Wailmer

Official artwork of Wailmer
Eau Icône Pokémon shiny

Wailmer est un Pokémon de type Eau dans Pokémon GO, avec une Puissance de Combat maximale de 1659 PC. Le meilleur moveset de Wailmer dans Pokémon GO est Pistolet à O et Tacle Lourd.

Wailmer est faible face aux attaques de type Électrik et Plante. Il est fort contre les attaques de type Feu, Glace, Acier et Eau. Shiny Wailmer est disponible dans Pokémon GO. Wailmer est boosté par la météo Pluie.

Stats

PC max1659 PC
Attaque136 ATQ
Défense68 DEF
Endurance277 END
Boost météo
  • rainPluvieux
SortieYes Oui
Shiny sortiWailmer can be Shiny in Pokémon GO Oui
Distance de Copain1 km
Informations PokédexInformations Pokédex
Numéro Pokédex#320
Taille2.01 m
Poids130 kg
RégionHoenn Génération 3
Peut être échangéAutorisé
Transfert vers Pokémon HomeAutorisé
Taux de capture de base20%
Taux de fuite de base0%
Récompenses de capture
3 Candy
100 Stardust
Coût supplémentaire des attaques
25 Candy
10000 Candy

Faiblesses et résistances de Wailmer

Faiblesses

  • ElectricÉlectrik160.0%
  • GrassPlante160.0%

Résistances

  • FireFeu62.5%
  • IceGlace62.5%
  • SteelAcier62.5%
  • WaterEau62.5%
  • Wailmer subit des dégâts accrus des attaques de type Électrik et Plante.
  • Wailmer subit des dégâts réduits des attaques de type Feu, Glace, Acier et Eau.
  • Le tableau des types montre le pourcentage (%) de dégâts reçus d'une attaque entrante d'un type particulier.

Meilleur moveset de Wailmer

Moves

Le meilleur moveset de Wailmer est Pistolet à O et Tacle Lourd, avec 9.24 DPS (dégâts par seconde) et 155.4 TDO (total des dégâts). Ces attaques sont boostées par la météo Pluie et Neige.

Meilleures attaques de Wailmer
DPS9.24
TDO155.36
Score11.4
Boost météo
  • rain
  • snow

Comparaison des attaques de Wailmer

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.WaterPistolet à O SteelTacle Lourd 9.24155.411.4
      2.WaterPistolet à O WaterÉbullition 8.60144.610.6
      3.WaterPistolet à O NormalPlaquage 8.57144.210.6
      4.WaterPistolet à O WaterVibraqua 8.51143.110.5
      5.WaterTrempette WaterÉbullition 6.54110.08.1
      6.WaterTrempette WaterVibraqua 6.17103.87.6
      7.WaterTrempette SteelTacle Lourd 6.14103.37.6
      8.WaterTrempette NormalPlaquage 6.13103.17.6

      Attaques Immédiates

      • WaterPistolet à ODamage5Energy5Duration0.5s
        Toggle more information for move: Pistolet à O
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • GroundSol
          • RockRoche
          • FireFeu
        • 62.5%
          • WaterEau
          • GrassPlante
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts5
        Énergie5
        Boost météo
        • rainPluvieux
        Durée0.5s
        Fenêtre de dégâts0.3s - 0.5s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts3
        Énergie3

        Effets
        Pistolet à O has no special effects.
        Voir la page de détails de Pistolet à O ↗
      • WaterTrempetteDamage0Energy20Duration1.7s
        Toggle more information for move: Trempette
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • GroundSol
          • RockRoche
          • FireFeu
        • 62.5%
          • WaterEau
          • GrassPlante
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts0
        Énergie20
        Boost météo
        • rainPluvieux
        Durée1.7s
        Fenêtre de dégâts1.0s - 1.2s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts0
        Énergie12

        Effets
        Trempette has no special effects.
        Voir la page de détails de Trempette ↗

      Attaques Chargées

      • WaterVibraquaDamage70Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Vibraqua
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • GroundSol
          • RockRoche
          • FireFeu
        • 62.5%
          • WaterEau
          • GrassPlante
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts70
        Énergie50
        Boost météo
        • rainPluvieux
        Durée3.2s
        Fenêtre de dégâts2.2s - 2.9s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts80
        Énergie55

        Effets
        Vibraqua has no special effects.
        Voir la page de détails de Vibraqua ↗
      • WaterÉbullitionDamage80Energy50Duration3.7s
        Toggle more information for move: Ébullition
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • GroundSol
          • RockRoche
          • FireFeu
        • 62.5%
          • WaterEau
          • GrassPlante
          • DragonDragon
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts80
        Énergie50
        Boost météo
        • rainPluvieux
        Durée3.7s
        Fenêtre de dégâts1.3s - 3.4s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts85
        Énergie50

        Effets
        Special effectsSpecial

        Ébullition has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Voir la page de détails de Ébullition ↗
      • NormalPlaquageDamage50Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Plaquage
        Tableau d'efficacité des types
        • 62.5%
          • RockRoche
          • SteelAcier
        • 39.1%
          • GhostSpectre
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts50
        Énergie33
        Boost météo
        • partlyCloudyQuelques nuages
        Durée1.9s
        Fenêtre de dégâts1.2s - 1.7s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts60
        Énergie35

        Effets
        Plaquage has no special effects.
        Voir la page de détails de Plaquage ↗
      • SteelTacle LourdDamage70Energy50Duration2.1s
        Toggle more information for move: Tacle Lourd
        Tableau d'efficacité des types
        • 160.0%
          • RockRoche
          • IceGlace
          • FairyFée
        • 62.5%
          • SteelAcier
          • FireFeu
          • WaterEau
          • ElectricÉlectrik
        Combats d'Arène et de Raid
        Dégâts70
        Énergie50
        Boost météo
        • snowNeige
        Durée2.1s
        Fenêtre de dégâts1.5s - 1.9s
        Combats de Dresseurs
        Dégâts70
        Énergie50

        Effets
        Tacle Lourd has no special effects.
        Voir la page de détails de Tacle Lourd ↗
      Informations PokédexPlus d'informations

      Le tableau suivant montre les DPS et TDO de Wailmer pour chaque combinaison d'attaques immédiates et chargées. Ce tableau est utile pour comparer la force relative des movesets de Wailmer. Vous pouvez changer la météo et le Pokémon adverse pour voir comment cela affecte les classements.

      Si vous ne pouvez pas obtenir Wailmer avec son meilleur moveset, nous vous recommandons d'utiliser Pistolet à O/Ébullition. Vous perdrez environ 6.9% DPS et TDO, ce qui fait de ces attaques une alternative viable au moveset le plus puissant de Wailmer (Pistolet à O/Tacle Lourd).

      Les Attaques Immédiates et Chargées d'Élite héritées ne peuvent être obtenues que lors d'événements spéciaux, ou en utilisant une CT Immédiate d'Élite ou une CT Chargée d'Élite. Les attaques héritées sont marquées d'un astérisque (*). Le tableau ci-dessus fournit des informations sur les différentes attaques que Wailmer possède dans Pokémon GO, ainsi que leur DPS (Dégâts par Seconde) et TDO (Total des Dégâts).

      Wailmer dans les combats de dresseurs

      Wailmer dans les combats de dresseurs

      Petite Coupe

      Little Cup icon

      Les meilleures attaques pour Wailmer dans la Petite Coupe sont Pistolet à O, Plaquage et Ébullition.

      Ligue Super

      Great League League icon

      Les meilleures attaques pour Wailmer dans la Ligue Super sont Pistolet à O, Plaquage et Ébullition.

      Valeurs CP spéciales de Wailmer

      CP Chart

      Valeurs de PC max dans les Raids, Œufs, Études de Terrain

      Le PC max de Wailmer est de 1659 (au Niveau 50). Un Wailmer obtenu dans les Raids peut être rencontré avec des PC allant de 779 à 838, ou s'il est boosté par la météo, dans la plage de 974 PC à 1048 PC. Dans les Études de Terrain et les Études Spéciales, Wailmer peut être trouvé avec des PC allant de 584 à 629.

      PC maxPC max1659 PC
      Niveau 50, IV 15/15/15
      Étude de TerrainRecherche584 PC - 629 PC
      Niveau 15, IV minimum 10/10/10
      Œuf de PokémonŒufs779 PC - 838 PC
      Niveau 20, IV minimum 10/10/10
      Capture de RaidRaids779 PC - 838 PC
      Niveau 20, IV minimum 10/10/10
      Capture de RaidRaidsBoost météo
      • rainPluvieux
      974 PC - 1048 PC
      Boosté par la météo, Niveau 25, IV minimum 10/10/10
      InfoPlus d'informations
      • Rencontres d'Études de Terrain et d'Études Spéciales sont toujours de Niveau 15. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les rencontres d'Étude de Terrain ont un plancher d'IV de 10/10/10.
      • Pokémon éclos des Œufs sont toujours de Niveau 20. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les éclosions d'Œufs ont un plancher d'IV de 10/10/10.
      • Boss de Raid attrapés sans boost météo sont toujours de Niveau 20. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les captures de Raid ont un plancher d'IV de 10/10/10.
        • 😈 Les Pokémon Obscurs ont un plancher d'IV de 6/6/6 dans les raids.
      • Boss de Raid attrapés avec un boost météo sont toujours de Niveau 25. Les IV vont de 10 (min) à 15 (max). Les captures de Raid boostées par la météo ont un plancher d'IV de 10/10/10.
        • 😈 Les Pokémon Obscurs ont un plancher d'IV de 6/6/6 dans les raids.
      • Rencontres sauvages vont des Pokémon de Niveau 1 à Niveau 30. Leurs IV vont de 0 (min) à 15 (max) pour chaque statistique.
      • Rencontres de Pokémon sauvages boostées par la météo reçoivent un boost de 5 niveaux, portant leur plage de niveaux de Niveau 6 à Niveau 35. De plus, ils ont une valeur d'IV minimale garantie de 4 pour chaque statistique, ce qui entraîne un plancher d'IV de 4/4/4.

      Tableau des PC max de Wailmer

      CP Chart

      Tableau des PC max par niveau

      Tableau des PC max de Wailmer par niveau. Ce tableau montre les valeurs de Puissance de Combat maximales du Niveau 1 au Niveau 50.

      NVLPCNVLPCNVLPC
      120 PC265 PC3109 PC
      4153 PC5198 PC6242 PC
      7286 PC8330 PC9375 PC
      10419 PC11461 PC12503 PC
      13545 PC14587 PC15629 PC
      16671 PC17713 PC18755 PC
      19797 PC20838 PC21880 PC
      22922 PC23964 PC241006 PC
      251048 PC261090 PC271132 PC
      281174 PC291216 PC301258 PC
      311279 PC321300 PC331321 PC
      341342 PC351363 PC361384 PC
      371405 PC381426 PC391447 PC
      401468 PC411486 PC421505 PC
      431524 PC441543 PC451562 PC
      461581 PC471601 PC481620 PC
      491640 PC501659 PC

      Tableau d'évolution de Wailmer

      Famille
      PokémonNécessiteÉvolution
      Thumbnail image of WailmerWailmer
      • Icône de Bonbon400 Bonbons
      Thumbnail image of WailordWailord
      • Wailmer évolue en Wailord contre 400 Bonbons.

      Méga Pokémon qui boostent Wailmer

      Photobomb

      Une liste des Méga Pokémon qui boostent les attaques de type Eau de Wailmer, les Bonbons et les Bonbons XL lors de la capture de Wailmer.

      Eau
      Informations PokédexPlus d'informations

      Bonus de Raid Méga et PrimalLes Méga Pokémon boostent la puissance d'attaque de tous les autres Pokémon lors des Combats de Raid de 10 %. Les attaques qui partagent leur type avec le type(s) des Méga Pokémon reçoivent un boost de 30 %. Cependant, ces bonus ne se cumulent pas s'il y a plusieurs Pokémon Méga-Évolués en combat simultanément ; seul le boost le plus élevé sera appliqué.

      Bonus de Capture Méga et PrimalLorsqu'un Pokémon est Méga-Évolué, des XP et des Bonbons supplémentaires sont accordés lors de la capture d'un Pokémon partageant un type avec lui, ou pour tout boss de raid capturé. Ces bonus ne se cumulent pas entre eux. De plus, les Pokémon Méga-Évolués de Haut et de Niveau Max accordent une chance accrue d'obtenir des Bonbons XL lors de la capture d'un Pokémon partageant un type avec eux.

      Note sur Kyogre Primal, Groudon Primal et Rayquaza Méga
      • Kyogre Primal booste les attaques et les Pokémon de type Eau, Électrik et Insecte.
      • Groudon Primal booste les attaques et les Pokémon de type Feu, Plante et Sol.
      • Rayquaza Méga booste les attaques et les Pokémon de type Vol, Dragon et Psy.

      Taux de capture de Wailmer

      Catch Rates

      The base catch rate for Wailmer in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Wailmer, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Famille de Wailmer

              Family

              Une liste de Pokémon liés de quelque manière que ce soit à Wailmer dans Pokémon GO. Inclut les évolutions, les variantes régionales et de forme.

              Thumbnail image of WailmerWailmer
              Thumbnail image of WailordWailord
              Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Wailmer ObscurWailmer Obscur
              Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Wailord ObscurWailord Obscur

              Liste des costumes de Wailmer

              Photobomb

              Une liste des costumes de Wailmer disponibles dans Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites haute résolution de Wailmer

              Photobomb

              Une liste des sprites Pokémon HOME en haute résolution liés à Wailmer. La description des sprites est une meilleure estimation de ce à quoi ils se rapportent, utilisez votre propre jugement. Cliquez pour télécharger la résolution complète 512x512.

              Wallpaper

              WailmerWailmer

              Entrées Pokédex de Wailmer

              Hoenn
              VersionsEntrée Pokédex
              RubyWAILMER’s nostrils are located above its eyes. This playful POKéMON loves to startle people by forcefully snorting out seawater it stores inside its body out of its nostrils.
              SapphireWAILMER can store water inside its body to transform itself into a ball for bouncing around on the ground. By filling itself up with more water, this POKéMON can elevate the height of its bounces.
              EmeraldWhile this POKéMON usually lives in the sea, it can survive on land, although not too long. It loses vitality if its body becomes dried out.
              FireRed, LeafGreenWhen it sucks in a large volume of seawater, it becomes like a big, bouncy ball. It eats a ton of food daily.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteOn sunny days, it lands on beaches to bounce like a ball and play. It spouts water from its nose.
              HeartGold, SoulSilverIt bounces playfully like a ball. The more seawater it swallows, the higher it bounces.
              Black 2, White 2It eats one ton of food every day. It plays by shooting stored seawater out its blowholes with great force.
              XIt bounces playfully like a ball. The more seawater it swallows, the higher it bounces.
              YIt eats one ton of food every day. It plays by shooting stored seawater out its blowholes with great force.
              Omega RubyWailmer’s nostrils are located above its eyes. This playful Pokémon loves to startle people by forcefully snorting out seawater it stores inside its body out of its nostrils.
              Alpha SapphireWailmer can store water inside its body to transform itself into a ball for bouncing around on the ground. By filling itself up with more water, this Pokémon can elevate the height of its bounces.
              SunIt loves to startle people. It fills itself up with seawater and plays by bouncing around like a ball.
              Moon, SwordIt shows off by spraying jets of seawater from the nostrils above its eyes. It eats a solid ton of Wishiwashi every day.
              Ultra SunIt swims along with its mouth open and swallows down seawater along with its food. It sprays excess water out of its nostrils.
              Ultra MoonDue to their memories of when they once lived on land, pods of them will, very rarely, wash up on shore.
              ShieldWhen it sucks in a large volume of seawater, it becomes like a big, bouncy ball. It eats a ton of food daily.