Guia de PvP do Herdier: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Herdier se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Herdier recebe dano aumentado de:Herdier recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • FightingLutador
Herdier possui resistência a:Herdier possui resistência a:
-60.9%
  • GhostFantasma

Herdier na Grande Liga

Great League League icon

O Herdier está classificado na posição 750 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Herdier na Grande Liga é Ataque de Areia, Cavar e Relâmpago. Os melhores IVs do Herdier para a Grande Liga são 0/15/15, disponíveis no nível 43.5 com 1498 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 43.5

CP

1498 CP

ATQ

117 ATQ

DEF

113 DEF

PS

143 PS

Melhor moveset

Ataque ágilGroundAtaque de Areia Fast Charge
Ataque carregado 1GroundCavar General
Ataque carregado 2ElectricRelâmpago General

Ataques ágeis de PvP do Herdier

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GhostLambida General3.003.00331s
NormalDesmantelar Low quality1.672.67582s
GroundAtaque de Areia Fast Charge2.004.00241s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Herdier

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
ElectricRelâmpago General1.649055
FairyJogo Duro General1.509060
GroundCavar General1.407050

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Herdier explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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