokémon avec Aria de l’Écume en Ligue Hyper

Ligue Hyper
21.LokhlassLokhlass90,4PsychicVague PsyWaterAria de l’ÉcumeIceLaser Glace
22.Lokhlass Obscur (Shadow)Lokhlass Obscur90,3PsychicVague PsyWaterAria de l’ÉcumeIceLaser Glace

Meilleurs Pokémon avec Aria de l’Écume en Ligue Master

Ligue Master
213.LokhlassLokhlass61,2PsychicVague PsyWaterAria de l’ÉcumeIceLaser Glace
247.Lokhlass Obscur (Shadow)Lokhlass Obscur58,4PsychicVague PsyWaterAria de l’ÉcumeIceLaser Glace

Tous les Pokémon pouvant apprendre Aria de l’Écume

131LokhlassLokhlassWaterAria de l’ÉcumeSortiRépertoire normal
131Lokhlass Obscur (Shadow)Lokhlass ObscurWaterAria de l’ÉcumeSortiRépertoire normal
730OratoriaOratoriaWaterAria de l’ÉcumeSortiRépertoire normal

Questions fréquentes sur Aria de l’Écume

Comment Aria de l’Écume se compare-t-elle aux autres attaques du même type ?

En raid, Aria de l’Écume a des DPS propres à l’attaque plus faibles que Surf+ : 28,33 contre 86,67. Il s’agit des dégâts pendant l’animation, pas de la combinaison complète d’un Pokémon.

En Combats de Dresseurs, Aria de l’Écume inflige moins de dégâts par énergie que Techno-Buster (1,78 contre 2,18 DPE) et coûte moins d’énergie (45 contre 55). Des DPE élevés utilisent mieux l’énergie ; un coût inférieur permet de lancer l’attaque plus tôt.

Les alternatives sont du même type et de la même catégorie et au moins un Pokémon disponible peut les apprendre. La comparaison en raid utilise l’alternative aux DPS propres les plus élevés ; en PvP, celle aux meilleurs DPT pour les Attaques Immédiates ou DPE pour les Attaques Chargées. Ces statistiques ne tiennent pas compte des changements de stats, des types ou des autres attaques accessibles au Pokémon.

Comment les meilleurs utilisateurs en PvP sont-ils sélectionnés ?

Ces tableaux montrent les Pokémon dont la combinaison recommandée dans nos classements importés de PvPoke contient cette attaque comme Attaque Immédiate ou l’une des deux Attaques Chargées. Le rang correspond au classement complet de la ligue, pas uniquement aux utilisateurs de cette attaque. Les deux Attaques Chargées recommandées sont affichées. Pouvoir apprendre une attaque ne signifie pas qu’elle est recommandée pour ce Pokémon.

Comment sont classés les Pokémon les plus puissants avec Aria de l’Écume ?

Les Pokémon sont classés selon les eDPS (DPS effectifs), qui tiennent compte des dégâts, de la survie et du temps perdu pour revenir au combat. Le classement par défaut utilise des attaquants de niveau 40 et les faiblesses moyennes des Boss de Raid. Chaque combinaison contient cette attaque. TTW estime le temps nécessaire pour gagner, et les K.O. estiment le nombre d’attaquants mis K.O. pendant le combat. Modifier les paramètres peut changer le classement.

Comment les paliers sont-ils attribués ?

Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

Comment le choix de l’adversaire et le temps de retour au combat influencent-ils le classement ?

Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.

Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques se heurtent aux résistances des boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid. L’adversaire test possède toujours 25 000 PV, quel que soit le niveau de raid.

Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.

Comment les Méga-Pokémon et les Pokémon Primo-Résurgents renforcent-ils Aria de l’Écume ?

Les Pokémon de la section Méga et Primo ci-dessus augmentent de 30 % (1,3×) les dégâts de Aria de l’Écume des autres Dresseurs en Combat de Raid. Le bonus dépend du type de l’attaque, pas du type du Pokémon attaquant.

Les Méga-Pokémon ordinaires doivent être sur le terrain. Primo-Kyogre, Primo-Groudon et Méga-Rayquaza accordent leur bonus tant qu’ils font partie de l’équipe de combat actuelle, même après avoir été mis K.O. Les bonus Méga et Primo ne se cumulent pas : le plus puissant applicable est retenu.

Voir tous les bonus de type Méga et Primo

Le classement inclut-il les bonus des Méga-Pokémon et des Pokémon Primo-Résurgents aux coéquipiers ?

Non. Le réglage du niveau Méga modifie les bonus propres à l’attaquant. Les bonus de dégâts accordés aux coéquipiers ne sont pas inclus dans ce classement.

Que contient la liste complète des Pokémon pouvant apprendre cette attaque ?

La liste comprend tous les Pokémon et toutes les formes ayant accès à Aria de l’Écume, qu’ils soient déjà disponibles dans Pokémon GO ou non.

Que signifient les attaques anciennes et exclusives ?

Les attaques anciennes étaient autrefois disponibles pour un Pokémon, mais ne peuvent plus être apprises par les méthodes habituelles, comme une CT normale. Les attaques anciennes et exclusives peuvent nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Certaines attaques anciennes ne peuvent pas être enseignées avec une CT d’élite.