Stalactite

Ice

Stalactite est une Attaque Chargée de type Glace dans Pokémon GO. Dans les combats d'Arène et de Raid, elle inflige 55 dégâts et consomme 33 points d’énergie. Dans la Ligue Combat GO, Stalactite inflige 70 dégâts et consomme 40 points d’énergie. Explorez ses statistiques de dégâts et d'énergie en combat, son efficacité contre divers types de Pokémon, et voyez quels Pokémon l'utilisent le mieux.

Efficacité de Stalactite contre d'autres types de Pokémon

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Glace×1.0×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0

Effets Aventure de Stalactite

Stalactite n’a pas d’Effet Aventure.

Stalactite dans les combats d'Arène et de Raid

Statistiques des combats d'Arène et de Raid

CatégorieAttaque Chargée
TypeGlace
Puissance55
Énergie33
Durée de l'animation2.0s
Fenêtre de dégâts1.0s - 1.6s
DPS27.50 Dégâts par seconde
DPE1.67 Dégâts par énergie

Attaques similaires dans les combats d'Arène et de Raid

IcePoing Glace 50332.0s25.00
IceLaser Glace 95503.5s27.14
IceBlizzard 1301003.0s43.33
IceVent Glace 65333.5s18.57
IceOnde Boréale 80503.5s22.86
IceAvalanche 85502.5s34.00
IceBall’Météo 55331.5s36.67
IceTechno-Buster 1201002.0s60.00
IceStalactite 55332.0s27.50
IceÈre Glaciaire 1601002.5s64.00
IceTriple Axel 60332.0s30.00
IceÉclair Gelé 1601001.5s106.67
IceFeu Glacé 90502.0s45.00
IceCryomax 2501002.5s100.00
IceRésonance G-Max 3501002.5s140.00

Stalactite dans les combats de Dresseurs

Statistiques des combats de Dresseurs

CatégorieAttaque Chargée
TypeGlace
Puissance70
Énergie40
Durée6 Tours
DPS1.75 Dégâts par seconde
DPE1.75 Dégâts par énergie
TagsSpam / Bait

Effets spéciaux

Stalactite has no special effects.

Attaques similaires dans les combats de Dresseurs

IcePoing Glace Spam / Bait1.506040
IceLaser Glace General1.649055
IceBlizzard Nuke1.8714075
IceVent Glace Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vent Glace has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.336045
IceOnde Boréale General1.338060
IceAvalanche General2.009045
IceBall’Météo Spam / Bait1.716035
IceTechno-Buster Nuke2.1812055
IceStalactite Spam / Bait1.757040
IceÈre Glaciaire High EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Ère Glaciaire has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.506040
IceTriple Axel Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Triple Axel has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.336045
IceÉclair Gelé NukeDebuff
Special effectsSpecial

Éclair Gelé has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
2.0012060
IceFeu Glacé GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Feu Glacé has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
2.0012060
IceCryomax High Energy-
IceRésonance G-Max High Energy-

Les Pokémon les plus forts avec Stalactite

1Mammochon Obscur Pokémon GOMammochon ObscurGroundCoud’Boue IceStalactite 16.89305.514.9
2Mammochon Pokémon GOMammochonGroundCoud’Boue IceStalactite 14.17307.512.7
3Kaimorse Obscur Pokémon GOKaimorse ObscurWaterCascade IceStalactite *12.71272.711.4
4Balbalèze Pokémon GOBalbalèzeIceÉclats Glace IceStalactite 12.01315.811.0
5Cochignon Obscur Pokémon GOCochignon ObscurIceÉclats Glace IceStalactite 11.99192.810.4
6Kaimorse Pokémon GOKaimorseWaterCascade IceStalactite *10.64273.99.7
7Cochignon Pokémon GOCochignonIceÉclats Glace IceStalactite 10.14195.59.0

Méthode de classement

Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

Faiblesses moyennes des boss de Raid

Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.

Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques sont résistées par les boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid.

Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.