- 62.5%
Roche
Acier
- 39.1%
Spectre
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 13 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.5s - 0.8s |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 12.77 | 325.4 | 11.64 | ||
| 2. | 12.15 | 309.5 | 11.07 | ||
| 3. | 11.18 | 284.7 | 10.18 | ||
| 4. | 11.05 | 281.4 | 10.06 | ||
| 5. | 10.77 | 274.3 | 9.81 | ||
| 6. | 10.20 | 259.8 | 9.29 | ||
| 7. | 9.98 | 254.3 | 9.10 | ||
| 8. | 9.29 | 236.6 | 8.46 |
Viridium a accès à 3 Attaques Immédiates (Vive-Attaque, Psykoud’Boul et Double Pied), qui couvrent des attaques de type Normal, Psy et Combat. En utilisant Double Pied, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 13 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.5s - 0.8s |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
| Dégâts | 11 |
|---|---|
| Énergie | 9 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 0.9s |
| Dégâts | 8 |
|---|---|
| Énergie | 6 |
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 13 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.8s |
| Dégâts | 8 |
|---|---|
| Énergie | 12 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 8 | 12 | - | |||
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Psy | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Viridium a accès à 4 Attaques Chargées (Lame de Roc, Lame Feuille, Close Combat et Lame Sainte), qui couvrent des attaques de type Roche, Plante et Combat. En utilisant Lame Feuille, Close Combat et Lame Sainte, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 105 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.9s - 2.3s |
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 55 |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.4s - 2.3s |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 35 |
| Dégâts | 105 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.2s - 2.5s |
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
Close Combat has a 100.0% chance to:
| Dégâts | 50 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.8s |
| Dégâts | 60 |
|---|---|
| Énergie | 35 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 70 | 28.00 | 33 | - | 2.5s | 70 | 35 | - | |
| 50 | 50.00 | 33 | - | 1.0s | 60 | 35 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 55 | - | |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Close Combat has a 100.0% chance to:
| Roche | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plante | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |