Die besten Tanks für Dyna-Kämpfe gegen Attacken vom Typ Fee in Pokémon GO. Jeder verfügbare Tank ist danach sortiert, wie gut er Treffer vom Typ Fee von Dynamax- und Gigadynamax-Bossen einsteckt. Durchsuche geeignete Pokémon und ihre empfohlenen Sofort-Attacken und vergleiche dann Tank-Werte und durchschnittlichen KP-Verlust pro Treffer. Der Typ hier ist der Angriffstyp des Bosses, nicht der Typ deines Tanks.
Dynamax-Registeel
Dynamax-Ho-Oh
Dynamax-Heiteira
Gigadynamax-MelmetalTank-Werte zeigen, wie gut ein Pokémon Treffer von Dynamax- und Gigadynamax-Bossen einsteckt. Höher ist besser.
Eingehender Schaden ist zur Hälfte ein Flächenangriff und zur Hälfte ein gezielter Angriff. Für die gezielte Hälfte mitteln wir die beste und die schlechteste Ausweichreduktion. Jeder Treffer wird einzeln gerundet.
Punktzahl = 100 × durchschnittlicher KP-Verlust in % von Dynamax-Heiteira über alle Typen ÷ KP-Verlust in % dieses Pokémon gegen den gewählten Typ
Bei Gleichstand gewinnt das Pokémon, welches das Dynameter schneller füllt, danach das mit mehr Dyna-Attacken-Schaden.
Der Referenz-Boss nutzt die Medianwerte von 29 verfügbaren Dynamax-Bossen der Stufe 5 und Gigadynamax-Bossen der Stufe 6 mit bestätigten Begegnungsprofilen. Jeder Boss zählt einmal, mit bereits angewendeten Begegnungs- und Schadensmultiplikatoren.
Dynamax-Registeel ist mit den aktuellen Einstellungen der beste Tank gegen Attacken vom Typ Fee. Es erreicht 104,1 Punkte und verliert gegen den Referenz-Boss im Schnitt 25,2 % seiner KP pro Treffer. Dynamax-Registeel hat 285 Basis-Verteidigung und ist außerdem resistent gegen Attacken vom Typ Fee. Deshalb erleidet es vor weiteren Modifikatoren und Rundung 62,5 % des neutralen Schadens.
Weitere starke Tanks gegen Boss-Attacken vom Typ Fee sind Dynamax-Ho-Oh, Dynamax-Heiteira und Gigadynamax-Melmetal. Eine Resistenz gegen Attacken vom Typ Fee kommt Dynamax-Ho-Oh und Gigadynamax-Melmetal zugute. Bei Dynamax-Heiteira kommt die Robustheit aus KP und Verteidigung, ohne Hilfe durch eine Typenresistenz.
Nutze mit den aktuellen Einstellungen Metallklaue für Dynamax-Registeel. Sind zwei Movesets gleich robust, gewinnt dasjenige, welches das Dynameter schneller füllt, danach das mit mehr Dyna-Attacken-Schaden. Das Dynameter füllt sich abhängig vom verursachten Schaden und der Attackendauer, die Energie für Lade-Attacken spielt keine Rolle. Ein Sternchen (*) kennzeichnet eine Legacy-Sofort-Attacke.