Konter

Fighting

Konter ist eine Sofort-Attacke vom Typ Kampf in Pokémon GO. In Arena- und Raid-Kämpfen verursacht sie 13 Schaden und sie erzeugt 9 Energie. In der GO-Kampfliga verursacht Konter 8 Schaden und erzeugt 6 Energie. Entdecke ihre Schadens- und Energiestatistiken in Kämpfen, ihre Effektivität gegen verschiedene Pokémon-Typen und sieh, welche Pokémon sie am besten einsetzen.

Effektivität von Konter gegen andere Pokémon-Typen

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Kampf×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

Abenteuer-Effekte von Konter

Konter hat keine Abenteuer-Effekte.

Konter in Arena- und Raid-Kämpfen

Statistiken für Arena- und Raid-Kämpfe

KategorieSofort-Attacke
TypKampf
Stärke13
Energie9
Animationsdauer1.0s
Schadensfenster0.8s - 1.0s
DPS13 Schaden pro Sekunde
DPE1,44 Schaden pro Energie
EPS9 Energie pro Sekunde

Ähnliche Attacken in Arena- und Raid-Kämpfen

FightingFußkick550.5s1010
FightingKarateschlag10131.0s1310
FightingZertrümmerer17121.5s811,33
FightingKonter1391.0s913
FightingDoppelkick10131.0s1310
FightingKraftwelle10161.0s1610

Konter in Trainer-Kämpfen

Statistiken für Trainer-Kämpfe

KategorieSofort-Attacke
TypKampf
Stärke8
Energie6
Dauer2 Runden
DPT4 Schaden pro Runde
EPT3 Energie pro Runde
DPE1,33 Schaden pro Energie
TagsMultipurpose

Spezialeffekte

Konter has no special effects.

Ähnliche Attacken in Trainer-Kämpfen

Stärkste Pokémon mit Konter

1.Mega Mewtu X (Mega X)Mega Mewtu XFightingKonterFightingWuchtschlag+22,7925,08569,41642s25
2.Mega Mewtu Y (Mega Y)Mega Mewtu YFightingKonterPsychicSeher+22,6924,77610,5644s23
3.Mega Lohgock (Mega)Mega LohgockFightingKonterFightingAurasphäre18,3221,24316,99802s45
4.Mega Lucario (Mega)Mega LucarioFightingKonterFightingAurasphäre17,1419,84299,08858s48
5.Crypto-Mewtu (Shadow)Crypto-MewtuFightingKonterPsychicPsychostoß16,919,48303,41870s47
6.Mega Simsala (Mega)Mega SimsalaFightingKonterGhostSpukball16,2918,86286902s50
7.Mega Legios (Mega)Mega LegiosFightingKonterFightingDurchbruch+16,2718,57311,12902s46
8.Crypto-Maxax (Shadow)Crypto-MaxaxFightingKonterDragonBreitseite15,5818,55234,07946s61
9.Crypto-Epitaff (Shadow)Crypto-EpitaffFightingKonterGhostZornesfaust15,3817,58292,72954s49
10.Mega Skaraborn (Mega)Mega SkarabornFightingKonterBugVielender15,0717,09304,47973s47

Beste Pokémon mit Konter: Superliga

Superliga

Beste Pokémon mit Konter: Hyperliga

Hyperliga

Beste Pokémon mit Konter: Meisterliga

Meisterliga

Alle Pokémon, die Konter erlernen können

57RasaffRasaffFightingKonterVeröffentlichtNormaler Attackenpool
57Crypto-Rasaff (Shadow)Crypto-RasaffFightingKonterVeröffentlichtNormaler Attackenpool
62QuappoQuappoFightingKonterVeröffentlichtLegacy
62Crypto-Quappo (Shadow)Crypto-QuappoFightingKonterVeröffentlichtLegacy
65SimsalaSimsalaFightingKonterVeröffentlichtLegacy
65Dynamax-Simsala (Dynamax)Dynamax-SimsalaFightingKonterVeröffentlichtLegacy
65Mega Simsala (Mega)Mega SimsalaFightingKonterVeröffentlichtLegacy
65Crypto-Simsala (Shadow)Crypto-SimsalaFightingKonterVeröffentlichtLegacy
68MachomeiMachomeiFightingKonterVeröffentlichtNormaler Attackenpool
68Dynamax-Machomei (Dynamax)Dynamax-MachomeiFightingKonterVeröffentlichtNormaler Attackenpool

Häufige Fragen zu Konter

Wie schneidet Konter im Vergleich zu anderen Attacken desselben Typs ab?

In Raids hat Konter im Vergleich zu Zertrümmerer höhere reine Attacken-DPS: 13 gegenüber 11,33. Verglichen wird der Schaden während der Animation, nicht das vollständige Attackenset eines Pokémon.

In Trainerkämpfen verursacht Konter gegenüber Kraftwelle weniger Schaden pro Runde (4 gegenüber 4,33 DPT) und erzeugt weniger Energie pro Runde (3 gegenüber 3,33 EPT). Die Dauer ist kürzer (2 gegenüber 3 Runden). Kürzere Attacken bieten mehr Flexibilität beim Wechseln oder beim Timing einer Lade-Attacke.

Verglichen werden Attacken desselben Typs und derselben Kategorie, die mindestens ein veröffentlichtes Pokémon erlernen kann. Für Raids wird die Alternative mit den höchsten reinen Attacken-DPS gewählt; für PvP die mit den höchsten DPT bei Sofort-Attacken oder DPE bei Lade-Attacken. Die Werte berücksichtigen keine Statusänderungen, Typen oder anderen erlernbaren Attacken.

Wie werden die besten PvP-Nutzer ausgewählt?

Die Tabellen zeigen Pokémon, deren empfohlenes Attackenset in unseren importierten PvPoke-Ranglisten diese Attacke als Sofort-Attacke oder eine der beiden Lade-Attacken enthält. Der Rang gilt für die gesamte Liga, nicht nur für Nutzer dieser Attacke. Beide empfohlenen Lade-Attacken werden angezeigt. Eine Attacke erlernen zu können bedeutet nicht automatisch, dass sie für dieses Pokémon empfohlen wird.

Wie werden die stärksten Pokémon mit Konter eingestuft?

Pokémon werden nach eDPS (effektiven DPS) eingestuft. Dieser Wert berücksichtigt Schaden, Überlebensfähigkeit und die Zeit beim Wiedereinstieg. Die Standardeinstellung verwendet Angreifer auf Level 40 und durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen. Jedes Attackenset enthält diese Attacke. TTW schätzt die Zeit bis zum Sieg; die Zahl der besiegten Pokémon schätzt, wie viele Angreifer im Kampf besiegt werden. Andere Einstellungen können die Reihenfolge ändern.

Wie werden die Tiers zugewiesen?

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

Wie verstärken Mega- und Proto-Pokémon Konter?

Die Pokémon im Abschnitt zu Mega- und Proto-Pokémon oben erhöhen den Schaden von Konter bei anderen Trainern in Raid-Kämpfen um 30 % (1,3×). Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des angreifenden Pokémon.

Normale Mega-Pokémon müssen auf dem Kampffeld sein. Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza gewähren ihren Bonus, solange sie im aktuellen Kampfteam sind, auch nach dem Besiegen. Mehrere Mega- oder Proto-Boni werden nicht addiert; es gilt der stärkste zutreffende Bonus.

Alle Mega- und Proto-Typboni ansehen

Berücksichtigt das Ranking Mega- und Proto-Boni für Mitspieler?

Nein. Die Einstellung Mega-Level passt die eigenen Boni des Angreifers an. Schadensboni für Mitspieler sind in diesem Ranking nicht enthalten.

Was enthält die vollständige Liste der Pokémon mit dieser Attacke?

Die Liste enthält alle Pokémon und Formen, die Zugang zu Konter haben, unabhängig davon, ob sie bereits in Pokémon GO veröffentlicht wurden.

Was bedeuten Legacy- und exklusive Attacken?

Legacy-Attacken waren früher für ein Pokémon verfügbar, können aber nicht mehr auf üblichem Weg, etwa mit einer normalen TM, erlernt werden. Legacy- und exklusive Attacken können ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Einige Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen.