Guia de PvP do Houndoom Sombroso: Grande, Ultra e Liga Master
Descubra onde o Houndoom Sombroso se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.
Tabela defensiva de tipos
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
| -60.9% |
|
Houndoom Sombroso na Grande Liga
O Houndoom Sombroso está classificado na posição 953 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Houndoom Sombroso na Grande Liga é Rosnado, Jogo Sujo e Lança-chamas. Os melhores IVs do Houndoom Sombroso para a Grande Liga são 0/14/12, disponíveis no nível 21.5 com 1500 CP.
Melhores IVs
- 0ATK
- 14DEF
- 12STA
CP
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 | |
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Houndoom Sombroso na Ultra Liga
O Houndoom Sombroso está classificado na posição 702 de 841 Pokémon elegíveis para a Ultra Liga. O melhor moveset do Houndoom Sombroso na Ultra Liga é Rosnado, Jogo Sujo e Lança-chamas. Os melhores IVs do Houndoom Sombroso para a Ultra Liga são 1/15/15, disponíveis no nível 40.5 com 2496 CP.
Tier
Melhores IVs
- 1ATK
- 15DEF
- 15STA
CP
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 | |
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Houndoom Sombroso na Liga Master
Nenhuma informação de ranking disponível para o Houndoom Sombroso na Liga Master. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.
Tier
Melhores IVs
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
CP
ATQ
DEF
PS
Comparar todas as combinações de ataques PvP do Houndoom Sombroso
Move set | Charge cycle info | ||
|---|---|---|---|
Fast move | Charge move | Charge Time | DMG per cycle |
| 10s (10) | 133 | ||
| 14s (14) | 199 | ||
| 8s (8) | 106 | |
| 7s (7) | 97 | ||
| 12s (12) | 89 | ||
| 8s (5) | 89 | ||
| 11s (7) | 135 | ||
| 6s (4) | 70 | |
| 6s (4) | 65 | ||
| 9s (6) | 33 | ||
Ataques ágeis de PvP do Houndoom Sombroso
Name | DPT | EPT | PWR | ENG | CD |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.00 | 3.00 | 8 | 6 | 1s | |
| 1.67 | 4.33 | 5 | 13 | 2s |
Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.
Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.
Entenda as Estatísticas de Ataque Ágil
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- CD - Tempo: duração para executar o ataque
- DPT – Dano por Turno (DPT)
- EPT – Energia por Turno (EPT)
Ataques carregados de PvP do Houndoom Sombroso
Name | DPE 🔽 | PWR | ENG |
|---|---|---|---|
| 1.75 | 140 | 80 | |
| 1.64 | 90 | 55 | |
| 1.63 | 65 | 40 | |
| 1.56 | 70 | 45 |
| 0.14 | 10 | 70 |
Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.
A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.
Entenda as Estatísticas de Ataque Carregado
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- DPE – Dano por Energia (DPE)
IVs de PvP do Houndoom Sombroso explicados
Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.
Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.
Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.
Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.
Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.
Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.