Guia de PvP do Stakataka: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Stakataka se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Stakataka recebe dano aumentado de:Stakataka recebe dano aumentado de:
+156.0%
  • FightingLutador
  • GroundTerrestre
+60.0%
  • WaterÁgua
Stakataka possui resistência a:Stakataka possui resistência a:
-37.5%
  • BugInseto
  • DragonDragão
  • FairyFada
  • IceGelo
  • PsychicPsíquico
  • RockPedra
-60.9%
  • FlyingVoador
  • NormalNormal
-75.6%
  • PoisonVenenoso

Stakataka na Grande Liga

Great League League icon

O Stakataka está classificado na posição 929 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Stakataka na Grande Liga é Lançamento de Rocha, Gume de Pedra e Canhão de Flash. Os melhores IVs do Stakataka para a Grande Liga são 1/14/15, disponíveis no nível 17 com 1499 CP.

Melhores IVs

  • 1ATK
  • 14DEF
  • 15STA
Nível 17

CP

1499 CP

ATQ

117 ATQ

DEF

171 DEF

PS

94 PS

Melhor moveset

Ataque ágilRockLançamento de Rocha Heavy Damage
Ataque carregado 1RockGume de Pedra Nuke
Ataque carregado 2SteelCanhão de Flash Nuke

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Stakataka

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
RockLançamento de Rocha Heavy DamageRockGume de Pedra Nuke11s (11)146
RockLançamento de Rocha Heavy DamageSteelCanhão de Flash Nuke13s (13)166
RockLançamento de Rocha Heavy DamageGroundTremor GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (9)88
NormalDesmantelar Low qualityRockGume de Pedra Nuke11s (7)100
NormalDesmantelar Low qualitySteelCanhão de Flash Nuke14s (9)112
NormalDesmantelar Low qualityGroundTremor GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)50

Ataques ágeis de PvP do Stakataka

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
RockLançamento de Rocha Heavy Damage4.002.50851s
NormalDesmantelar Low quality1.672.67582s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Stakataka

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
RockGume de Pedra Nuke1.8210055
SteelCanhão de Flash Nuke1.6911065
GroundTremor GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.004545

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Stakataka explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

Guia de PvP do Stakataka: Grande, Ultra e Liga Master | Pokémon GO