Beste Tanks insgesamt für Dyna-Kämpfe

Eine vollständige Rangliste aller verfügbaren Dynamax-, Gigadynamax- und geeigneten Spezialform-Tanks für Dyna-Kämpfe. Gesamtpunktzahlen vergleichen den durchschnittlichen KP-Verlust über alle 18 gleich gewichteten Angriffstypen. Der beste Tank insgesamt setzt die Referenz von 100 Punkten. Suche Pokémon und empfohlene Sofort-Attacken oder passe die Einstellungen an dein Team an.

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1.Dynamax-Heiteira (Dynamax)Dynamax-HeiteiraNormalKlaps10026,2 %
2.Dynamax-Lugia (Dynamax)Dynamax-LugiaPsychicSondersensor81,432,2 %
3.Zamazenta (König des Schildes) (Crowned Shield)Zamazenta (König des Schildes)SteelMetallklaue76,934 %
4.Dynamax-Chaneira (Dynamax)Dynamax-ChaneiraNormalKlaps76,334,3 %
5.Dynamax-Registeel (Dynamax)Dynamax-RegisteelSteelMetallklaue75,934,5 %
6.Zacian (König des Schwertes) (Crowned Sword)Zacian (König des Schwertes)SteelMetallklaue69,437,7 %
7.Gigadynamax-Relaxo (Gigantamax)Gigadynamax-RelaxoGhostSchlecker67,538,8 %
8.Dynamax-Regirock (Dynamax)Dynamax-RegirockNormalZielschuss6540,3 %
9.Dynamax-Suicune (Dynamax)Dynamax-SuicuneWaterAquaknarre64,640,6 %
10.Dynamax-Ho-Oh (Dynamax)Dynamax-Ho-OhPsychicSondersensor6440,9 %
11.EndynalosEndynalosDragonDrachenrute63,941 %
12.Dynamax-Krarmor (Dynamax)Dynamax-KrarmorGroundSandwirbel63,341,4 %
13.Dynamax-Regice (Dynamax)Dynamax-RegiceNormalZielschuss63,341,4 %
14.Dynamax-Nachtara (Dynamax)Dynamax-NachtaraDarkFinte6142,9 %
15.Dynamax-Metagross (Dynamax)Dynamax-MetagrossBugZornklinge58,744,6 %
16.Dynamax-Milotic (Dynamax)Dynamax-MiloticWaterKaskade58,444,8 %
17.Dynamax-Selfe (Dynamax)Dynamax-SelfePsychicSondersensor56,146,7 %
18.Dynamax-Aquana (Dynamax)Dynamax-AquanaWaterAquaknarre55,647,1 %
19.Dynamax-Feelinara (Dynamax)Dynamax-FeelinaraNormalRuckzuckhieb55,547,2 %
20.Gigadynamax-Lapras (Gigantamax)Gigadynamax-LaprasPsychicPsywelle54,448,1 %
21.Dynamax-Lapras (Dynamax)Dynamax-LaprasWaterAquaknarre54,448,1 %
22.Dynamax-Entei (Dynamax)Dynamax-EnteiFireFeuerzahn5448,5 %
23.Dynamax-Arktos (Dynamax)Dynamax-ArktosIceEisesodem53,249,2 %
24.Dynamax-Latias (Dynamax)Dynamax-LatiasDragonFeuerodem52,949,5 %
25.Dynamax-Raikou (Dynamax)Dynamax-RaikouElectricDonnerschock5151,4 %
26.Dynamax-Garados (Dynamax)Dynamax-GaradosDarkBiss50,252,2 %
27.Dynamax-Schlaraffel (Dynamax)Dynamax-SchlaraffelNormalTackle50,152,2 %
28.Dynamax-Rihornior (Dynamax)Dynamax-RihorniorRockKatapult5052,3 %
29.Dynamax-Zapdos (Dynamax)Dynamax-ZapdosElectricDonnerschock5052,4 %
30.Gigadynamax-Turtok (Gigantamax)Gigadynamax-TurtokDarkBiss48,753,8 %
31.Dynamax-Turtok (Dynamax)Dynamax-TurtokWaterAquaknarre48,753,8 %
32.Dynamax-Walraisa (Dynamax)Dynamax-WalraisaIceEisesodem48,454,1 %
33.Dynamax-Wulaosu (Fließender Stil) (Dynamax Rapid Strike)Dynamax-Wulaosu (Fließender Stil)FightingKonter4854,5 %
34.Dynamax-Duraludon (Dynamax)Dynamax-DuraludonSteelMetallklaue47,655 %
35.Dynamax-Lavados (Dynamax)Dynamax-LavadosFireFeuerwirbel47,155,5 %
36.Dynamax-Vesprit (Dynamax)Dynamax-VespritPsychicSondersensor46,756,1 %
37.Dynamax-Wulaosu (Fokussierter Stil) (Dynamax Single Strike)Dynamax-Wulaosu (Fokussierter Stil)DarkTiefschlag46,456,4 %
38.Dynamax-Latios (Dynamax)Dynamax-LatiosDragonFeuerodem4656,9 %
39.Dynamax-Trikephalo (Dynamax)Dynamax-TrikephaloDarkBiss45,957,1 %
40.Dynamax-Frigometri (Dynamax)Dynamax-FrigometriIceEisesodem45,557,6 %
41.Dynamax-Brockoloss (Dynamax)Dynamax-BrockolossRockKatapult45,158 %
42.Dynamax-Stalobor (Dynamax)Dynamax-StaloborSteelMetallklaue44,858,4 %
43.Dynamax-Noctuh (Dynamax)Dynamax-NoctuhFlyingFlügelschlag44,159,3 %
44.Dynamax-Arkani (Dynamax)Dynamax-ArkaniDarkBiss43,859,8 %
45.Gigadynamax-Bisaflor (Gigantamax)Gigadynamax-BisaflorGrassRankenhieb43,759,9 %
46.Dynamax-Bisaflor (Dynamax)Dynamax-BisaflorGrassRankenhieb43,759,9 %
47.Dynamax-Infernopod (Dynamax)Dynamax-InfernopodBugKäferbiss43,560,2 %
48.Dynamax-Zwollock (Dynamax)Dynamax-ZwollockNormalTackle43,260,6 %
49.Dynamax-Quartermak (Dynamax)Dynamax-QuartermakFightingKonter4360,9 %
50.Gigadynamax-Gortrom (Gigantamax)Gigadynamax-GortromNormalKratzer4360,9 %

Beste Tanks für Dyna-Kämpfe insgesamt

  1. #1Dynamax-Heiteira (Dynamax)Dynamax-Heiteira
    Punktzahl
    100
    Ø KP-Verlust / Treffer
    26,2 %
  2. #2Dynamax-Lugia (Dynamax)Dynamax-Lugia
    Punktzahl
    81,4
    Ø KP-Verlust / Treffer
    32,2 %
  3. #3Zamazenta (König des Schildes) (Crowned Shield)Zamazenta (König des Schildes)
    Punktzahl
    76,9
    Ø KP-Verlust / Treffer
    34 %
  4. #4Dynamax-Chaneira (Dynamax)Dynamax-Chaneira
    Punktzahl
    76,3
    Ø KP-Verlust / Treffer
    34,3 %

Häufig gestellte Fragen

Welcher Tank ist insgesamt der beste für Dyna-Kämpfe in Pokémon GO?

Dynamax-Heiteira ist mit den aktuellen Einstellungen der bestplatzierte Tank insgesamt für Dyna-Kämpfe in Pokémon GO und erreicht 100 Punkte im Vergleich zum gemeinsamen Referenzwert von 100. Gegen den kombinierten Referenzgegner aus Stufe-5- und Stufe-6-Bossen verliert es über alle 18 Angriffstypen hinweg durchschnittlich 26,2 % KP pro Treffer. Das macht es zu einem starken Allround-Verteidiger. Bestimmte Typenkombinationen können jedoch andere Tanks begünstigen, etwa Geist- oder Stahl-Pokémon gegen Normal-Attacken.

Welche Tanks eignen sich allgemein am besten für Dyna-Kämpfe?

Neben Dynamax-Heiteira gehören Dynamax-Lugia, Zamazenta (König des Schildes) und Dynamax-Chaneira zu den besten Allround-Verteidigern für Dyna-Kämpfe. Ihre allgemeine Widerstandsfähigkeit macht sie zu starken Optionen gegen Bosse mit unbekannten oder unterschiedlichen Attacken. Vergleiche ihre Wertungen und Typenkombinationen, um die beste Wahl für dein Team zu treffen.

Was ist die beste Sofort-Attacke für Dynamax-Heiteira in Dyna-Kämpfen?

Mit den aktuellen Einstellungen ist Klaps die empfohlene Sofort-Attacke für Dynamax-Heiteira in Dyna-Kämpfen. Bei gleich widerstandsfähigen Attackenkombinationen entscheidet zuerst der schnellere Aufbau des Dynameters, dann der Schaden der Dyna-Attacke. Ein Sternchen (*) kennzeichnet eine Legacy-Sofort-Attacke.

So werden Tanks bewertet

Diese Rangliste zeigt, wie widerstandsfähig Pokémon gegen Dynamax- und Gigadynamax-Bosse sind. Höhere Werte sind besser.

Der Referenzwert von 100 Punkten

  • Was 100 bedeutet: Der insgesamt beste Tank, Dynamax-Heiteira, setzt die Referenz mit durchschnittlich 26,179 % KP-Verlust pro Treffer über alle 18 gleich gewichteten Angriffstypen.
  • 100 steht für den besten Tank insgesamt. 80 entspricht 80 % seiner allgemeinen effektiven Widerstandskraft. Gesamtpunktzahlen berücksichtigen alle 18 Angriffstypen; gegen einen einzelnen Typ kann ein Tank höher oder niedriger abschneiden.
  • Änderungen der Referenz: Filter, Suche und Seitenwechsel ändern sie nicht. Level und Wetter berechnen sie neu.

Aktuelle Werte und Einstellungen

  • Pokémon-Werte: Level 40 mit perfekten IVs (15/15/15).
  • Bedingungen: Wetter „Extrem“ und offensive Dyna-Attacken auf Level 3. Dyna-Wall und Dyna-Kampfgeist werden nicht berücksichtigt.
  • Anpassung: Level, Wetter und zugelassene Pokémon lassen sich in den Tabelleneinstellungen ändern.

So wird Schaden berechnet

Eingehender Schaden: Die Hälfte stammt aus einem Flächenangriff, die andere Hälfte aus dem Mittelwert eines gezielten Angriffs mit bester und schlechtester Ausweichreduktion. Jeder Treffer wird separat gerundet.

Wir mitteln den prozentualen KP-Verlust jedes Tanks über alle 18 gleich gewichteten Angriffstypen und berechnen daraus die Punktzahl. Die einzelnen Typenpunktzahlen werden nicht gemittelt.

Punktzahl = 100 × durchschnittlicher KP-Verlust in % von Dynamax-Heiteira über alle Typen ÷ durchschnittlicher KP-Verlust in % dieses Pokémon über alle Typen

Bei Gleichstand: Zuerst entscheidet das schnellere Aufladen des Dynameters, danach der Schaden der Dyna-Attacke.

Der Referenzgegner

Der Referenzgegner verwendet Medianwerte von 29 verfügbaren T5-Dynamax- und T6-Gigadynamax-Bossen mit bestätigten Begegnungsprofilen. Jeder Boss zählt einmal, nachdem seine Begegnungs- und Schadensmultiplikatoren angewendet wurden.

  • Boss-Werte: Angepasster Angriff: 284,4 · Effektive Verteidigung: 170,25 · KP: 70.000 · Angriffsstärke: 95.
  • Tankliste: Enthalten sind alle verfügbaren Dynamax- und Gigadynamax-Pokémon mit gültigen Dyna-Attacken sowie geeignete Spezialformen. Diese Liste ist von den bestätigten Bossen getrennt.
  • Attacken: Wir prüfen den Referenzgegner für jeden der 18 eingehenden Angriffstypen separat mit STAB. Eigene Angriffe haben neutrale Effektivität. Generische Profile, nicht verfügbare Bosse und fehlende Attackenlisten sind von der Gegnerreferenz ausgeschlossen.

Wichtige Hinweise

  • Formelbasierte Rangliste: Dies ist keine vollständige Kampfsimulation. Sie sagt weder Möglichkeiten für Dyna-Attacken des Teams noch Wutphasen, Überlebenszeit oder Siege voraus.
  • Abweichungen im Kampf: Tatsächliche Boss-Attacken und Schadensrundungen können die Leistung verändern.
  • Formen: Formen werden getrennt bewertet. Enthalten sind nur verfügbare Pokémon mit gültigen importierten Dyna-Attacken.
  • * Markiert eine ehemalige Sofort-Attacke.