- 160.0%
Normal
Pedra
Aço
Gelo
Sombrio
- 62.5%

Venenoso
Inseto
Psíquico
Fada
- 39.1%
Fantasma
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 5 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 0.5s |
| Janela de Dano | 0.2s - 0.5s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.40 | 53.8 | 4.93 | ||
| 2. | 6.35 | 53.4 | 4.90 | ||
| 3. | 6.29 | 52.9 | 4.85 | ||
| 4. | 6.28 | 52.8 | 4.84 | ||
| 5. | 5.92 | 49.8 | 4.56 | ||
| 6. | 5.90 | 49.6 | 4.55 | ||
| 7. | 5.77 | 48.5 | 4.45 | ||
| 8. | 5.72 | 48.1 | 4.41 |
O Machop tem acesso a 3 Ataques Ágeis (Rasteira, Golpe de Caratê e Esmagamento de Pedras), que cobrem ataques do tipo Lutador. Ao utilizar Rasteira, Golpe de Caratê e Esmagamento de Pedras, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 5 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 0.5s |
| Janela de Dano | 0.2s - 0.5s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 8 |
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 13 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 9 |
| Dano | 17 |
|---|---|
| Energia | 12 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 9 |
|---|---|
| Energia | 7 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - | |||
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 9 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 8 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|
O Machop tem acesso a 3 Ataques Carregados (Golpe Cruzado, Movimento Baixo e Quebra-telha), que cobrem ataques do tipo Lutador. Ao utilizar Golpe Cruzado, Movimento Baixo e Quebra-telha, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.2s |
| Dano | 55 |
|---|---|
| Energia | 35 |
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.0s |
| Janela de Dano | 1.4s - 1.8s |
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.7s - 1.3s |
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 40 |
Quebra-telha has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 50 | 33.33 | 50 | - | 1.5s | 55 | 35 | - | |
| 40 | 20.00 | 33 | - | 2.0s | 40 | 40 | - | |
| 40 | 26.67 | 33 | - | 1.5s | 50 | 40 | - |
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Quebra-telha has a 100.0% chance to:
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|