- Übersicht
- Konter
- WP & IV
- PvP
- Attacken
Primarene erlernt 2 Sofort-Attacken (Kaskade und Charme) und deckt damit Schaden vom Typ Wasser und Fee ab. Kaskade und Charme profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Primarene erlernt 6 Lade-Attacken (Säuselstimme, Mondgewalt, Hydropumpe, Psychokinese, Aquahaubitze und Schaumserenade) und deckt damit Schaden vom Typ Fee, Wasser und Psycho ab. Säuselstimme, Mondgewalt, Hydropumpe, Aquahaubitze und Schaumserenade profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 40 | - | |
| 135 | 38.57 | 100 | 1.35 | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 130 | 32.50 | 100 | 1.30 | 4.0s | 90 | 50 | - |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 85 | 28.33 | 33 | 2.58 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| 70 | 17.50 | 33 | 2.12 | 4.0s | 70 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
Mondgewalt has a 10.0% chance to:
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| 1. | 13.71 | 15.18 | 343.8 | ||
| 2. | 13.57 | 15.02 | 340.2 | ||
| 3. | 13.01 | 14.40 | 326.2 | ||
| 4. | 12.93 | 14.32 | 324.4 | ||
| 5. | 11.64 | 12.89 | 291.9 | ||
| 6. | 11.56 | 12.80 | 289.9 | ||
| 7. | 11.41 | 12.63 | 286.1 | ||
| 8. | 11.32 | 12.54 | 284.1 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.