Feunard

Official artwork of Feunard
Feu Icône Pokémon shiny

Feunard est un Pokémon de type Feu dans Pokémon GO, avec une Puissance de Combat maximale de 2577 PC. Le meilleur moveset de Feunard dans Pokémon GO est Danse Flammes et Ball’Météo.

Feunard est faible face aux attaques de type Sol, Roche et Eau. Il est fort contre les attaques de type Insecte, Fée, Feu, Plante, Glace et Acier. Shiny Feunard est disponible dans Pokémon GO. Feunard est boosté par la météo Ensoleillé.

Stats

PC max2577 PC
Attaque169 ATQ
Défense190 DEF
Endurance177 END
Boost météo
  • sunnyEnsoleillé
SortieYes Oui
Shiny sortiFeunard can be Shiny in Pokémon GO Oui
Distance de Copain3 km
Informations PokédexInformations Pokédex
Numéro Pokédex#38
Taille1.1 m
Poids19.9 kg
RégionKanto Génération 1
Peut être échangéAutorisé
Transfert vers Pokémon HomeAutorisé
Taux de capture de base20%
Taux de fuite de base0%
Récompenses de capture
5 Candy
300 Stardust
Coût supplémentaire des attaques
50 Candy
50000 Candy

Faiblesses et résistances de Feunard

Faiblesses

  • GroundSol160.0%
  • RockRoche160.0%
  • WaterEau160.0%

Résistances

  • BugInsecte62.5%
  • FairyFée62.5%
  • FireFeu62.5%
  • GrassPlante62.5%
  • IceGlace62.5%
  • SteelAcier62.5%
  • Feunard subit des dégâts accrus des attaques de type Sol, Roche et Eau.
  • Feunard subit des dégâts réduits des attaques de type Insecte, Fée, Feu, Plante, Glace et Acier.
  • Le tableau des types montre le pourcentage (%) de dégâts reçus d'une attaque entrante d'un type particulier.

Meilleur moveset de Feunard

Moves

Le meilleur moveset de Feunard est Danse Flammes et Ball’Météo, avec 11.89 DPS (dégâts par seconde) et 324.8 TDO (total des dégâts). Ces attaques sont boostées par la météo Ensoleillé.

Meilleures attaques de Feunard
DPS11.89
TDO324.84
Score23.2
Boost météo
  • sunny

Comparaison des attaques de Feunard

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FireDanse Flammes FireBall’Météo 11.89324.823.2
      2.FireDanse Flammes FireSurchauffe 11.47313.322.4
      3.FireFlammèche *FireBall’Météo 11.26307.522.0
      4.DarkFeinte FireBall’Météo 11.08302.821.6
      5.FireDanse Flammes FireLance-Flammes *11.01300.821.5
      6.FireFlammèche *FireSurchauffe 10.73293.020.7
      7.FireDanse Flammes FireDéflagration *10.60289.520.3
      8.DarkFeinte FireSurchauffe 10.54288.020.1
      9.FireDanse Flammes GrassLance-Soleil 10.50286.720.0
      10.FireFlammèche *FireLance-Flammes *10.30281.319.4
      11.FireDanse Flammes GroundSable Ardent 10.26280.319.3
      12.DarkFeinte FireLance-Flammes *10.12276.418.9
      1 of 2

      Attaques Immédiates

      • FireFlammèche *Damage10Energy10Duration1.0s
        Toggle more information for move: Flammèche
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • BugInsecte
          • SteelAcier
          • GrassPlante
          • IceGlace
        • 62.5%
          • RockRoche
          • FireFeu
          • WaterEau
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts10
        Énergie10
        Boost météo
        • sunnyEnsoleillé
        Durée1.0s
        Fenêtre de dégâts0.6s - 0.8s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts7
        Énergie6

        Effets
        Flammèche has no special effects.
        Voir la page de détails de Flammèche ↗
      • DarkFeinteDamage10Energy9Duration0.9s
        Toggle more information for move: Feinte
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • GhostSpectre
          • PsychicPsy
        • 62.5%
          • FightingCombat
          • DarkTénèbres
          • FairyFée
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts10
        Énergie9
        Boost météo
        • fogBrouillard
        Durée0.9s
        Fenêtre de dégâts0.8s - 0.9s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts6
        Énergie6

        Effets
        Feinte has no special effects.
        Voir la page de détails de Feinte ↗
      • FireDanse FlammesDamage14Energy10Duration1.1s
        Toggle more information for move: Danse Flammes
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • BugInsecte
          • SteelAcier
          • GrassPlante
          • IceGlace
        • 62.5%
          • RockRoche
          • FireFeu
          • WaterEau
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts14
        Énergie10
        Boost météo
        • sunnyEnsoleillé
        Durée1.1s
        Fenêtre de dégâts0.8s - 1.1s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts10
        Énergie10

        Effets
        Danse Flammes has no special effects.
        Voir la page de détails de Danse Flammes ↗

      Attaques Chargées

      • FireLance-Flammes *Damage70Energy50Duration2.2s
        Toggle more information for move: Lance-Flammes
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • BugInsecte
          • SteelAcier
          • GrassPlante
          • IceGlace
        • 62.5%
          • RockRoche
          • FireFeu
          • WaterEau
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts70
        Énergie50
        Boost météo
        • sunnyEnsoleillé
        Durée2.2s
        Fenêtre de dégâts1.5s - 1.7s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts90
        Énergie55

        Effets
        Lance-Flammes has no special effects.
        Voir la page de détails de Lance-Flammes ↗
      • FireCaniculeDamage95Energy100Duration3.0s
        Toggle more information for move: Canicule
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • BugInsecte
          • SteelAcier
          • GrassPlante
          • IceGlace
        • 62.5%
          • RockRoche
          • FireFeu
          • WaterEau
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts95
        Énergie100
        Boost météo
        • sunnyEnsoleillé
        Durée3.0s
        Fenêtre de dégâts1.7s - 2.8s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts95
        Énergie75

        Effets
        Canicule has no special effects.
        Voir la page de détails de Canicule ↗
      • PsychicChoc PsyDamage65Energy33Duration2.7s
        Toggle more information for move: Choc Psy
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • FightingCombat
          • PoisonPoison
        • 62.5%
          • SteelAcier
          • PsychicPsy
        • 39.1%
          • DarkTénèbres
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts65
        Énergie33
        Boost météo
        • windyVent
        Durée2.7s
        Fenêtre de dégâts2.0s - 2.6s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts70
        Énergie45

        Effets
        Choc Psy has no special effects.
        Voir la page de détails de Choc Psy ↗
      • FireDéflagration *Damage140Energy100Duration4.2s
        Toggle more information for move: Déflagration
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • BugInsecte
          • SteelAcier
          • GrassPlante
          • IceGlace
        • 62.5%
          • RockRoche
          • FireFeu
          • WaterEau
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts140
        Énergie100
        Boost météo
        • sunnyEnsoleillé
        Durée4.2s
        Fenêtre de dégâts3.1s - 3.9s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts140
        Énergie80

        Effets
        Déflagration has no special effects.
        Voir la page de détails de Déflagration ↗
      • GrassLance-SoleilDamage180Energy100Duration4.9s
        Toggle more information for move: Lance-Soleil
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • GroundSol
          • RockRoche
          • WaterEau
        • 62.5%
          • FlyingVol
          • PoisonPoison
          • BugInsecte
          • SteelAcier
          • FireFeu
          • GrassPlante
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts180
        Énergie100
        Boost météo
        • sunnyEnsoleillé
        Durée4.9s
        Fenêtre de dégâts2.7s - 4.7s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts150
        Énergie80

        Effets
        Lance-Soleil has no special effects.
        Voir la page de détails de Lance-Soleil ↗
      • FireSurchauffeDamage160Energy100Duration4.0s
        Toggle more information for move: Surchauffe
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • BugInsecte
          • SteelAcier
          • GrassPlante
          • IceGlace
        • 62.5%
          • RockRoche
          • FireFeu
          • WaterEau
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts160
        Énergie100
        Boost météo
        • sunnyEnsoleillé
        Durée4.0s
        Fenêtre de dégâts2.6s - 3.8s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts130
        Énergie55

        Effets
        Special effectsSpecial

        Surchauffe has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Attack by 33.3%
        Voir la page de détails de Surchauffe ↗
      • FireBall’MétéoDamage55Energy33Duration1.6s
        Toggle more information for move: Ball’Météo
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • BugInsecte
          • SteelAcier
          • GrassPlante
          • IceGlace
        • 62.5%
          • RockRoche
          • FireFeu
          • WaterEau
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts55
        Énergie33
        Boost météo
        • sunnyEnsoleillé
        Durée1.6s
        Fenêtre de dégâts1.4s - 1.6s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts55
        Énergie35

        Effets
        Ball’Météo has no special effects.
        Voir la page de détails de Ball’Météo ↗
      • GroundSable ArdentDamage95Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Sable Ardent
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • PoisonPoison
          • RockRoche
          • SteelAcier
          • FireFeu
          • ElectricÉlectrik
        • 62.5%
          • BugInsecte
          • GrassPlante
        • 39.1%
          • FlyingVol
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts95
        Énergie50
        Boost météo
        • sunnyEnsoleillé
        Durée3.2s
        Fenêtre de dégâts1.6s - 2.5s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts80
        Énergie50

        Effets
        Special effectsSpecial

        Sable Ardent has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Voir la page de détails de Sable Ardent ↗
      Informations PokédexPlus d'informations

      Le tableau suivant montre les DPS et TDO de Feunard pour chaque combinaison d'attaques immédiates et chargées. Ce tableau est utile pour comparer la force relative des movesets de Feunard. Vous pouvez changer la météo et le Pokémon adverse pour voir comment cela affecte les classements.

      Si vous ne pouvez pas obtenir Feunard avec son meilleur moveset, nous vous recommandons d'utiliser Danse Flammes/Surchauffe. Vous perdrez environ 3.6% DPS et TDO, ce qui fait de ces attaques une alternative viable au moveset le plus puissant de Feunard (Danse Flammes/Ball’Météo).

      Les Attaques Immédiates et Chargées d'Élite héritées ne peuvent être obtenues que lors d'événements spéciaux, ou en utilisant une CT Immédiate d'Élite ou une CT Chargée d'Élite. Les attaques héritées sont marquées d'un astérisque (*). Le tableau ci-dessus fournit des informations sur les différentes attaques que Feunard possède dans Pokémon GO, ainsi que leur DPS (Dégâts par Seconde) et TDO (Total des Dégâts).

      Feunard dans les combats de dresseurs

      Feunard dans les combats de dresseurs

      Petite Coupe

      Little Cup icon

      Les meilleures attaques pour Feunard dans la Petite Coupe sont Danse Flammes, Ball’Météo et Surchauffe.

      Ligue Super

      Great League League icon

      Les meilleures attaques pour Feunard dans la Ligue Super sont Danse Flammes, Ball’Météo et Surchauffe.

      Ligue Hyper

      Ultra League icon

      Les meilleures attaques pour Feunard dans la Ligue Hyper sont Danse Flammes, Ball’Météo et Surchauffe.

      Ligue Master

      Master League icon

      Les meilleures attaques pour Feunard dans la Ligue Master sont Danse Flammes, Ball’Météo et Sable Ardent.

      Valeurs CP spéciales de Feunard

      CP Chart

      Valeurs de PC max dans les Raids, Œufs, Études de Terrain

      Le PC max de Feunard est de 2577 (au Niveau 50). Un Feunard obtenu dans les Raids peut être rencontré avec des PC allant de 1235 à 1302, ou s'il est boosté par la météo, dans la plage de 1544 PC à 1628 PC. Dans les Études de Terrain et les Études Spéciales, Feunard peut être trouvé avec des PC allant de 926 à 977.

      PC maxPC max2577 PC
      Niveau 50, IV 15/15/15
      Étude de TerrainRecherche926 PC - 977 PC
      Niveau 15, IV minimum 10/10/10
      Œuf de PokémonŒufs1235 PC - 1302 PC
      Niveau 20, IV minimum 10/10/10
      Capture de RaidRaids1235 PC - 1302 PC
      Niveau 20, IV minimum 10/10/10
      Capture de RaidRaidsBoost météo
      • sunnyEnsoleillé
      1544 PC - 1628 PC
      Boosté par la météo, Niveau 25, IV minimum 10/10/10
      InfoPlus d'informations
      • Rencontres d'Études de Terrain et d'Études Spéciales sont toujours de Niveau 15. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les rencontres d'Étude de Terrain ont un plancher d'IV de 10/10/10.
      • Pokémon éclos des Œufs sont toujours de Niveau 20. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les éclosions d'Œufs ont un plancher d'IV de 10/10/10.
      • Boss de Raid attrapés sans boost météo sont toujours de Niveau 20. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les captures de Raid ont un plancher d'IV de 10/10/10.
        • 😈 Les Pokémon Obscurs ont un plancher d'IV de 6/6/6 dans les raids.
      • Boss de Raid attrapés avec un boost météo sont toujours de Niveau 25. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les captures de Raid boostées par la météo ont un plancher d'IV de 10/10/10.
        • 😈 Les Pokémon Obscurs ont un plancher d'IV de 6/6/6 dans les raids.
      • Rencontres sauvages vont des Pokémon de Niveau 1 à Niveau 30. Leurs IV vont de 0 (min) à 15 (max) pour chaque statistique.
      • Rencontres de Pokémon sauvages boostées par la météo reçoivent un boost de 5 niveaux, portant leur plage de niveaux de Niveau 6 à Niveau 35. De plus, ils ont une valeur d'IV minimale garantie de 4 pour chaque statistique, ce qui entraîne un plancher d'IV de 4/4/4.

      Tableau des PC max de Feunard

      CP Chart

      Tableau des PC max par niveau

      Tableau des PC max de Feunard par niveau. Ce tableau montre les valeurs de Puissance de Combat maximales du Niveau 1 au Niveau 50.

      NVLPCNVLPCNVLPC
      132 PC2101 PC3169 PC
      4238 PC5307 PC6376 PC
      7445 PC8513 PC9582 PC
      10651 PC11716 PC12781 PC
      13846 PC14912 PC15977 PC
      161042 PC171107 PC181172 PC
      191237 PC201302 PC211367 PC
      221433 PC231498 PC241563 PC
      251628 PC261693 PC271758 PC
      281824 PC291889 PC301954 PC
      311986 PC322019 PC332052 PC
      342084 PC352117 PC362149 PC
      372182 PC382214 PC392247 PC
      402279 PC412308 PC422338 PC
      432367 PC442396 PC452426 PC
      462456 PC472486 PC482516 PC
      492547 PC502577 PC

      Tableau d'évolution de Feunard

      Famille
      PokémonNécessiteÉvolution
      Thumbnail image of GoupixGoupix
      • Icône de Bonbon50 Bonbons
      Thumbnail image of FeunardFeunard
      • Goupix évolue en Feunard contre 50 Bonbons.

      Méga Pokémon qui boostent Feunard

      Photobomb

      Une liste des Méga Pokémon qui boostent les attaques de type Feu de Feunard, les Bonbons et les Bonbons XL lors de la capture de Feunard.

      Feu
      Informations PokédexPlus d'informations

      Bonus de Raid Méga et PrimalLes Méga Pokémon boostent la puissance d'attaque de tous les autres Pokémon lors des Combats de Raid de 10 %. Les attaques qui partagent leur type avec le type(s) des Méga Pokémon reçoivent un boost de 30 %. Cependant, ces bonus ne se cumulent pas s'il y a plusieurs Pokémon Méga-Évolués en combat simultanément ; seul le boost le plus élevé sera appliqué.

      Bonus de Capture Méga et PrimalLorsqu'un Pokémon est Méga-Évolué, des XP et des Bonbons supplémentaires sont accordés lors de la capture d'un Pokémon partageant un type avec lui, ou pour tout boss de raid capturé. Ces bonus ne se cumulent pas entre eux. De plus, les Pokémon Méga-Évolués de Haut et de Niveau Max accordent une chance accrue d'obtenir des Bonbons XL lors de la capture d'un Pokémon partageant un type avec eux.

      Note sur Kyogre Primal, Groudon Primal et Rayquaza Méga
      • Kyogre Primal booste les attaques et les Pokémon de type Eau, Électrik et Insecte.
      • Groudon Primal booste les attaques et les Pokémon de type Feu, Plante et Sol.
      • Rayquaza Méga booste les attaques et les Pokémon de type Vol, Dragon et Psy.

      Taux de capture de Feunard

      Catch Rates

      The base catch rate for Feunard in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Feunard, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Sprites haute résolution de Feunard

              Photobomb

              Une liste des sprites Pokémon HOME en haute résolution liés à Feunard. La description des sprites est une meilleure estimation de ce à quoi ils se rapportent, utilisez votre propre jugement. Cliquez pour télécharger la résolution complète 512x512.

              Wallpaper

              FeunardFeunard

              Entrées Pokédex de Feunard

              Kanto
              VersionsEntrée Pokédex
              Red, BlueVery smart and very vengeful. Grabbing one of its many tails could result in a 1000-year curse.
              YellowAccording to an enduring legend, 9 noble saints were united and reincarnated as this POKéMON.
              GoldSome legends claim that each of its nine tails has its own unique type of special mystical power.
              SilverIts nine beautiful tails are filled with a wondrous energy that could keep it alive for 1,000 years.
              CrystalIt is said to live a thousand years, and each of its tails is loaded with supernatural powers.
              RubyNINETALES casts a sinister light from its bright red eyes to gain total control over its foe’s mind. This POKéMON is said to live for a thousand years.
              SapphireLegend has it that NINETALES came into being when nine wizards possessing sacred powers merged into one. This POKéMON is highly intelligent - it can understand human speech.
              EmeraldIt has long been said that each of the nine tails embody an enchanted power. A long-lived NINETALES will have fur that shines like gold.
              FireRedIt has nine long tails and fur that gleams gold. It is said to live for 1,000 years.
              LeafGreenVery smart and very vengeful. Grabbing one of its many tails could result in a 1,000-year curse.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteIts nine tails are said to be imbued with a mystic power. It can live for a thousand years.
              HeartGoldSome legends claim that each of its nine tails has its own unique type of special mystical power.
              SoulSilverIts nine beautiful tails are filled with a wondrous energy that could keep it alive for 1,000 years.
              Black 2, White 2Each of its nine tails is imbued with supernatural power, and it can live for a thousand years.
              XIt has nine long tails and fur that gleams gold. It is said to live for 1,000 years.
              YVery smart and very vengeful. Grabbing one of its many tails could result in a 1,000-year curse.
              Omega RubyNinetales casts a sinister light from its bright red eyes to gain total control over its foe’s mind. This Pokémon is said to live for a thousand years.
              Alpha SapphireLegend has it that Ninetales came into being when nine wizards possessing sacred powers merged into one. This Pokémon is highly intelligent—it can understand human speech.
              SunLegend has it that this mystical Pokémon was formed when nine saints coalesced into one.
              MoonSaid to live for a thousand years, this Pokémon uses its supernatural abilities to manipulate fire. It can burn its prey to a crisp as it pleases.
              Ultra SunIt is vindictive and relentless by nature. Those who cross it even once will be cursed for a thousand years, along with their descendants.
              Ultra MoonThe flickering flames it spews from its mouth leave its opponents hypnotized. Then, this extremely intelligent Pokémon attacks.
              Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!According to an enduring legend, nine noble saints were united and reincarnated as this Pokémon.
              SwordIt is said to live 1,000 years, and each of its tails is loaded with supernatural powers.
              ShieldVery smart and very vengeful. Grabbing one of its many tails could result in a 1,000-year curse.
              Legends: ArceusThe coat of gleaming golden fur is quite magnificent. This species is said to store sacred power in its nine long tails and to live for a millennium.