Guia de PvP do Mega Lucario no Pokémon GO: IVs, Moveset e Ranking

IV Chart
Little Cup icon

Copa Pequena

  • 5ATK
  • 15DEF
  • 15STA
500 CPNível 5

Análise de PvP: Mega Lucario na Copa Pequena (Melhores IVs e Ataques)

Nenhuma informação de ranking disponível para o Mega Lucario na Copa Pequena. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Melhores IVs5/15/15
CP Máximo500 CP
Great League League icon

Grande Liga

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 15STA
1499 CPNível 14.5

Análise de PvP: Mega Lucario na Grande Liga (Melhores IVs e Ataques)

Nenhuma informação de ranking disponível para o Mega Lucario na Grande Liga. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Melhores IVs0/12/15
CP Máximo1499 CP
Ultra League icon

Ultra Liga

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 15STA
2496 CPNível 24

Análise de PvP: Mega Lucario na Ultra Liga (Melhores IVs e Ataques)

Nenhuma informação de ranking disponível para o Mega Lucario na Ultra Liga. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Melhores IVs0/14/15
CP Máximo2496 CP
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4325 CPNível 50

Análise de PvP: Mega Lucario na Liga Master (Melhores IVs e Ataques)

Nenhuma informação de ranking disponível para o Mega Lucario na Liga Master. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Melhores IVs15/15/15
CP Máximo4325 CP
InformaçãoMais Informações

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

Ataques Ágeis

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
SteelSoco Projétil General3.503.50771s
FightingContra-atacar Multipurpose4.003.00861s
FightingPalma da Força *Multipurpose4.333.3313102s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques Carregados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingCorpo-a-corpo NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
SteelMeteoro Esmagador General2.2210045
GhostBola Sombria General2.0010050
FightingAura Esférica General2.008040
SteelCanhão de Flash Nuke1.6911065
ElectricSoco Trovoada Spam / Bait1.506040
FireChute Labareda Spam / Bait1.506040
FightingSoco Empoderador Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Soco Empoderador has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
0.572035

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

Análise do Melhor Moveset para PvP

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
SteelSoco Projétil GeneralSteelCanhão de Flash Nuke10s (10)192
SteelSoco Projétil GeneralGhostBola Sombria General8s (8)146
SteelSoco Projétil GeneralElectricSoco Trovoada Spam / Bait6s (6)100
SteelSoco Projétil GeneralFightingCorpo-a-corpo NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
7s (7)158
SteelSoco Projétil GeneralSteelMeteoro Esmagador General7s (7)158
SteelSoco Projétil GeneralFireChute Labareda Spam / Bait6s (6)100
SteelSoco Projétil GeneralFightingSoco Empoderador Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Soco Empoderador has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
5s (5)63
SteelSoco Projétil GeneralFightingAura Esférica General6s (6)131
FightingContra-atacar MultipurposeSteelCanhão de Flash Nuke11s (11)216
FightingContra-atacar MultipurposeGhostBola Sombria General9s (9)165
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