Guide PvP de Cupcanaille dans Pokémon GO : IVs, Set d'Attaques & Classements

IV Chart
Little Cup icon

Petite Édition

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 3STA
500 PCNiveau 9

Analyse PvP de Cupcanaille en Petite Édition (Meilleurs IVs & Attaques)

Aucune information de classement n'est disponible pour Cupcanaille dans la Petite Édition. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Meilleurs IVs0/15/3
PC Max500 PC
Great League League icon

Ligue Super

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1499 PCNiveau 26

Analyse PvP de Cupcanaille en Ligue Super (Meilleurs IVs & Attaques)

Cupcanaille est classé 608 sur 1129 Pokémon éligibles pour la Ligue Super. Les meilleures attaques de Cupcanaille pour la Ligue Super sont Vent Féérique, Câlinerie et Éco-Sphère. Les meilleurs IVs de Cupcanaille pour la Ligue Super sont 0/15/15, disponibles au niveau 26 et 1499 PC.

Classement de Niveau C Tier#609External Link
Meilleurs IVs0/15/15
PC Max1499 PC
Meilleures Attaques
Ultra League icon

Ligue Hyper

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2486 PCNiveau 50

Analyse PvP de Cupcanaille en Ligue Hyper (Meilleurs IVs & Attaques)

Cupcanaille est classé 313 sur 831 Pokémon éligibles pour la Ligue Hyper. Les meilleures attaques de Cupcanaille pour la Ligue Hyper sont Vent Féérique, Lance-Flammes et Câlinerie. Les meilleurs IVs de Cupcanaille pour la Ligue Hyper sont 15/15/15, disponibles au niveau 50 et 2486 PC.

Classement de Niveau B Tier#314External Link
Meilleurs IVs15/15/15
PC Max2486 PC
Meilleures Attaques
Master League icon

Ligue Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2486 PCNiveau 50

Analyse PvP de Cupcanaille en Ligue Master (Meilleurs IVs & Attaques)

Aucune information de classement n'est disponible pour Cupcanaille dans la Ligue Master. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Meilleurs IVs15/15/15
PC Max2486 PC
InfoPlus d'informations

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

Attaques Immédiates

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalCharge General3.003.00331s
FairyCharme Heavy Damage4.002.671282s
FairyVent Féérique Fast Charge2.004.50491s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques Chargées

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
FireLance-Flammes General1.649055
FairyCâlinerie General1.509060
FairyVampibaiser General1.096055

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

Analyse du Meilleur Set d'Attaques PvP

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalCharge GeneralFireLance-Flammes General10s (19)87
NormalCharge GeneralFairyVampibaiser General10s (19)79
NormalCharge GeneralFairyCâlinerie General10s (20)100
NormalCharge GeneralGrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (15)75
FairyCharme Heavy DamageFireLance-Flammes General11s (7)97
FairyCharme Heavy DamageFairyVampibaiser General11s (7)88
FairyCharme Heavy DamageFairyCâlinerie General12s (8)110
FairyCharme Heavy DamageGrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)82
FairyVent Féérique Fast ChargeFireLance-Flammes General7s (7)63
FairyVent Féérique Fast ChargeFairyVampibaiser General7s (7)55
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