Guia de PvP do Zoroark de Hisui: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Zoroark de Hisui se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Zoroark de Hisui recebe dano aumentado de:Zoroark de Hisui recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • DarkSombrio
Zoroark de Hisui possui resistência a:Zoroark de Hisui possui resistência a:
-37.5%
  • BugInseto
  • FightingLutador
  • GhostFantasma
  • PoisonVenenoso
-60.9%
  • NormalNormal

Zoroark de Hisui na Grande Liga

Great League League icon

O Zoroark de Hisui está classificado na posição 506 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Zoroark de Hisui na Grande Liga é Garra Sombria, Bola Sombria e Jogo Sujo. Os melhores IVs do Zoroark de Hisui para a Grande Liga são 0/15/11, disponíveis no nível 21.5 com 1500 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 11STA
Nível 21.5

CP

1500 CP

ATQ

161 ATQ

DEF

88 DEF

PS

97 PS

Melhor moveset

Ataque ágilGhostGarra Sombria Multipurpose
Ataque carregado 1GhostBola Sombria General
Ataque carregado 2DarkJogo Sujo General

Ataques ágeis de PvP do Zoroark de Hisui

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GhostGarra Sombria Multipurpose3.004.00681s
DarkRosnado Fast Charge1.674.335132s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Zoroark de Hisui

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombria General2.0010050
FireLança-chamas General1.649055
DarkJogo Sujo General1.636540
PoisonBomba de Lodo General1.608050

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Zoroark de Hisui explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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