Archéomire

Official artwork of ArchéomireAcier Psy Icône Pokémon shiny

Archéomire est un Pokémon de type Acier et Psy dans Pokémon GO, avec une Puissance de Combat maximale de 681 PC. Le meilleur moveset de Archéomire dans Pokémon GO est Charge et Tacle Lourd.

Archéomire est faible face aux attaques de type Ténèbres, Feu, Spectre et Sol. Il est fort contre les attaques de type Dragon, Fée, Vol, Plante, Glace, Normal, Roche, Acier, Poison et Psy. Shiny Archéomire est disponible dans Pokémon GO. Archéomire est boosté par la météo Neige et Venteux.

Stats

PC max681 PC
Attaque43 ATQ
Défense154 DEF
Endurance149 END
Boost météo
  • snowNeige
  • windyVent
SortieYes Oui
Shiny sortiArchéomire can be Shiny in Pokémon GO Oui
Distance de Copain3 km
Informations PokédexInformations Pokédex
Numéro Pokédex#436
Taille0.5 m
Poids60.5 kg
RégionSinnoh Génération 4
Peut être échangéAutorisé
Transfert vers Pokémon HomeAutorisé
Taux de capture de base20%
Taux de fuite de base0%
Récompenses de capture
3 Candy
100 Stardust
Coût supplémentaire des attaques
50 Candy
50000 Candy

Faiblesses et résistances de Archéomire

Faiblesses

Archéomire subit des dégâts accrus des attaques de type Ténèbres, Feu, Spectre et Sol.
Faiblesses
DarkTénèbres160.0%
FireFeu160.0%
GhostSpectre160.0%
GroundSol160.0%

Résistances

Archéomire subit des dégâts réduits des attaques de type Poison, Psy, Dragon, Fée, Vol, Plante, Glace, Normal, Roche et Acier.
Résistances
PoisonPoison39.1%
PsychicPsy39.1%
DragonDragon62.5%
FairyFée62.5%
FlyingVol62.5%
GrassPlante62.5%
IceGlace62.5%
NormalNormal62.5%
RockRoche62.5%
SteelAcier62.5%

Le tableau des types montre le pourcentage (%) de dégâts reçus d'une attaque entrante d'un type particulier.

Meilleur moveset de Archéomire

Moves

Le meilleur moveset de Archéomire est Charge et Tacle Lourd, avec 4.35 DPS (dégâts par seconde) et 83.8 TDO (total des dégâts). Ces attaques sont boostées par la météo Partiellement nuageux et Neige.

Meilleures attaques de Archéomire
DPS4.35
TDO83.75
Score5.5
Boost météo
  • partlyCloudy
  • snow
Pro tip by Professor WillowSi vous ne pouvez pas obtenir Archéomire avec son meilleur moveset, nous vous recommandons d'utiliser Charge/Représailles. Vous perdrez environ 7.1% DPS et TDO, ce qui fait de ces attaques une alternative viable au moveset le plus puissant de Archéomire (Charge/Tacle Lourd).

Comparaison des attaques de Archéomire

Le tableau suivant montre les DPS et TDO de Archéomire pour chaque combinaison d'attaques immédiates et chargées. Ce tableau est utile pour comparer la force relative des movesets de Archéomire. Vous pouvez changer la météo et le Pokémon adverse pour voir comment cela affecte les classements.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.NormalCharge SteelTacle Lourd 4.3583.85.5
      2.NormalCharge DarkReprésailles 4.0577.85.1
      3.NormalCharge PsychicChoc Psy 3.9876.65.1
      4.NormalCharge SteelGyroballe 3.8874.64.9
      5.PsychicChoc Mental SteelTacle Lourd 3.8574.14.9
      6.PsychicChoc Mental PsychicChoc Psy 3.6369.94.6
      7.PsychicChoc Mental SteelGyroballe 3.4967.04.4
      8.PsychicChoc Mental DarkReprésailles 3.4265.84.3

      Attaques Immédiates

      • NormalChargeDamage5Energy5Duration0.5s
        Toggle more information for move: Charge
        Tableau d'efficacité des types
        • 62.5%
          • RockRoche
          • SteelAcier
        • 39.1%
          • GhostSpectre
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts5
        Énergie5
        Boost météo
        • partlyCloudyQuelques nuages
        Durée0.5s
        Fenêtre de dégâts0.3s - 0.5s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts3
        Énergie3

        Effets
        Charge has no special effects.
        Voir la page de détails de Charge ↗
      • PsychicChoc MentalDamage20Energy15Duration1.6s
        Toggle more information for move: Choc Mental
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • FightingCombat
          • PoisonPoison
        • 62.5%
          • SteelAcier
          • PsychicPsy
        • 39.1%
          • DarkTénèbres
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts20
        Énergie15
        Boost météo
        • windyVent
        Durée1.6s
        Fenêtre de dégâts0.6s - 1.6s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts16
        Énergie12

        Effets
        Choc Mental has no special effects.
        Voir la page de détails de Choc Mental ↗

      Attaques Chargées

      • PsychicChoc PsyDamage65Energy33Duration2.7s
        Toggle more information for move: Choc Psy
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • FightingCombat
          • PoisonPoison
        • 62.5%
          • SteelAcier
          • PsychicPsy
        • 39.1%
          • DarkTénèbres
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts65
        Énergie33
        Boost météo
        • windyVent
        Durée2.7s
        Fenêtre de dégâts2.0s - 2.6s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts70
        Énergie45

        Effets
        Choc Psy has no special effects.
        Voir la page de détails de Choc Psy ↗
      • SteelGyroballeDamage80Energy50Duration3.3s
        Toggle more information for move: Gyroballe
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • RockRoche
          • IceGlace
          • FairyFée
        • 62.5%
          • SteelAcier
          • FireFeu
          • WaterEau
          • ElectricÉlectrik
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts80
        Énergie50
        Boost météo
        • snowNeige
        Durée3.3s
        Fenêtre de dégâts3.0s - 3.3s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts80
        Énergie60

        Effets
        Gyroballe has no special effects.
        Voir la page de détails de Gyroballe ↗
      • SteelTacle LourdDamage70Energy50Duration2.1s
        Toggle more information for move: Tacle Lourd
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • RockRoche
          • IceGlace
          • FairyFée
        • 62.5%
          • SteelAcier
          • FireFeu
          • WaterEau
          • ElectricÉlectrik
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts70
        Énergie50
        Boost météo
        • snowNeige
        Durée2.1s
        Fenêtre de dégâts1.5s - 1.9s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts70
        Énergie50

        Effets
        Tacle Lourd has no special effects.
        Voir la page de détails de Tacle Lourd ↗
      • DarkReprésaillesDamage100Energy100Duration2.2s
        Toggle more information for move: Représailles
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • GhostSpectre
          • PsychicPsy
        • 62.5%
          • FightingCombat
          • DarkTénèbres
          • FairyFée
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts100
        Énergie100
        Boost météo
        • fogBrouillard
        Durée2.2s
        Fenêtre de dégâts1.1s - 2.0s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts110
        Énergie60

        Effets
        Représailles has no special effects.
        Voir la page de détails de Représailles ↗
      Les Attaques Immédiates et Chargées d'Élite héritées ne peuvent être obtenues que lors d'événements spéciaux, ou en utilisant une CT Immédiate d'Élite ou une CT Chargée d'Élite. Les attaques héritées sont marquées d'un astérisque (*). Le tableau ci-dessus fournit des informations sur les différentes attaques que Archéomire possède dans Pokémon GO, ainsi que leur DPS (Dégâts par Seconde) et TDO (Total des Dégâts).

      Valeurs CP spéciales de Archéomire

      CP Chart

      Valeurs de PC max dans les Raids, Œufs, Études de Terrain

      Le PC max de Archéomire est de 681 (au Niveau 50). Un Archéomire obtenu dans les Raids peut être rencontré avec des PC allant de 305 à 344, ou s'il est boosté par la météo, dans la plage de 381 PC à 430 PC. Dans les Études de Terrain et les Études Spéciales, Archéomire peut être trouvé avec des PC allant de 229 à 258.

      PC maxPC max681 PC
      Niveau 50, IV 15/15/15
      Étude de TerrainRecherche229 PC - 258 PC
      Niveau 15, IV minimum 10/10/10
      Œuf de PokémonŒufs305 PC - 344 PC
      Niveau 20, IV minimum 10/10/10
      Capture de RaidRaids305 PC - 344 PC
      Niveau 20, IV minimum 10/10/10
      Capture de RaidRaidsBoost météo
      • snowNeige
      • windyVent
      381 PC - 430 PC
      Boosté par la météo, Niveau 25, IV minimum 10/10/10
      InfoPlus d'informations
      • Rencontres d'Études de Terrain et d'Études Spéciales sont toujours de Niveau 15. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les rencontres d'Étude de Terrain ont un plancher d'IV de 10/10/10.
      • Pokémon éclos des Œufs sont toujours de Niveau 20. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les éclosions d'Œufs ont un plancher d'IV de 10/10/10.
      • Boss de Raid attrapés sans boost météo sont toujours de Niveau 20. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les captures de Raid ont un plancher d'IV de 10/10/10.
        • 😈 Les Pokémon Obscurs ont un plancher d'IV de 6/6/6 dans les raids.
      • Boss de Raid attrapés avec un boost météo sont toujours de Niveau 25. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les captures de Raid boostées par la météo ont un plancher d'IV de 10/10/10.
        • 😈 Les Pokémon Obscurs ont un plancher d'IV de 6/6/6 dans les raids.
      • Rencontres sauvages vont des Pokémon de Niveau 1 à Niveau 30. Leurs IV vont de 0 (min) à 15 (max) pour chaque statistique.
      • Rencontres de Pokémon sauvages boostées par la météo reçoivent un boost de 5 niveaux, portant leur plage de niveaux de Niveau 6 à Niveau 35. De plus, ils ont une valeur d'IV minimale garantie de 4 pour chaque statistique, ce qui entraîne un plancher d'IV de 4/4/4.

      Tableau des PC max de Archéomire

      CP Chart

      Tableau des PC max par niveau

      Tableau des PC max de Archéomire par niveau. Ce tableau montre les valeurs de Puissance de Combat maximales du Niveau 1 au Niveau 50.

      NVLPCNVLPCNVLPC
      18 PC226 PC344 PC
      463 PC581 PC699 PC
      7117 PC8135 PC9154 PC
      10172 PC11189 PC12206 PC
      13224 PC14241 PC15258 PC
      16275 PC17292 PC18310 PC
      19327 PC20344 PC21361 PC
      22379 PC23396 PC24413 PC
      25430 PC26448 PC27465 PC
      28482 PC29499 PC30516 PC
      31525 PC32534 PC33542 PC
      34551 PC35560 PC36568 PC
      37577 PC38585 PC39594 PC
      40603 PC41610 PC42618 PC
      43626 PC44633 PC45641 PC
      46649 PC47657 PC48665 PC
      49673 PC50681 PC

      Tableau d'évolution de Archéomire

      Famille
      PokémonNécessiteÉvolution
      Thumbnail image of ArchéomireArchéomire
      • Icône de Bonbon50 Bonbons
      Thumbnail image of ArchéodongArchéodong
      • Archéomire évolue en Archéodong contre 50 Bonbons.

      Méga Pokémon qui boostent Archéomire

      Photobomb

      Une liste des Méga Pokémon qui boostent les attaques de type Acier et Psy de Archéomire, les Bonbons et les Bonbons XL lors de la capture de Archéomire.

      Acier
      Psy
      Informations PokédexPlus d'informations

      Bonus de Raid Méga et PrimalLes Méga Pokémon boostent la puissance d'attaque de tous les autres Pokémon lors des Combats de Raid de 10 %. Les attaques qui partagent leur type avec le type(s) des Méga Pokémon reçoivent un boost de 30 %. Cependant, ces bonus ne se cumulent pas s'il y a plusieurs Pokémon Méga-Évolués en combat simultanément ; seul le boost le plus élevé sera appliqué.

      Bonus de Capture Méga et PrimalLorsqu'un Pokémon est Méga-Évolué, des XP et des Bonbons supplémentaires sont accordés lors de la capture d'un Pokémon partageant un type avec lui, ou pour tout boss de raid capturé. Ces bonus ne se cumulent pas entre eux. De plus, les Pokémon Méga-Évolués de Haut et de Niveau Max accordent une chance accrue d'obtenir des Bonbons XL lors de la capture d'un Pokémon partageant un type avec eux.

      Note sur Kyogre Primal, Groudon Primal et Rayquaza Méga
      • Kyogre Primal booste les attaques et les Pokémon de type Eau, Électrik et Insecte.
      • Groudon Primal booste les attaques et les Pokémon de type Feu, Plante et Sol.
      • Rayquaza Méga booste les attaques et les Pokémon de type Vol, Dragon et Psy.

      Taux de capture de Archéomire

      Catch Rates

      The base catch rate for Archéomire in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Archéomire, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Famille de Archéomire

                Family

                Une liste de Pokémon liés de quelque manière que ce soit à Archéomire dans Pokémon GO. Inclut les évolutions, les variantes régionales et de forme.

                Thumbnail image of ArchéomireArchéomire
                Thumbnail image of ArchéodongArchéodong

                Liste des costumes de Archéomire

                Photobomb

                Une liste des costumes de Archéomire disponibles dans Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites haute résolution de Archéomire

                Photobomb

                Une liste des sprites Pokémon HOME en haute résolution liés à Archéomire. La description des sprites est une meilleure estimation de ce à quoi ils se rapportent, utilisez votre propre jugement. Cliquez pour télécharger la résolution complète 512x512.

                Wallpaper

                ArchéomireArchéomire

                Entrées Pokédex de Archéomire

                Sinnoh
                VersionsEntrée Pokédex
                DiamondImplements shaped like it were discovered in ancient tombs. It is unknown if they are related.
                PearlX-ray photos were taken to check its body structure. Nothing appeared, however.
                Platinum, Black, WhiteThere are researchers who believe this Pokémon reflected like a mirror in the distant past.
                HeartGold, SoulSilverAncient people believed that the pattern on BRONZOR’s back contained a mysterious power.
                Black 2, White 2They are found in ancient tombs. The patterns on their backs are said to be imbued with mysterious power.
                X, Omega RubyAncient people believed that the pattern on Bronzor’s back contained a mysterious power.
                Y, Alpha SapphireImplements shaped like it were discovered in ancient tombs. It is unknown if they are related.
                SwordIt appears in ancient ruins. The pattern on its body doesn’t come from any culture in the Galar region, so it remains shrouded in mystery.
                ShieldPolishing Bronzor to a shine makes its surface reflect the truth, according to common lore. Be that as it may, Bronzor hates being polished.
                Legends: ArceusFloats using a mysterious energy. The pattern engraved upon its back is held as sacred and can sometimes be found in imagery from ancient cemeteries and other such timeworn places.