Archéomire
Archéomire est un Pokémon de type Acier et Psy dans Pokémon GO. Il atteint 603 PC et est vulnérable aux attaques de type Ténèbres, Feu, Spectre et Sol. Ses attaques recommandées sont Charge / Tacle Lourd. Conditions météo favorables : Neige et Vent. Sa forme chromatique est disponible.
Statistiques et PC max de Archéomire
Classement par tier et analyse de la méta de Archéomire
Faiblesses et résistances de Archéomire
Archéomire subit des dégâts accrus de :
Archéomire subit des dégâts réduits de :
Meilleur moveset pour Archéomire
| 1. | 2.88 | 3.38 | 49.0 | ||
| 2. | 2.84 | 3.32 | 48.2 | ||
| 3. | 2.69 | 3.15 | 45.7 | ||
| 4. | 2.66 | 3.12 | 45.3 | ||
| 5. | 2.62 | 3.07 | 44.5 | ||
| 6. | 2.59 | 3.04 | 44.1 | ||
| 7. | 2.51 | 2.94 | 42.7 | ||
| 8. | 2.47 | 2.89 | 41.9 |
Attaques Immédiates
Charge5
5
0.5s
Tableau d'efficacité des types - 62.5%
Roche
Acier
- 39.1%
Spectre
Combats d'Arène et de Raid Dégâts 5 Énergie 5 Boost météo
Quelques nuages
Durée 0.5s Fenêtre de dégâts 0.3s - 0.5s Combats de Dresseurs Dégâts 3 Énergie 3 Effets Charge has no special effects.Voir la page de détails de Charge ↗
Choc Mental19
14
1.5s
Tableau d'efficacité des types - 160.0%
Combat
Poison
- 62.5%
Acier
Psy
- 39.1%
Ténèbres
Combats d'Arène et de Raid Dégâts 19 Énergie 14 Boost météo
Vent
Durée 1.5s Fenêtre de dégâts 0.5s - 1.5s Combats de Dresseurs Dégâts 16 Énergie 14 Effets Choc Mental has no special effects.Voir la page de détails de Choc Mental ↗
Attaques Chargées
Représailles95
100
2.0s
Tableau d'efficacité des types - 160.0%
Spectre
Psy
- 62.5%
Combat
Ténèbres
Fée
Combats d'Arène et de Raid Dégâts 95 Énergie 100 Boost météo
Brouillard
Durée 2.0s Fenêtre de dégâts 0.9s - 1.8s Combats de Dresseurs Dégâts 110 Énergie 60 Effets Représailles has no special effects.Voir la page de détails de Représailles ↗
Choc Psy60
33
2.5s
Tableau d'efficacité des types - 160.0%
Combat
Poison
- 62.5%
Acier
Psy
- 39.1%
Ténèbres
Combats d'Arène et de Raid Dégâts 60 Énergie 33 Boost météo
Vent
Durée 2.5s Fenêtre de dégâts 1.8s - 2.4s Combats de Dresseurs Dégâts 70 Énergie 40 Effets Choc Psy has no special effects.Voir la page de détails de Choc Psy ↗
Gyroballe85
50
3.5s
Tableau d'efficacité des types - 160.0%
Roche
Glace
Fée
- 62.5%
Acier
Feu
Eau
Électrik
Combats d'Arène et de Raid Dégâts 85 Énergie 50 Boost météo
Neige
Durée 3.5s Fenêtre de dégâts 3.2s - 3.5s Combats de Dresseurs Dégâts 80 Énergie 50 Effets Gyroballe has no special effects.Voir la page de détails de Gyroballe ↗
Tacle Lourd70
50
2.0s
Tableau d'efficacité des types - 160.0%
Roche
Glace
Fée
- 62.5%
Acier
Feu
Eau
Électrik
Combats d'Arène et de Raid Dégâts 70 Énergie 50 Boost météo
Neige
Durée 2.0s Fenêtre de dégâts 1.4s - 1.8s Combats de Dresseurs Dégâts 70 Énergie 50 Effets Tacle Lourd has no special effects.Voir la page de détails de Tacle Lourd ↗
Plus d'informations
Le tableau suivant montre les DPS et TDO de Archéomire pour chaque combinaison d'attaques immédiates et chargées. Ce tableau est utile pour comparer la force relative des movesets de Archéomire. Vous pouvez changer la météo et le Pokémon adverse pour voir comment cela affecte les classements.
Les Attaques Immédiates et Chargées d'Élite héritées ne peuvent être obtenues que lors d'événements spéciaux, ou en utilisant une CT Attaque Immédiate d’élite ou une CT Attaque Chargée d’élite. Les attaques héritées sont marquées d'un astérisque (*). Le tableau ci-dessus fournit des informations sur les différentes attaques que Archéomire possède dans Pokémon GO, ainsi que leur DPS (Dégâts par Seconde) et TDO (Total des Dégâts).
Tableau de PC de Archéomire
Le PC max de Archéomire est de 603 (au Niveau 50). Un Archéomire obtenu dans les Raids peut être rencontré avec des PC allant de 305 à 344, ou s'il est boosté par la météo, dans la plage de 381 PC à 430 PC. Dans les Études de Terrain et les Études Spéciales, Archéomire peut être trouvé avec des PC allant de 229 à 258.
| 603 PC | |
| Niveau 50, IV 15/15/15 | |
| 229 PC - 258 PC | |
| Niveau 15, IV minimum 10/10/10 | |
| 305 PC - 344 PC | |
| Niveau 20, IV minimum 10/10/10 | |
| 305 PC - 344 PC | |
| Niveau 20, IV minimum 10/10/10 | |
| 381 PC - 430 PC | |
| Boosté par la météo, Niveau 25, IV minimum 10/10/10 |
Plus d'informations
- Rencontres d'Études de Terrain et d'Études Spéciales sont toujours de Niveau 15. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les rencontres d'Étude de Terrain ont des IV minimaux garantis de 10/10/10.
- Pokémon éclos des Œufs sont toujours de Niveau 20. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les éclosions d'Œufs ont des IV minimaux garantis de 10/10/10.
- Boss de Raid attrapés sans boost météo sont toujours de Niveau 20. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les captures de Raid ont des IV minimaux garantis de 10/10/10.
- 😈 Les Pokémon Obscurs ont des IV minimaux garantis de 6/6/6 dans les raids.
- Boss de Raid attrapés avec un boost météo sont toujours de Niveau 25. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les captures de Raid boostées par la météo ont des IV minimaux garantis de 10/10/10.
- 😈 Les Pokémon Obscurs ont des IV minimaux garantis de 6/6/6 dans les raids.
- Rencontres sauvages vont des Pokémon de Niveau 1 à Niveau 30. Leurs IV vont de 0 (min) à 15 (max) pour chaque statistique.
- Rencontres de Pokémon sauvages boostées par la météo reçoivent un boost de 5 niveaux, portant leur plage de niveaux de Niveau 6 à Niveau 35. De plus, ils ont une valeur d'IV minimale garantie de 4 pour chaque statistique, ce qui entraîne des IV minimaux garantis de 4/4/4.
Tableau des PC max par niveau
Ce tableau indique les points de combat maximum de Archéomire pour chaque niveau, du niveau 1 au niveau 50. Calculateur de PC
| NVL | PC max | NVL | PC max | NVL | PC max |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 PC | 2 | 26 PC | 3 | 44 PC |
| 4 | 63 PC | 5 | 81 PC | 6 | 99 PC |
| 7 | 117 PC | 8 | 135 PC | 9 | 154 PC |
| 10 | 172 PC | 11 | 189 PC | 12 | 206 PC |
| 13 | 224 PC | 14 | 241 PC | 15 | 258 PC |
| 16 | 275 PC | 17 | 292 PC | 18 | 310 PC |
| 19 | 327 PC | 20 | 344 PC | 21 | 361 PC |
| 22 | 379 PC | 23 | 396 PC | 24 | 413 PC |
| 25 | 430 PC | 26 | 448 PC | 27 | 465 PC |
| 28 | 482 PC | 29 | 499 PC | 30 | 516 PC |
| 31 | 525 PC | 32 | 534 PC | 33 | 542 PC |
| 34 | 551 PC | 35 | 560 PC | 36 | 568 PC |
| 37 | 577 PC | 38 | 585 PC | 39 | 594 PC |
| 40 | 603 PC | 41 | 610 PC | 42 | 618 PC |
| 43 | 626 PC | 44 | 633 PC | 45 | 641 PC |
| 46 | 649 PC | 47 | 657 PC | 48 | 665 PC |
| 49 | 673 PC | 50 | 681 PC |
Informations Pokédex
| Numéro Pokédex | #436 |
|---|---|
| Taille | 0.5 m |
| Poids | 60.5 kg |
| Région | Génération 4 |
| Peut être échangé | Autorisé |
| Distance de Copain | 3 km |
| Sortie | Oui |
| Version chromatique disponible | Oui |
| Transfert vers Pokémon Home | Autorisé |
| Taux de fuite de base | 0% |
| Récompenses de capture | |
| Coût supplémentaire des attaques |
Tableau d'évolution
| Pokémon | Nécessite | Évolution |
|---|---|---|
Archéomire |
| Archéodong |
- Archéomire évolue en Archéodong contre 50 Bonbons.
Méga Pokémon qui boostent Archéomire
Une liste des Méga Pokémon qui boostent les attaques de type Acier et Psy de Archéomire, les Bonbons et les Bonbons L lors de la capture de Archéomire.
Acier
Psy
Plus d'informations
Bonus de raid des Méga-Pokémon et Primo-Pokémon –Les Méga Pokémon boostent la puissance d'attaque de tous les autres Pokémon lors des Combats de Raid de 10 %. Les attaques qui partagent leur type avec le type(s) des Méga Pokémon reçoivent un boost de 30 %. Cependant, ces bonus ne se cumulent pas s'il y a plusieurs Pokémon Méga-Évolués en combat simultanément ; seul le boost le plus élevé sera appliqué.
Bonus de capture des Méga-Pokémon et Primo-Pokémon –Lorsqu'un Pokémon est Méga-Évolué, des PX et des Bonbons supplémentaires sont accordés lors de la capture d'un Pokémon partageant un type avec lui, ou pour tout boss de raid capturé. Ces bonus ne se cumulent pas entre eux. De plus, les Pokémon Méga-Évolués dont le Méga-Niveau est Élevé ou Max accordent une chance accrue d'obtenir des Bonbons L lors de la capture d'un Pokémon partageant un type avec eux.
Note sur Primo-Kyogre, Primo-Groudon et Méga-Rayquaza- Primo-Kyogre booste les attaques et les Pokémon de type Eau, Électrik et Insecte.
- Primo-Groudon booste les attaques et les Pokémon de type Feu, Plante et Sol.
- Méga-Rayquaza booste les attaques et les Pokémon de type Vol, Dragon et Psy.
Coûts de recharge
| Poussières Étoiles | Bonbons | Bonbons L | |
|---|---|---|---|
| LVL 50 | 520,000 | 304 | 296 |
| LVL 40 | 280,000 | 304 | 10 |
| LVL 35 | 190,000 | 196 | - |
| LVL 30 | 125,000 | 126 | - |
| LVL 25 | 80,000 | 87 | - |
| LVL 20 | 47,500 | 58 | - |
| LVL 15 | 25,500 | 38 | - |
| LVL 10 | 11,000 | 19 | - |
| LVL 5 | 3,000 | 9 | - |
Coûts de rechargement de Archéomire dans Pokémon GO. Le tableau indique les Poussières Étoiles totales, les Bonbons et les Bonbons L nécessaires pour recharger Archéomire du niveau 1 aux niveaux 15, 20, 25, 30, 35, 40 et 50. Il vous en coûtera 520,000 Poussières Étoiles, 304 Bonbons et 296 Bonbons L pour recharger complètement Archéomire dans Pokémon GO.
Famille de Archéomire
Une liste de Pokémon liés de quelque manière que ce soit à Archéomire dans Pokémon GO. Inclut les évolutions, les variantes régionales et de forme.
Archéomire
ArchéodongInformations sur la taille
| XXS | XS | M | XL | XXL |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0.25 m | 0.25 m | 0.5 m | 0.75 m | 0.88 m |
La taille de Archéomire varie de 0.25 m à 0.88 m, avec une moyenne de 0.5 m. L’illustration compare cela à un Dresseur mesurant 1,70 m (5′07″). La hauteur maximale a été limitée à 450 px pour des raisons d’affichage.
Limites de taille
Ce tableau présente les limites de taille de Archéomire dans Pokémon GO. Les limites indiquent les valeurs minimales et maximales pour chaque catégorie de taille.
| Taille | Limite inférieure | Limite supérieure |
|---|---|---|
| XXS | 0.245 m | 0.25 m |
| 0′10″ | 0′10″ | |
| XS | 0.25 m | 0.5 m |
| 0′10″ | 1′08″ | |
| M | 0.375 m | 0.625 m |
| 1′03″ | 2′01″ | |
| XL | 0.625 m | 0.75 m |
| 2′01″ | 2′06″ | |
| XXL | 0.75 m | 0.875 m |
| 2′06″ | 2′10″ |
Données de rencontre
| Type de Mouvement | MOVEMENT_HOVERING |
|---|---|
| Minuteur de Mouvement | 10s |
| Temps de Saut | 1s |
| Probabilité d'Attaque | 10.0% |
| Minuteur d'Attaque | 29s |
| Probabilité d'Esquive | 15.0% |
| Durée de l'Esquive | 0.0s |
| Distance d'Esquive | 0.5 |
| Fréquence d'Action Minimale | 1s |
| Fréquence d'Action Maximale | 2s |
Sprites
Archéomire normal et chromatique
Sprites haute résolution de Archéomire
Sprites Pokémon HOME en haute résolution de Archéomire. Les descriptions sont approximatives : vérifiez l’image avant de la télécharger. Cliquez sur un sprite pour télécharger sa version en 512 × 512 pixels.
Illustration officielle

Wallpaper
Entrées Pokédex de Archéomire
| Versions | Entrée Pokédex |
|---|---|
| Diamond | Implements shaped like it were discovered in ancient tombs. It is unknown if they are related. |
| Pearl | X-ray photos were taken to check its body structure. Nothing appeared, however. |
| Platinum, Black, White | There are researchers who believe this Pokémon reflected like a mirror in the distant past. |
| HeartGold, SoulSilver | Ancient people believed that the pattern on BRONZOR’s back contained a mysterious power. |
| Black 2, White 2 | They are found in ancient tombs. The patterns on their backs are said to be imbued with mysterious power. |
| X, Omega Ruby | Ancient people believed that the pattern on Bronzor’s back contained a mysterious power. |
| Y, Alpha Sapphire | Implements shaped like it were discovered in ancient tombs. It is unknown if they are related. |
| Sword | It appears in ancient ruins. The pattern on its body doesn’t come from any culture in the Galar region, so it remains shrouded in mystery. |
| Shield | Polishing Bronzor to a shine makes its surface reflect the truth, according to common lore. Be that as it may, Bronzor hates being polished. |
| Legends: Arceus | Floats using a mysterious energy. The pattern engraved upon its back is held as sacred and can sometimes be found in imagery from ancient cemeteries and other such timeworn places. |
Questions fréquentes
Quelles sont les forces et faiblesses de Archéomire ?
En tant que Pokémon de type Acier et Psy, Archéomire est faible face aux attaques de type Ténèbres, Feu, Spectre et Sol.
Quelles sont les meilleures attaques pour Archéomire dans Pokémon GO ?
Les meilleures attaques pour Archéomire dans Pokémon GO sont Charge et Tacle Lourd. Ce set d'attaques a un DPS (Dégâts Par Seconde) de 3,377 et un TDO (Total de Dégâts) de 49,026.
Comment Archéomire se comporte-t-il dans les Raids ?
Le classement de Archéomire en tant qu’attaquant de Raid n’est pas encore disponible.
Quel est le rang de Archéomire en tant qu'attaquant de type Acier ?
Le classement de Archéomire en tant qu’attaquant de type Acier n’est pas encore disponible.
Quels Méga-Pokémon renforcent Archéomire ?
Les Méga-Pokémon suivants renforcent Archéomire : Mega-Steelix, Mega-Cizayox, Mega-Airmure, Mega-Mysdibule, Mega-Galeking, Mega-Métalosse, Mega-Lucario, Mega-Alakazam, Mega-Flagadoss, Mega-Staross, Mega-Mewtwo X, Mega-Mewtwo Y, Mega-Gardevoir, Mega-Charmina, Mega-Métalosse, Mega-Latias, Mega-Latios, Mega-Rayquaza, Mega-Gallame, Mega-Goupelin et Mega-Sepiatroce.
Quel est le maximum de PC de Archéomire au Niveau 40 et au Niveau 50 ?
Le maximum de PC de Archéomire au Niveau 40 est de 603 PC et de 681 PC au Niveau 50.
Archéomire peut-il être chromatique dans Pokémon GO ?
Archéomire peut être chromatique dans Pokémon GO ✨.
Archéomire peut-il utiliser le Dynamax dans Pokémon GO ?
Archéomire ne peut pas utiliser le Dynamax dans Pokémon GO.




























