Melhor conjunto de ataques de Herdier no Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 7.57 | 78.1 | 12.5 |
2. | ![]() | ![]() | 7.57 | 78.1 | 12.5 |
3. | ![]() | ![]() | 7.39 | 76.2 | 12.2 |
4. | ![]() | ![]() | 7.38 | 76.1 | 12.2 |
5. | ![]() | ![]() | 6.75 | 69.6 | 11.2 |
6. | ![]() | ![]() | 6.52 | 67.3 | 10.8 |
7. | ![]() | ![]() | 6.04 | 62.3 | 10.0 |
8. | ![]() | ![]() | 5.97 | 61.6 | 9.9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 7.57 | 78.1 | 12.5 |
2. | ![]() | ![]() | 7.57 | 78.1 | 12.5 |
3. | ![]() | ![]() | 7.39 | 76.2 | 12.2 |
4. | ![]() | ![]() | 7.38 | 76.1 | 12.2 |
5. | ![]() | ![]() | 6.75 | 69.6 | 11.2 |
6. | ![]() | ![]() | 6.52 | 67.3 | 10.8 |
7. | ![]() | ![]() | 6.04 | 62.3 | 10.0 |
8. | ![]() | ![]() | 5.97 | 61.6 | 9.9 |
Herdier tem acesso a 3 Ataques Rápidos (Lambida, Desmantelar e Ataque de Areia), que cobrem ataques do tipo Fantasma, Normal e Terrestre. Ao usar Desmantelar, você se beneficiará do STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano do ataque em ×1.2.
Dano | 5 |
---|---|
Energia | 6 |
Bônus climático |
|
Duração | 0.5s |
Janela de dano | 0.2s - 0.5s |
Dano | 3 |
---|---|
Energia | 3 |
Dano | 7 |
---|---|
Energia | 8 |
Bônus climático |
|
Duração | 1.0s |
Janela de dano | 0.8s - 0.9s |
Dano | 5 |
---|---|
Energia | 8 |
Dano | 4 |
---|---|
Energia | 7 |
Bônus climático |
|
Duração | 0.5s |
Janela de dano | 0.3s - 0.6s |
Dano | 2 |
---|---|
Energia | 4 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 2 | 4 | - | |||
7 | 7.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 3 | 3 | - |
PWR significa Potência, DPS para dano por segundo, ENG para Energia gerada por uso, EPS para energia por segundo, CD para duração do ataque, DPE para dano por ponto de energia usado. DPT e EPT significam Dano e Energia por turno, e são aplicáveis apenas em PvP.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Terrestre | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Herdier tem acesso a 3 Ataques Carregados (Cavar, Relâmpago e Jogo Duro), que cobrem ataques do tipo Terrestre, Elétrico e Fada.
Dano | 100 |
---|---|
Energia | 50 |
Bônus climático |
|
Duração | 4.5s |
Janela de dano | 2.6s - 4.3s |
Dano | 70 |
---|---|
Energia | 50 |
Dano | 80 |
---|---|
Energia | 50 |
Bônus climático |
|
Duração | 2.5s |
Janela de dano | 1.8s - 2.3s |
Dano | 90 |
---|---|
Energia | 55 |
Dano | 90 |
---|---|
Energia | 50 |
Bônus climático |
|
Duração | 3.0s |
Janela de dano | 1.4s - 2.8s |
Dano | 90 |
---|---|
Energia | 60 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
100 | 22.22 | 50 | - | 4.5s | 70 | 50 | - | |
90 | 30.00 | 50 | - | 3.0s | 90 | 60 | - | |
80 | 32.00 | 50 | - | 2.5s | 90 | 55 | - |
PWR significa Potência, DPS para dano por segundo, ENG para Energia necessária, CD para duração do ataque, DPE para dano por ponto de energia usado. DPT e EPT significam Dano e Energia por turno, e são aplicáveis apenas em PvP.
Não existem ataques de Herdier que tenham Efeitos Especiais em PvP.
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Terrestre | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Elétrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Fada | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |