Tranch’Air

Flying

Tranch’Air est une Attaque Chargée de type Vol dans Pokémon GO. Dans les combats d'Arène et de Raid, elle inflige 55 dégâts et consomme 50 points d’énergie. Dans la Ligue Combat GO, Tranch’Air inflige 60 dégâts et consomme 40 points d’énergie. Explorez ses statistiques de dégâts et d'énergie en combat, son efficacité contre divers types de Pokémon, et voyez quels Pokémon l'utilisent le mieux.

Efficacité de Tranch’Air contre d'autres types de Pokémon

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Vol×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Effets Aventure de Tranch’Air

Tranch’Air n’a pas d’Effet Aventure.

Tranch’Air dans les combats d'Arène et de Raid

Statistiques des combats d'Arène et de Raid

CatégorieAttaque Chargée
TypeVol
Puissance55
Énergie50
Durée de l'animation2.5s
Fenêtre de dégâts1.6s - 2.3s
DPS22 Dégâts par seconde
DPE1,1 Dégâts par énergie

Attaques similaires dans les combats d'Arène et de Raid

FlyingBec Vrille70332.5s28
FlyingAéropique55332.5s22
FlyingTranch’Air55502.5s22
FlyingVent Violent1051002.5s42
FlyingRapace1301002.0s65
FlyingPiqué80502.0s40
FlyingAéroblast1801003.5s51,43
FlyingVol90502.0s45
FlyingDanse Plumes35503.0s11,67
FlyingAéroblast+2001003.5s57,14

Tranch’Air dans les combats de Dresseurs

Statistiques des combats de Dresseurs

CatégorieAttaque Chargée
TypeVol
Puissance60
Énergie40
DPE1,5 Dégâts par énergie
TagsSpam / BaitBoost

Effets spéciaux

Special effectsSpecial

Tranch’Air has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%

Attaques similaires dans les combats de Dresseurs

FlyingBec VrilleSpam / Bait1,757040
FlyingAéropiqueGeneral1,336045
FlyingTranch’AirSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Tranch’Air has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1,56040
FlyingVent ViolentNuke1,8311060
FlyingRapaceNukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Rapace has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
2,3613055
FlyingPiquéGeneral1,57550
FlyingAéroblastNukeBoost
Special effectsSpecial

Aéroblast has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 50.0%
2,2717075
FlyingVolGeneral1,788045
FlyingDanse PlumesGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Danse Plumes has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 33.3%
0,73550
FlyingAéroblast+NukeBoost
Special effectsSpecial

Aéroblast+ has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 50.0%
2,2717075

Les Pokémon les plus forts avec Tranch’Air

1.Mega-Dracaufeu Y (Mega Y)Mega-Dracaufeu YFireDanse FlammesFlyingTranch’Air13,5515,23293,631 081s49
2.Mega-Roucarnage (Mega)Mega-RoucarnageFlyingTornadeFlyingTranch’Air11,7213,46219,691 252s65
3.Mega-Dracaufeu X (Mega X)Mega-Dracaufeu XDragonDraco-SouffleFlyingTranch’Air10,8912,23240,271 344s60
4.Dracaufeu Obscur (Shadow)Dracaufeu ObscurFireDanse FlammesFlyingTranch’Air10,712,71164,991 375s87
5.Nostenfer Obscur (Shadow)Nostenfer ObscurFlyingTornadeFlyingTranch’Air9,5411,24154,171 541s93
6.DracaufeuDracaufeuFireDanse FlammesFlyingTranch’Air9,3110,77167,671 577s86
7.Corvaillus Obscur (Shadow)Corvaillus ObscurSteelAiles d’AcierFlyingTranch’Air8,789,93184,371 669s78
8.NostenferNostenferFlyingTornadeFlyingTranch’Air8,279,49156,241 775s92
9.CryptéroCryptéroFlyingLame d’AirFlyingTranch’Air8,169,57135,411 802s106
10.Roucarnage Obscur (Shadow)Roucarnage ObscurFlyingTornadeFlyingTranch’Air7,959,62112,881 854s128

Meilleurs Pokémon avec Tranch’Air en Ligue Super

Ligue Super

Meilleurs Pokémon avec Tranch’Air en Ligue Master

Ligue Master

Tous les Pokémon pouvant apprendre Tranch’Air

6DracaufeuDracaufeuFlyingTranch’AirSortiRépertoire normal
6Mega-Dracaufeu X (Mega X)Mega-Dracaufeu XFlyingTranch’AirSortiRépertoire normal
6Mega-Dracaufeu Y (Mega Y)Mega-Dracaufeu YFlyingTranch’AirSortiRépertoire normal
6Dracaufeu Obscur (Shadow)Dracaufeu ObscurFlyingTranch’AirSortiRépertoire normal
16RoucoolRoucoolFlyingTranch’AirSortiRépertoire normal
16Roucool Obscur (Shadow)Roucool ObscurFlyingTranch’AirSortiRépertoire normal
17RoucoupsRoucoupsFlyingTranch’AirSortiRépertoire normal
17Roucoups Obscur (Shadow)Roucoups ObscurFlyingTranch’AirSortiRépertoire normal
18RoucarnageRoucarnageFlyingTranch’AirSortiAncienne
18Mega-Roucarnage (Mega)Mega-RoucarnageFlyingTranch’AirSortiAncienne

Questions fréquentes sur Tranch’Air

Comment Tranch’Air se compare-t-elle aux autres attaques du même type ?

En raid, Tranch’Air a des DPS propres à l’attaque plus faibles que Rapace+ : 22 contre 75. Il s’agit des dégâts pendant l’animation, pas de la combinaison complète d’un Pokémon.

En Combats de Dresseurs, Tranch’Air inflige moins de dégâts par énergie que Draco Ascension (1,5 contre 2,44 DPE) et coûte moins d’énergie (40 contre 45). Des DPE élevés utilisent mieux l’énergie ; un coût inférieur permet de lancer l’attaque plus tôt.

Les alternatives sont du même type et de la même catégorie et au moins un Pokémon disponible peut les apprendre. La comparaison en raid utilise l’alternative aux DPS propres les plus élevés ; en PvP, celle aux meilleurs DPT pour les Attaques Immédiates ou DPE pour les Attaques Chargées. Ces statistiques ne tiennent pas compte des changements de stats, des types ou des autres attaques accessibles au Pokémon.

Comment les meilleurs utilisateurs en PvP sont-ils sélectionnés ?

Ces tableaux montrent les Pokémon dont la combinaison recommandée dans nos classements importés de PvPoke contient cette attaque comme Attaque Immédiate ou l’une des deux Attaques Chargées. Le rang correspond au classement complet de la ligue, pas uniquement aux utilisateurs de cette attaque. Les deux Attaques Chargées recommandées sont affichées. Pouvoir apprendre une attaque ne signifie pas qu’elle est recommandée pour ce Pokémon.

Comment sont classés les Pokémon les plus puissants avec Tranch’Air ?

Les Pokémon sont classés selon les eDPS (DPS effectifs), qui tiennent compte des dégâts, de la survie et du temps perdu pour revenir au combat. Le classement par défaut utilise des attaquants de niveau 40 et les faiblesses moyennes des Boss de Raid. Chaque combinaison contient cette attaque. TTW estime le temps nécessaire pour gagner, et les K.O. estiment le nombre d’attaquants mis K.O. pendant le combat. Modifier les paramètres peut changer le classement.

Comment les paliers sont-ils attribués ?

Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

Comment le choix de l’adversaire et le temps de retour au combat influencent-ils le classement ?

Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.

Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques se heurtent aux résistances des boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid. L’adversaire test possède toujours 25 000 PV, quel que soit le niveau de raid.

Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.

Comment les Méga-Pokémon et les Pokémon Primo-Résurgents renforcent-ils Tranch’Air ?

Les Pokémon de la section Méga et Primo ci-dessus augmentent de 30 % (1,3×) les dégâts de Tranch’Air des autres Dresseurs en Combat de Raid. Le bonus dépend du type de l’attaque, pas du type du Pokémon attaquant.

Les Méga-Pokémon ordinaires doivent être sur le terrain. Primo-Kyogre, Primo-Groudon et Méga-Rayquaza accordent leur bonus tant qu’ils font partie de l’équipe de combat actuelle, même après avoir été mis K.O. Les bonus Méga et Primo ne se cumulent pas : le plus puissant applicable est retenu.

Voir tous les bonus de type Méga et Primo

Le classement inclut-il les bonus des Méga-Pokémon et des Pokémon Primo-Résurgents aux coéquipiers ?

Non. Le réglage du niveau Méga modifie les bonus propres à l’attaquant. Les bonus de dégâts accordés aux coéquipiers ne sont pas inclus dans ce classement.

Que contient la liste complète des Pokémon pouvant apprendre cette attaque ?

La liste comprend tous les Pokémon et toutes les formes ayant accès à Tranch’Air, qu’ils soient déjà disponibles dans Pokémon GO ou non.

Que signifient les attaques anciennes et exclusives ?

Les attaques anciennes étaient autrefois disponibles pour un Pokémon, mais ne peuvent plus être apprises par les méthodes habituelles, comme une CT normale. Les attaques anciennes et exclusives peuvent nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Certaines attaques anciennes ne peuvent pas être enseignées avec une CT d’élite.