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Frigibax aprende 2 Ataques Ágeis (Sopro do Dragão e Presa de Gelo), cobrindo dano dos tipos Dragão e Gelo. Sopro do Dragão e Presa de Gelo recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 8.00 | 20 | 13.33 | 1.5s | 8 | 6 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 |
Frigibax aprende 4 Ataques Carregados (Garra de Dragão, Vento Congelante, Avalanche e Ultraje), cobrindo dano dos tipos Dragão e Gelo. Garra de Dragão, Vento Congelante, Avalanche e Ultraje recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 90 | 45 | - | |
| 45 | 30.00 | 33 | 1.36 | 1.5s | 80 | 50 | - | |
| 110 | 27.50 | 50 | 2.20 | 4.0s | 110 | 60 | - | |
| 65 | 18.57 | 33 | 1.97 | 3.5s | 60 | 45 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Vento Congelante has a 100.0% chance to:
| 1. | 6.12 | 7.73 | 72.9 | ||
| 2. | 6.00 | 7.58 | 71.5 | ||
| 3. | 5.96 | 7.53 | 71.0 | ||
| 4. | 5.51 | 6.96 | 65.7 | ||
| 5. | 5.39 | 6.81 | 64.3 | ||
| 6. | 5.33 | 6.73 | 63.5 | ||
| 7. | 5.20 | 6.57 | 62.0 | ||
| 8. | 4.54 | 5.74 | 54.1 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.