Cauda de Ferro é um Ataque Ágil do tipo Aço no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 14 de poder e gera 6 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 10 de poder e gera 7 de energia.
| 34 | Nidoking | Lançado | Repertório padrão | |
| 34 | Nidoking Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 79 | Slowpoke de Galar | Lançado | Repertório padrão | |
| 79 | Slowpoke Sombroso de Galar | Não lançado | Repertório padrão | |
| 87 | Dewgong | Lançado | Repertório padrão | |
| 87 | Dewgong Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 147 | Dratini | Lançado | Repertório padrão | |
| 147 | Dratini Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 148 | Dragonair | Lançado | Repertório padrão | |
| 148 | Dragonair Sombroso | Lançado | Repertório padrão |
Em Reides, Cauda de Ferro tem DPS próprio igual ao de Asa de Aço: 14 contra 14. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Cauda de Ferro causa menos dano por turno que Soco Projétil (3,33 contra 3,5 DPT) e gera menos energia por turno (2,33 contra 3,5 EPT). Ele é mais longo (3 contra 2 turnos). Ataques mais curtos facilitam acertar o momento das trocas e dos Ataques Carregados.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Cauda de Ferro de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Cauda de Ferro o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Cauda de Ferro, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Mega Tyranitar | 16,15 | 17,59 | 457,87 | 917s | 32 | 100% | |||
| 2. | Tyranitar Sombroso | 14,84 | 17,05 | 274,27 | 1.004s | 53 | 91,9% | |||
| 3. | Mega Aggron | 12,98 | 14,04 | 402,37 | 1.141s | 36 | 80,4% | |||
| 4. | Tyranitar | 12,79 | 14,37 | 277,4 | 1.162s | 52 | 79,2% | |||
| 5. | Aggron Sombroso | 11,93 | 13,7 | 223,07 | 1.248s | 65 | 73,9% | |||
| 6. | Mega Steelix | 11,06 | 11,93 | 356,49 | 1.339s | 41 | 68,5% | |||
| 7. | Aggron | 10,51 | 11,81 | 230,76 | 1.413s | 63 | 65,1% | |||
| 8. | Nidoking Sombroso | 10,25 | 12,36 | 146,66 | 1.458s | 100 | 63,5% | |||
| 9. | Nidoking | 9,15 | 10,72 | 152,65 | 1.630s | 96 | 56,7% | |||
| 10. | Mewtwo de Armadura | 9,14 | 9,93 | 274,05 | 1.620s | 53 | 56,6% |
Nenhum Pokémon da classificação atual da Grande Liga usa Cauda de Ferro na combinação recomendada.
Nenhum Pokémon da classificação atual da Ultra-liga usa Cauda de Ferro na combinação recomendada.
Nenhum Pokémon da classificação atual da Liga Mestra usa Cauda de Ferro na combinação recomendada.