Mega-Pharamp en PvP : meilleures attaques et classements Méga-édition
Trouvez les meilleures attaques pour Mega-Pharamp, comparez ses classements en Méga-édition et examinez ses victoires et défaites clés pour lui trouver une place dans votre équipe.
Mega-Pharamp en Ligue Super : Méga-édition
Meilleurs IV de Mega-Pharamp en Ligue Super : Méga-édition
#408
- 0ATK
- 15DEF
- 15STA
Statistiques effectives
Meilleur set d'attaques
- Attaque immédiate
Change Éclair- Attaque chargée 1
Centrifugifle- Attaque chargée 2
Désherbaffe
Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50
Victoires clés
Nigosier
860
Moyade
793
Feunard Obscur
658
Ténéfix Obscur
658
Maraiste Obscur
610
Défaites clés
Altaria
365
Forgelina
375
Mimiqui
392
Mega-Ténéfix
431
Melmetal
452
Mega-Pharamp en Ligue Hyper : Méga-édition
Meilleurs IV de Mega-Pharamp en Ligue Hyper : Méga-édition
#398
- 2ATK
- 15DEF
- 15STA
Statistiques effectives
Meilleur set d'attaques
- Attaque immédiate
Change Éclair- Attaque chargée 1
Centrifugifle- Attaque chargée 2
Désherbaffe
Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50
Victoires clés
Pingoléon
886
Aligatueur
812
Corvaillus
577
Moyade
547
Melmetal
503
Défaites clés
Zygarde (Complete)
282
Forgelina
308
Florges
311
Mimiqui
318
Mega-Sepiatroce
369
Mega-Pharamp en Ligue Master : Méga-édition
Meilleurs IV de Mega-Pharamp en Ligue Master : Méga-édition
#56
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
Statistiques effectives
Meilleur set d'attaques
- Attaque immédiate
Change Éclair- Attaque chargée 1
Poing Éclair- Attaque chargée 2
Draco-Choc
Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50
Victoires clés
Défaites clés
Tableau des faiblesses et résistances
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
| -60.9% |
|
Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Mega-Pharamp
Attaques Immédiates nécessaires | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 5 | 4 | 7,5s | ||
| 4 | 4 | 3 | 6s | ||
| 6 | 5 | 6 | 9s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 7 | 7 | 7 | 10,5s | ||
| 8 | 7 | 7 | 12s | ||
| 4 | 3 | 3 | 6s | ||
| 5 | 4 | 4 | 7,5s | ||
| 4 | 3 | 3 | 8s | ||
| 3 | 2 | 3 | 6s | ||
Attaques immédiates PvP de Mega-Pharamp
Rayon Chargé2,4 DPT
3,67 EPT3 tours
Change Éclair4,2 DPT
4 EPT4 tours
Attaques chargées PvP de Mega-Pharamp
Rayon Gemme85
501,7 DPE
Poing Éclair72
401,8 DPE
Fatal-Foudre120
602 DPE
Draco-Choc *108
551,96 DPE
Exploforce150
752 DPE
Élecanon180
802,25 DPE
Centrifugifle55
351,57 DPE
Désherbaffe65
451,44 DPE
FAQ PvP de Mega-Pharamp
Mega-Pharamp est-il bon en PvP ?
Mega-Pharamp est classé 408 sur 1210 en Ligue Super : Méga-édition, avec un score PvPoke de 77.9 et un tier C. C’est son meilleur score général parmi les trois ligues affichées. Vérifiez ses attaques, ses faiblesses et son rôle dans l’équipe avant d’investir ; un bon classement ne garantit pas la victoire.
Quelles sont les meilleures attaques de Mega-Pharamp en Ligue Super : Méga-édition ?
Les attaques PvP recommandées pour Mega-Pharamp en Ligue Super : Méga-édition sont
Change Éclair avec
Centrifugifle et
Désherbaffe, selon le classement PvPoke importé.
Quelles sont les meilleures attaques de Mega-Pharamp en Ligue Hyper : Méga-édition ?
Les attaques PvP recommandées pour Mega-Pharamp en Ligue Hyper : Méga-édition sont
Change Éclair avec
Centrifugifle et
Désherbaffe, selon le classement PvPoke importé.
Quelles sont les meilleures attaques de Mega-Pharamp en Ligue Master : Méga-édition ?
Les attaques PvP recommandées pour Mega-Pharamp en Ligue Master : Méga-édition sont
Change Éclair avec
Poing Éclair et
Draco-Choc, selon le classement PvPoke importé.
Quelle ligue convient le mieux à Mega-Pharamp ?
La Ligue Super : Méga-édition possède son meilleur score PvPoke importé (77.9) parmi les Ligues Super, Hyper et Master. Il s’agit de scores généraux propres à chaque ligue, pas de taux de victoire entre ligues. Votre équipe, vos IV et votre budget peuvent favoriser une autre ligue.
Mega-Pharamp a-t-il besoin d’une CT d’élite ?
Ces attaques héritage figurent dans ses combinaisons recommandées pour les ligues affichées :
Une attaque héritage peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Toutes ne sont pas disponibles avec une CT d’élite. Vérifiez l’attaque et le Pokémon avant d’en dépenser une.
Ces IV méritent-ils un investissement ?
Ces IV maximisent Attaque × Défense × PV dans les limites de PC et de niveau du calculateur. Ils constituent un point de départ, mais les seuils de dégâts et la priorité des Attaques Chargées peuvent favoriser d'autres combinaisons.
En Ligue Super, les Pokémon pouvant dépasser 1500 PC bénéficient souvent d'un IV d'Attaque plus faible pour cumuler davantage de statistiques sous la limite. La meilleure combinaison dépend du Pokémon : ce n'est pas toujours 0/15/15.
Le même principe s'applique à la limite de 2500 PC en Ligue Hyper. Les Pokémon qui ne l'atteignent pas au niveau autorisé bénéficient généralement d'IV élevés dans les trois statistiques.
La Ligue Master n'a pas de limite de PC : 15/15/15 maximise donc les statistiques à un niveau donné. D'autres combinaisons peuvent offrir des résultats similaires dans certains affrontements.
Comparez votre Pokémon dans l’outil de vérification des IV avant de dépenser des ressources. Le produit de statistiques maximal est un repère, pas une garantie pour chaque duel ; les IV affichés ne sont pas nécessairement ceux utilisés dans les simulations de PvPoke.
Coût de base de la seconde Attaque Chargée : 75 000 Poussières Étoile et 75 Bonbons.
Le niveau et les Bonbons L correspondent aux IV au produit de statistiques maximal affichés. Le coût des recharges dépend du niveau de départ. Le coût de la seconde Attaque Chargée est le coût de base ; des modificateurs peuvent s’appliquer aux Pokémon Obscurs et Purifiés.
Calculateur d’IV PvP →Que signifient les victoires clés et les contres ?
La note mesure la performance de ce Pokémon sur 1 000. 500 correspond à une égalité ; plus elle est élevée, mieux c’est. Un tiret indique que la note manque dans nos données importées.
Le classement général combine plusieurs rôles de combat. Les victoires clés et les contres de PvPoke proviennent ici du scénario Leads, avec deux boucliers de chaque côté. Ce sont des exemples : IV, énergie, boucliers, timing et appâts peuvent modifier le résultat.
Lire la méthodologie de PvPokeComment fonctionnent les comptes des première, deuxième et troisième Attaques Chargées ?
Chaque nombre indique les Attaques Immédiates supplémentaires nécessaires avant de relancer la même Attaque Chargée. Le premier part de zéro énergie ; les suivants conservent le surplus, avec un plafond de 100. Le temps jusqu’à la première charge ne compte que les Attaques Immédiates. Changer d’attaque, accumuler plus d’énergie ou interrompre le combat modifie la séquence. Un tiret indique que les données disponibles ne permettent pas d’atteindre l’attaque.
Explication des statistiques d'Attaque Immédiate
Comparez la génération d'énergie, les dégâts par tour et la durée. Une énergie gagnée plus vite permet de lancer les Attaques Chargées plus tôt ; des Attaques Immédiates plus courtes offrent plus de flexibilité. Le choix dépend de l'ensemble des attaques et des adversaires.
La puissance, le DPT et le DPE des cartes incluent les bonus de type et d’attaque Obscur de ce Pokémon. Ils ne prédisent pas les dégâts contre un adversaire précis. EPT est l’énergie par tour ; un tour dure 0,5 seconde.
Explication des statistiques d'Attaque Chargée
Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.
Les cartes d’Attaques Chargées affichent la puissance ajustée, le coût en énergie et le DPE (puissance divisée par coût). Les comptes utilisent l’Attaque Immédiate choisie au-dessus, partent de zéro énergie et conservent le surplus pour les deux utilisations suivantes.
Que sont les classements Méga-édition ?
Ces classements incluent les Méga-Évolutions et sont distincts des ligues standard ; ils ne garantissent pas leur admissibilité dans la rotation actuelle de la Ligue de Combat GO.
Ces classements sont-ils récents ?
Ces pages utilisent une copie importée de PvPoke, pas un classement en direct. La date est enregistrée lors de l’importation des classements, pas lors de la génération de la page. Les anciennes copies peuvent ne pas avoir de date. Les classements généraux standards ne décrivent pas toutes les coupes limitées ni la rotation actuelle de la Ligue Combat GO.
Source : PvPoke · Format : Édition Méga 1500 PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC
Source : PvPoke · Format : Édition Méga 2500 PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC
Source : PvPoke · Format : Édition Méga sans limite de PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC









