Guide PvP de Primo-Kyogre dans Pokémon GO : IVs, Set d'Attaques & Classements

IV Chart
Great League League icon

Ligue Super

  • 0ATK
  • 5DEF
  • 14STA
1500 PCNiveau 9.5

Analyse PvP de Primo-Kyogre en Ligue Super (Meilleurs IVs & Attaques)

Aucune information de classement n'est disponible pour Primo-Kyogre dans la Ligue Super. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Meilleurs IVs0/5/14
PC Max1500 PC
Ultra League icon

Ligue Hyper

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
2497 PCNiveau 15.5

Analyse PvP de Primo-Kyogre en Ligue Hyper (Meilleurs IVs & Attaques)

Aucune information de classement n'est disponible pour Primo-Kyogre dans la Ligue Hyper. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Meilleurs IVs0/13/15
PC Max2497 PC
Master League icon

Ligue Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
6672 PCNiveau 50

Analyse PvP de Primo-Kyogre en Ligue Master (Meilleurs IVs & Attaques)

Aucune information de classement n'est disponible pour Primo-Kyogre dans la Ligue Master. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Meilleurs IVs15/15/15
PC Max6672 PC
InfoPlus d'informations

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

Attaques Immédiates

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
WaterCascade Heavy Damage3.673.3311102s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques Chargées

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterOnde Originelle *Nuke2.1713060
IceAvalanche General2.009045
IceBlizzard Nuke1.8714075
WaterHydrocanon Nuke1.7313075
ElectricFatal-Foudre Nuke1.6710060
WaterSurf General1.677545

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

Analyse du Meilleur Set d'Attaques PvP

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
WaterCascade Heavy DamageIceBlizzard Nuke12s (8)243
WaterCascade Heavy DamageElectricFatal-Foudre Nuke9s (6)183
WaterCascade Heavy DamageWaterHydrocanon Nuke12s (8)259
WaterCascade Heavy DamageIceAvalanche General8s (5)152
WaterCascade Heavy DamageWaterSurf General8s (5)152
WaterCascade Heavy DamageWaterOnde Originelle *Nuke9s (6)238
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