Guia de PvP do Tornadus Forma Materializada Sombroso: Grande, Ultra e Liga Mestra

Descubra onde o Tornadus Forma Materializada Sombroso se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra-liga e Liga Mestra, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Tornadus Forma Materializada Sombroso recebe dano aumentado de:Tornadus Forma Materializada Sombroso recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • ElectricElétrico
  • IceGelo
  • RockPedra
Tornadus Forma Materializada Sombroso possui resistência a:Tornadus Forma Materializada Sombroso possui resistência a:
-37.5%
  • BugInseto
  • FightingLutador
  • GrassPlanta
-60.9%
  • GroundTerrestre

Tornadus Forma Materializada Sombroso na Grande Liga

Great League League icon

O Tornadus Forma Materializada Sombroso está classificado na posição 1111 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Tornadus Forma Materializada Sombroso na Grande Liga é Mordida, Pulso Sombrio e Furacão. Os melhores IVs do Tornadus Forma Materializada Sombroso para a Grande Liga são 1/15/15, disponíveis no nível 16.5 com 1498 PC.

Melhores IVs

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 16.5

PC

1498 PC

ATQ

144 ATQ

DEF

97 DEF

PS

110 PS

Melhor moveset

Ataque ágilDarkMordida Fast Charge
Ataque carregado 1DarkPulso Sombrio General
Ataque carregado 2FlyingFuracão Nuke

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Tornadus Forma Materializada Sombroso

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMordida Fast ChargeNormalHiper-raio Nuke10s (20)162
DarkMordida Fast ChargeDarkPulso Sombrio General6s (12)88
DarkMordida Fast ChargeFlyingFuracão Nuke8s (15)136
DarkMordida Fast ChargeGrassNó de Grama General7s (13)99
DarkMordida Fast ChargeNormalFrustração Spam / Bait9s (18)52
FlyingGolpe de Ar GeneralNormalHiper-raio Nuke14s (9)192
FlyingGolpe de Ar GeneralDarkPulso Sombrio General8s (5)106
FlyingGolpe de Ar GeneralFlyingFuracão Nuke11s (7)159
FlyingGolpe de Ar GeneralGrassNó de Grama General9s (6)118
FlyingGolpe de Ar GeneralNormalFrustração Spam / Bait12s (8)79

Ataques ágeis de PvP do Tornadus Forma Materializada Sombroso

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMordida Fast Charge2.004.00241s
FlyingGolpe de Ar General3.003.00992s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Tornadus Forma Materializada Sombroso

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
NormalHiper-raio Nuke1.8815080
FlyingFuracão Nuke1.8311060
GrassNó de Grama General1.809050
DarkPulso Sombrio General1.788045
NormalFrustração Spam / Bait0.141070

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Tornadus Forma Materializada Sombroso explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o Estamina, mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do PC, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 PC, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de PC.

Na Ultra-liga (limite de 2500 PC), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o PC máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 PC), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 PC) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 PC.

Na Liga Mestra, onde não há limite de PC, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Batalhas de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Batalhas de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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