Guia de PvP do Snover: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Snover se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Snover recebe dano aumentado de:Snover recebe dano aumentado de:
+156.0%
  • FireFogo
+60.0%
  • BugInseto
  • FightingLutador
  • FlyingVoador
  • PoisonVenenoso
  • RockPedra
  • SteelAço
Snover possui resistência a:Snover possui resistência a:
-37.5%
  • ElectricElétrico
  • GrassPlanta
  • GroundTerrestre
  • WaterÁgua

Snover na Grande Liga

Great League League icon

O Snover está classificado na posição 840 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Snover na Grande Liga é Neve em Pó, Bola de Energia e Raio Congelante. Os melhores IVs do Snover para a Grande Liga são 15/15/15, disponíveis no nível 50 com 1311 CP.

Melhores IVs

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 50

CP

1311 CP

ATQ

109 ATQ

DEF

100 DEF

PS

142 PS

Melhor moveset

Ataque ágilIceNeve em Pó Multipurpose
Ataque carregado 1GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
Ataque carregado 2IceRaio Congelante General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Snover

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
IceCaco de Gelo GeneralIceRaio Congelante General9s (6)60
IceCaco de Gelo GeneralNormalPisotear General6s (4)37
IceCaco de Gelo GeneralGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)52
IceNeve em Pó MultipurposeIceRaio Congelante General7s (7)59
IceNeve em Pó MultipurposeNormalPisotear General5s (5)36
IceNeve em Pó MultipurposeGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)51
GrassFolhagem MultipurposeIceRaio Congelante General7s (7)59
GrassFolhagem MultipurposeNormalPisotear General5s (5)36
GrassFolhagem MultipurposeGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)51

Ataques ágeis de PvP do Snover

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
IceCaco de Gelo General3.003.339102s
IceNeve em Pó Multipurpose3.004.00681s
GrassFolhagem Multipurpose3.004.00681s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Snover

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
IceRaio Congelante General1.649055
NormalPisotear General1.385540

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Snover explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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