Shadow Houndoom PvP-gids voor Great, Ultra & Master League

Ontdek waar Shadow Houndoom uitblinkt in de GO Battle League. Vergelijk de ranking in de Great, Ultra en Master League, vind de ideale IV’s en aanvalsset en ontdek welke tegenstanders het kan verslaan of beter kan vermijden.

Defensieve typetabel

Shadow Houndoom ontvangt verhoogde schade van:Shadow Houndoom ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FightingFighting
  • GroundGround
  • RockRock
  • WaterWater
Shadow Houndoom ontvangt verminderde schade van:Shadow Houndoom ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • DarkDark
  • FireFire
  • GhostGhost
  • GrassGrass
  • IceIce
  • SteelSteel
-60.9%
  • PsychicPsychic

Shadow Houndoom in de Great League

Great League League icon

Shadow Houndoom staat gerangschikt als 953 van de 1143 Pokémon die toegestaan zijn in de Great League. De beste Great League-aanvallen voor Shadow Houndoom zijn Snarl, Foul Play en Flamethrower. De beste IV’s voor Shadow Houndoom in de Great League zijn 0/14/12, beschikbaar op level 21.5 met 1500 CP.

Beste IV’s

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 12STA
Level 21.5

CP

1500 CP

ATK

138 ATK

DEF

97 DEF

HP

119 HP

Beste aanvalsset

Snelle aanvalDarkSnarl Fast Charge
Charged aanval 1DarkFoul Play General
Charged aanval 2FireFlamethrower General

Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Shadow Houndoom

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FireFire Fang MultipurposeFireFlamethrower General10s (10)133
FireFire Fang MultipurposeFireFire Blast Nuke14s (14)199
FireFire Fang MultipurposeDarkCrunch Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Crunch has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (8)106
FireFire Fang MultipurposeDarkFoul Play General7s (7)97
FireFire Fang MultipurposeNormalFrustration Spam / Bait12s (12)89
DarkSnarl Fast ChargeFireFlamethrower General8s (5)89
DarkSnarl Fast ChargeFireFire Blast Nuke11s (7)135
DarkSnarl Fast ChargeDarkCrunch Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Crunch has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (4)70
DarkSnarl Fast ChargeDarkFoul Play General6s (4)65
DarkSnarl Fast ChargeNormalFrustration Spam / Bait9s (6)33

PvP-snelaanvallen van Shadow Houndoom

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FireFire Fang Multipurpose4.003.00861s
DarkSnarl Fast Charge1.674.335132s

Snelle aanvallen genereren energie, die later wordt gebruikt om een Charged aanval in te zetten. In tegenstelling tot Charged aanvallen hebben Fast attacks geen speciale effecten.

Idealiter zoek je een Fast attack met zowel hoge EPT als DPT, zoals Dragon Breath met 4 DPT en 3 EPT. Over het algemeen geldt 3 DPT en 3 EPT als ideaal minimum.

InfoStatistieken van snelle aanvallen uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • CD - Hoe lang de aanval duurt
  • DPTDamage per Turn
  • EPTEnergy per Turn

PvP-charged aanvallen van Shadow Houndoom

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireFire Blast Nuke1.7514080
FireFlamethrower General1.649055
DarkFoul Play General1.636540
DarkCrunch Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Crunch has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045
NormalFrustration Spam / Bait0.141070

Charged aanvallen kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.

Net als bij snelle aanvallen zijn sommige Charged moves simpelweg beter. De belangrijkste maatstaf is DPE (Damage per Energy).

InfoStatistieken van Charged aanvallen uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • DPEDamage per Energy

PvP-IV’s van Shadow Houndoom uitgelegd

De beste IV’s voor PvP zijn die met zo veel mogelijk Defense en Stamina, en zo weinig mogelijk Attack. Attack verhoogt CP het meest, wat ongunstig is voor Trainer Battles, terwijl hoge Defense en Stamina je veel langer laten overleven.

In Leagues met een lagere CP-limiet, zoals de Great League, zijn de beste IV’s meestal 0 / 15 / 15 of vergelijkbaar. De reden is dat je zo veel mogelijk stats wilt proppen onder 1500 CP.

Voor de Ultra League geldt hetzelfde voor Pokémon die boven 2500 CP gaan: 0 / 15 / 15. Maar Pokémon die de 2500 CP niet halen, willen 15 / 15 / 15. Bijvoorbeeld: Watchog (2056 CP) moet 15/15/15 hebben, terwijl Scizor (3393 CP) 0/15/15 wil voor 2499 CP.

Voor Master League, zonder CP-limiet, wil je perfecte Pokémon: 15 / 15 / 15, ongeacht welke Pokémon.

Over het algemeen geldt: Pokémon die je nooit voor Raids zou gebruiken, kunnen juist heel goed zijn in PvP. IV’s zijn belangrijk, maar correcte aanvallen en teamopbouw zijn nóg belangrijker.

Voor meer Pokémon GO Trainer Battles-gidsen, bezoek onze hoofdsite.

Shadow Houndoom PvP-gids: Great, Ultra & Master League | Pokémon GO