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Alle Items/Solar-Fusionsenergie
Entwicklungs- und Formenergie

Solar-Fusionsenergie

Solar-Fusionsenergie ist die artspezifische Ressource, mit der Necrozma und Solgaleo zu Necrozma (Abendmähne) fusioniert werden. Jede Fusion erfordert 1.000 Solar-Fusionsenergie, 30 Necrozma-Bonbons und 30 Cosmog-Bonbons.

Freischalt-Level / Voraussetzung
Keine numerische Trainerlevel-Voraussetzung; erfordert Zugang zu entsprechenden Raids oder Forschungen.
Energie pro Fusion
1.000
Partner
Solgaleo
Ergebnis
Necrozma (Abendmähne)
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Übersicht

Solar-Fusionsenergie ist eine spezielle Fusionsressource, die Necrozma mit Solgaleo verbindet, um Necrozma (Abendmähne) zu erschaffen. Sie wird auf der Übersichtsseite von Necrozma und nicht in deinem Item-Beutel gespeichert und kann nicht durch Lunar-Fusionsenergie, andere Arten von Fusionsenergie oder Mega-Energie ersetzt werden. Im aktuellen Levelsystem gibt es keine numerische Trainerlevel-Voraussetzung, um Solar-Fusionsenergie zu besitzen oder auszugeben; du benötigst lediglich die erforderlichen Pokémon, 1.000 Solar-Fusionsenergie, 30 Necrozma-Bonbons und 30 Cosmog-Bonbons.

Im Gegensatz zur Mega-Entwicklung oder Protomorphose ist die Fusion dauerhaft, bis du die Pokémon manuell trennst, und mehrere Necrozma (Abendmähne) können gleichzeitig fusioniert bleiben.

So erhältst du es

  • Besiege Necrozma (Abendmähne) während bestimmter Events in 5-Sterne-Fusions-Raids, um 80 bis 170 Solar-Fusionsenergie pro Raid sowie Necrozma-Bonbons und Cosmog-Bonbons zu erhalten.

  • Schließe ausgewählte Event-Spezialforschungen oder Befristete Forschungen ab, sofern verfügbar; sie kann nicht durch das Spazierengehen mit einem Kumpel verdient oder durch Lunar-Fusionsenergie oder Mega-Energie ersetzt werden.

So verwendest du es

  1. Halte sowohl Necrozma als auch Solgaleo in deiner Pokémon-Aufbewahrung bereit (stelle sicher, dass Solgaleo nicht dein aktiver Kumpel ist), öffne die Übersichtsseite von Necrozma und tippe neben der Abendmähne-Option auf „Fusionieren“.

  2. Necrozma (Abendmähne) bleibt dauerhaft fusioniert, bis du auf seiner Übersichtsseite auf „Trennen“ tippst; die Trennung ist kostenlos und gibt beide Pokémon zurück, eine erneute Fusion kostet jedoch wieder den vollen Betrag.

Gut zu wissen

Durch die Fusion von Necrozma mit Solgaleo erlernt Necrozma (Abendmähne) automatisch die Stahl-Lade-Attacke Stahlgestirn, die zudem einen Abenteuer-Effekt für den Tag freischaltet.

Wähle dein bestes Necrozma aus, bevor du 1.000 Solar-Fusionsenergie ausgibst: Necrozma (Abendmähne) übernimmt seine IVs, sein Level und seinen Schillernd-Status ausschließlich von Necrozma, nicht von Solgaleo.

Wähle das primäre Pokémon vor dem Bezahlen der Fusionskosten

Necrozma (Abendmähne) übernimmt seine IVs, sein Level, seinen Schillernd-Status, seinen Glücks-Status und seinen Kumpel-Fortschritt ausschließlich vom Basis-Necrozma. Eine hohe Bewertung, ein hohes Level oder der Schillernd-Status des Partner-Solgaleo haben keinen Einfluss auf die Statuswerte oder das Aussehen von Necrozma (Abendmähne). Eine Ausnahme gilt für Spezialhintergründe: Wenn du ein Necrozma mit dem Ultrapforten-Spezialhintergrund vom GO Fest 2024 mit einem Solgaleo fusionierst, das den Spezialhintergrund „Strahlende Sonne“ besitzt, entsteht ein einzigartiger kombinierter Spezialhintergrund bei Necrozma (Abendmähne).

Wenn nur Necrozma einen Spezialhintergrund hat, behält es diesen Hintergrund; wenn nur Solgaleo einen hat, wird dieser während der Fusion nicht angezeigt.

Alle Power-ups, die bei Necrozma (Abendmähne) durchgeführt werden, verbleiben beim Basis-Necrozma, falls du das Paar später trennst, während Solgaleo auf seinem ursprünglichen Level zurückkehrt. Darüber hinaus kann Necrozma fusioniert werden, während es dein aktiver Kumpel ist, und behält dabei alle Kumpel-Herzen und den Distanzfortschritt, wohingegen Solgaleo nicht für eine Fusion ausgewählt werden kann, solange es dein aktueller Kumpel ist – du musst es zuerst auswechseln.

Das Tippen auf „Trennen“ auf der Übersichtsseite von Necrozma (Abendmähne) kostet 0 Solar-Fusionsenergie und 0 Bonbons und gibt sowohl Necrozma als auch Solgaleo in deine Pokémon-Aufbewahrung zurück. Es gibt jedoch keinen Abklingzeit-Rabatt für zuvor fusionierte Pokémon. Eine erneute Fusion desselben Paares erfordert wieder 1.000 Solar-Fusionsenergie, 30 Necrozma-Bonbons und 30 Cosmog-Bonbons – zwei separate Fusionen verbrauchen also insgesamt 2.000 Solar-Fusionsenergie, 60 Necrozma-Bonbons und 60 Cosmog-Bonbons.

Dies unterscheidet sich von den Formen „König des Schwertes“ und „König des Schildes“, die bei späteren Formwechseln ihren eigenen Regeln folgen.

Fusion, Trennung und Einschränkungen

Jede Fusion verbraucht 1.000 Solar-Fusionsenergie, 30 Necrozma-Bonbons und 30 Cosmog-Bonbons. Da Solar-Fusionsenergie direkt auf der Übersichtsseite von Necrozma erfasst wird, nimmt sie niemals Platz in deinem Item-Beutel ein. Du kannst jedes Mal zwischen 80 und 170 Solar-Fusionsenergie – zusammen mit Cosmog-Bonbons und Necrozma-Bonbons – verdienen, wenn du Necrozma (Abendmähne) in einem 5-Sterne-Fusions-Raid besiegst. Das bedeutet, dass du etwa 6 bis 13 abgeschlossene Raids benötigst, um von Grund auf 1.000 Energie zu sammeln.

Im Gegensatz zu Mega-Energie kannst du keine Solar-Fusionsenergie verdienen, indem du mit Necrozma, Solgaleo oder Necrozma (Abendmähne) als Kumpel spazieren gehst.

Sobald es fusioniert ist, kann Necrozma (Abendmähne) weder getauscht noch an den Professor verschickt oder an Pokémon HOME übertragen werden, bis du es wieder in Necrozma und Solgaleo trennst. Crypto- und Erlöste Pokémon kommen für eine Fusion nicht infrage.

Event-Verfügbarkeit und Spezialattacke

Solar-Fusionsenergie und Necrozma (Abendmähne) feierten ihr Debüt beim Pokémon GO Fest 2024, beginnend mit Ticket-Spezialforschungen bei den Live-Events in Sendai, Madrid und New York City, bevor sie am 14. Juli 2024 weltweit in 5-Sterne-Raids und in der Ticket-Spezialforschung „Die Abenddämmerung bricht an“ erschienen. Promo-Codes für das Web, die im Vorfeld des globalen GO Fest 2024 für jeweils 100 Solar-Fusionsenergie veröffentlicht wurden, sind längst abgelaufen.

Seit seinem Debüt ist Necrozma (Abendmähne) während besonderer Events in Raids zurückgekehrt, darunter beim Necrozma-Fusions-Raid-Tag am 14. Dezember 2024, beim Event „Naturzone“ am 12. November 2025 und beim Event „Straße der Legenden“ am 8. Juli 2026.

Außerhalb dieser Events kann keine Solar-Fusionsenergie erhalten werden. Bei der Fusion erlernt Necrozma (Abendmähne) automatisch die Stahl-Lade-Attacke Stahlgestirn (135 Stärke in Trainerkämpfen und 230 Stärke in Arenen und Raids), die weder mit regulären Lade-TMs noch mit Top-Lade-TMs beigebracht werden kann.

Wähle ein Paar, das dauerhaft fusioniert bleiben kann

Wenn du Necrozma (Abendmähne) in einem Raid besiegst, folgt eine Begegnung mit einem gewöhnlichen Necrozma, nicht mit Necrozma (Abendmähne) oder Solgaleo. Du musst Solgaleo separat erhalten, indem du Cosmovum tagsüber mit 100 Cosmog-Bonbons entwickelst oder über entsprechende Forschungsbegegnungen fängst. Da der Schillernd-Status ausschließlich vom Basis-Pokémon stammt, musst du für ein Schillerndes Necrozma (Abendmähne) ein Schillerndes Necrozma fusionieren; die Fusion eines gewöhnlichen Necrozma mit einem Schillernden Solgaleo ergibt ein nicht-Schillerndes Necrozma (Abendmähne).

Da fusionierte Partner aneinander gebunden bleiben, bis sie getrennt werden, benötigst du zwei separate Necrozma, ein Solgaleo und ein Lunala, wenn du sowohl Necrozma (Abendmähne) als auch Necrozma (Morgenschwingen) gleichzeitig aktiv in deinem Team halten möchtest. Plane für beide Fusionen zusammen 1.000 Solar-Fusionsenergie, 1.000 Lunar-Fusionsenergie, 60 Necrozma-Bonbons und 60 Cosmog-Bonbons ein.

Was Stahlgestirn außerhalb von Kämpfen bewirkt

Wenn Necrozma (Abendmähne) Stahlgestirn beherrscht, kann es außerhalb von Kämpfen für 3.000 Sternenstaub und 3 Necrozma-Bonbons pro 10 Minuten einen Abenteuer-Effekt aktivieren. Solange der Effekt aktiv ist, nutzt er das Sonnenlicht, um tagaktive Pokémon anzulocken – einschließlich der Chance auf Begegnungen mit Wuffels, die sich zu Wolwerock (Zwielichtform) entwickeln können – und ermöglicht selbst nachts Entwicklungen, die sonst nur tagsüber funktionieren. Du kannst den Timer in 10-Minuten-Schritten auf bis zu 2 Stunden pro Aktivierung und insgesamt auf bis zu 24 Stunden verlängern.

Der Abenteuer-Effekt von Stahlgestirn kann nicht gleichzeitig mit einem anderen Abenteuer-Effekt, Rauch, dem Täglichen Abenteuerrauch, der Wunderbox oder der Münztasche aktiv sein. Die Nutzung des Abenteuer-Effekts verbraucht nur Sternenstaub und Necrozma-Bonbons, niemals Solar-Fusionsenergie.

Quellen und weiterführende Informationen

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/4736-what-is-pokemon-fusion/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/4736-what-is-pokemon-fusion/?p=.

pokemon.com

  • https://www.pokemon.com/us/news/dusk-mane-necrozma-and-dawn-wings-necrozma-return-for-pokemon-gos-necrozma-fusion-raid-day

pokemongo.com

  • https://pokemongo.com/news/fusion-adventure-effects-necrozma

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/dusk-mane-necrozma-raid-guide/
  • https://pokemongohub.net/post/article/go-hub-guide-to-fusions-in-pokemon-go/

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/dusk-mane-dawn-wings-necrozma-fusion
  • https://pokemongolive.com/news/fusion-adventure-effects-necrozma
  • https://pokemongolive.com/news/into-the-wild-2025
  • https://pokemongolive.com/en/news/road-of-legends-2026

reddit.com

  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/1e2ecje/dusk_mane_and_dawn_wing_necrozma_raid_reward_is/
  • https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/1e1rr3a/heres_all_the_4_codes_for_the_solar_and_lunar/

youtube.com

  • https://www.youtube.com/watch?v=WdaEv_pKH6M

Verwandte Items

  • Lunar-FusionsenergieLunar-Fusionsenergie ist die speziesspezifische Ressource, die verwendet wird, um Necrozma mit Lunala zu Morgenschwingen-Necrozma zu fusionieren. Jede Fusion erfordert 1.000 Lunar-Fusionsenergie, 30 Necrozma-Bonbons und 30 Cosmog-Bonbons.
  • Brand-FusionsenergieBrand-Fusionsenergie ist eine spezielle Ressource, mit der Kyurem und Reshiram zum Weißen Kyurem fusioniert werden. Jede Fusion erfordert 1.000 Brand-Fusionsenergie, 30 Kyurem-Bonbons und 30 Reshiram-Bonbons.
  • Volt-FusionsenergieVolt-Fusionsenergie ist die spezielle Fusionswährung, mit der Kyurem und Zekrom zum Schwarzen Kyurem kombiniert werden. Jede Fusion kostet 1.000 Volt-Fusionsenergie, 30 Kyurem-Bonbons und 30 Zekrom-Bonbons.
  • SternenstaubEine gemeinsame Ressource, die für Power-ups, Tausche, zweite Lade-Attacken, Erlösung und mehrere andere Pokémon-Verbesserungen oder -Effekte verwendet wird. Im Gegensatz zu Bonbons ist sie nicht an eine Entwicklungsreihe gebunden.
  • RauchEin persönlicher Begegnungs-Boost, der normalerweise 60 Minuten lang Pokémon anlockt. Seine Spawns folgen dir und sind nur für dich statt für jeden Trainer in der Nähe sichtbar.
  • MünztascheEin wiederverwendbares Anlock-Item für Gierspenst (Wanderform). Beim Öffnen beginnt ein 30-minütiges Begegnungsfenster, mit dem du auf Monetigo hinarbeiten kannst.
  • UltraballEin besonderer Event-Ball, der besonders effektiv gegen Ultrabestien ist. Teilnehmende Events stellen ihn für bestimmte Begegnungen bereit, manchmal auch für Necrozma.
  • Energie: König des SchwertesEine artspezifische Ressource, mit der Zacian in der Form „Heldenhafter Krieger“ in seine Form „König des Schwertes“ verwandelt wird. Die erste Verwandlung eines bestimmten Zacian erfordert die Attacke Eisenschädel und kostet 1.000 Energie: König des Schwertes sowie 30 Zacian-Bonbons.
  • Energie: König des SchildesEine Ressource für den Formwandel von Zamazenta. Der erste Wechsel in die Form „König des Schildes“ kostet 1.000 Energie und 30 Zamazenta-Bonbons.
  • Mega-EnergieArtenspezifische Energie zur Durchführung der Mega-Entwicklung bei kompatiblen Pokémon und zur Erhöhung ihres Mega-Levels. Für die erste Mega-Entwicklung eines Pokémon sind die vollen anfänglichen Energiekosten erforderlich, während spätere Verwandlungen nach einer Ruhephase kostenlos sind oder während der Abklingzeit weniger Energie kosten.
  • Proto-EnergieArtenspezifische Energie, die die Protomorphose bei Kyogre und Groudon auslöst. Jede Art speichert ihren eigenen Energievorrat bis zu einer Obergrenze von 9.999 direkt im Bericht des Pokémon, anstatt auf einen gemeinsamen Vorrat zuzugreifen oder Platz im Item-Beutel zu belegen.
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