Tackle

Normal

Tackle ist eine Sofort-Attacke vom Typ Normal in Pokémon GO. In Arena- und Raid-Kämpfen verursacht sie 5 Schaden und sie erzeugt 5 Energie. In der GO-Kampfliga verursacht Tackle 3 Schaden und erzeugt 3 Energie. Entdecke ihre Schadens- und Energiestatistiken in Kämpfen, ihre Effektivität gegen verschiedene Pokémon-Typen und sieh, welche Pokémon sie am besten einsetzen.

Effektivität von Tackle gegen andere Pokémon-Typen

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Abenteuer-Effekte von Tackle

Tackle hat keine Abenteuer-Effekte.

Tackle in Arena- und Raid-Kämpfen

Statistiken für Arena- und Raid-Kämpfe

KategorieSofort-Attacke
TypNormal
Stärke5
Energie5
Animationsdauer0.5s
Schadensfenster0.3s - 0.5s
DPS10 Schaden pro Sekunde
DPE1 Schaden pro Energie
EPS10 Energie pro Sekunde

Ähnliche Attacken in Arena- und Raid-Kämpfen

NormalRuckzuckhieb10131.0s1310
NormalKratzer640.5s812
NormalTackle550.5s1010
NormalKlaps650.5s1012
NormalZerschneider550.5s1010
NormalWandler002.0s00
NormalKraftreserve15151.5s1010
NormalBodycheck781.0s87
NormalGähner0131.5s8,670
NormalGeschenk6231.5s15,334

Tackle in Trainer-Kämpfen

Statistiken für Trainer-Kämpfe

KategorieSofort-Attacke
TypNormal
Stärke3
Energie3
Dauer1 Runden
DPT3 Schaden pro Runde
EPT3 Energie pro Runde
DPE1 Schaden pro Energie
TagsGeneral

Spezialeffekte

Tackle has no special effects.

Ähnliche Attacken in Trainer-Kämpfen

Stärkste Pokémon mit Tackle

1.Mega Starmie (Mega)Mega StarmieNormalTackleWaterAquadurchstoß+16,4818,66333,33891s43
2.Mega Diancie (Mega)Mega DiancieNormalTackleRockSteinhagel14,6516,86267,591.002s54
3.Crypto-Ursaluna (Shadow)Crypto-UrsalunaNormalTackleGroundPferdestärke14,2716,09300,181.027s48
4.UrsalunaUrsalunaNormalTackleGroundPferdestärke12,3913,7306,771.181s47
5.Galar-Form Normalmodus Flampivian (Galarian Standard)Galar-Form Normalmodus FlampivianNormalTackleIceLawine12,1214,74166,241.217s87
6.KolowalKolowalNormalTackleIceLawine12,0813,72242,771.215s59
7.LiberloLiberloNormalTackleFireLohekanonade11,8513,74208,21.240s69
8.Crypto-Kosturso (Shadow)Crypto-KostursoNormalTackleFightingKraftkoloss11,4113,55176,011.290s82
9.Normalmodus Crypto-Flampivian (Standard Shadow)Normalmodus Crypto-FlampivianNormalTackleFireHitzekoller11,3613,88152,851.299s94
10.XerneasXerneasNormalTackleFairyMondgewalt11,3212,49287,541.292s50

Beste Pokémon mit Tackle: Superliga

Superliga

Beste Pokémon mit Tackle: Hyperliga

Hyperliga
657.TaurosTauros66,2NormalTackleGrassWegbereiterNormalHornattacke
694.MampfaxoMampfaxo64,3NormalTackleNormalBodyslamGroundDampfwalze
827.DamhirplexDamhirplex51,3NormalTackleElectricStromstoßNormalStampfer
831.Crypto-Damhirplex (Shadow)Crypto-Damhirplex50,5NormalTackleElectricStromstoßNormalStampfer

Beste Pokémon mit Tackle: Meisterliga

Meisterliga

In unseren aktuellen Ranglisten für die Meisterliga hat kein Pokémon Tackle im empfohlenen Attackenset.

Mega- und Proto-Pokémon, die Tackle verstärken

Alle Pokémon, die Tackle erlernen können

1BisasamBisasamNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
1Dynamax-Bisasam (Dynamax)Dynamax-BisasamNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
1Crypto-Bisasam (Shadow)Crypto-BisasamNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
7SchiggySchiggyNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
7Dynamax-Schiggy (Dynamax)Dynamax-SchiggyNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
7Crypto-Schiggy (Shadow)Crypto-SchiggyNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
10RaupyRaupyNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
10Dynamax-Raupy (Dynamax)Dynamax-RaupyNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
10Crypto-Raupy (Shadow)Crypto-RaupyNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
11SafconSafconNormalTackleVeröffentlichtNormaler Attackenpool

Häufige Fragen zu Tackle

Wie schneidet Tackle im Vergleich zu anderen Attacken desselben Typs ab?

In Raids hat Tackle im Vergleich zu Kratzer niedrigere reine Attacken-DPS: 10 gegenüber 12. Verglichen wird der Schaden während der Animation, nicht das vollständige Attackenset eines Pokémon.

In Trainerkämpfen verursacht Tackle gegenüber Bodycheck weniger Schaden pro Runde (3 gegenüber 4,67 DPT) und erzeugt gleich viel Energie pro Runde (3 gegenüber 3 EPT). Die Dauer ist kürzer (1 gegenüber 3 Runden). Kürzere Attacken bieten mehr Flexibilität beim Wechseln oder beim Timing einer Lade-Attacke.

Verglichen werden Attacken desselben Typs und derselben Kategorie, die mindestens ein veröffentlichtes Pokémon erlernen kann. Für Raids wird die Alternative mit den höchsten reinen Attacken-DPS gewählt; für PvP die mit den höchsten DPT bei Sofort-Attacken oder DPE bei Lade-Attacken. Die Werte berücksichtigen keine Statusänderungen, Typen oder anderen erlernbaren Attacken.

Wie werden die besten PvP-Nutzer ausgewählt?

Die Tabellen zeigen Pokémon, deren empfohlenes Attackenset in unseren importierten PvPoke-Ranglisten diese Attacke als Sofort-Attacke oder eine der beiden Lade-Attacken enthält. Der Rang gilt für die gesamte Liga, nicht nur für Nutzer dieser Attacke. Beide empfohlenen Lade-Attacken werden angezeigt. Eine Attacke erlernen zu können bedeutet nicht automatisch, dass sie für dieses Pokémon empfohlen wird.

Wie werden die stärksten Pokémon mit Tackle eingestuft?

Pokémon werden nach eDPS (effektiven DPS) eingestuft. Dieser Wert berücksichtigt Schaden, Überlebensfähigkeit und die Zeit beim Wiedereinstieg. Die Standardeinstellung verwendet Angreifer auf Level 40 und durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen. Jedes Attackenset enthält diese Attacke. TTW schätzt die Zeit bis zum Sieg; die Zahl der besiegten Pokémon schätzt, wie viele Angreifer im Kampf besiegt werden. Andere Einstellungen können die Reihenfolge ändern.

Wie werden die Tiers zugewiesen?

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

Wie verstärken Mega- und Proto-Pokémon Tackle?

Die Pokémon im Abschnitt zu Mega- und Proto-Pokémon oben erhöhen den Schaden von Tackle bei anderen Trainern in Raid-Kämpfen um 30 % (1,3×). Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des angreifenden Pokémon.

Normale Mega-Pokémon müssen auf dem Kampffeld sein. Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza gewähren ihren Bonus, solange sie im aktuellen Kampfteam sind, auch nach dem Besiegen. Mehrere Mega- oder Proto-Boni werden nicht addiert; es gilt der stärkste zutreffende Bonus.

Alle Mega- und Proto-Typboni ansehen

Berücksichtigt das Ranking Mega- und Proto-Boni für Mitspieler?

Nein. Die Einstellung Mega-Level passt die eigenen Boni des Angreifers an. Schadensboni für Mitspieler sind in diesem Ranking nicht enthalten.

Was enthält die vollständige Liste der Pokémon mit dieser Attacke?

Die Liste enthält alle Pokémon und Formen, die Zugang zu Tackle haben, unabhängig davon, ob sie bereits in Pokémon GO veröffentlicht wurden.

Was bedeuten Legacy- und exklusive Attacken?

Legacy-Attacken waren früher für ein Pokémon verfügbar, können aber nicht mehr auf üblichem Weg, etwa mit einer normalen TM, erlernt werden. Legacy- und exklusive Attacken können ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Einige Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen.