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Alle Items/Top-Beleber
Medizin

Top-Beleber

Belebt ein kampfunfähiges Pokémon wieder und stellt seine KP vollständig wieder her. Er kombiniert Wiederbelebung und vollständige Heilung in einem einzigen Item.

Freischalt-Level / Voraussetzung
Level 30 im aktuellen Levelsystem.
Wiederherstellung
Volle KP
Ziel
Kampfunfähiges Pokémon
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  • Ein einziges Item ersetzt sowohl Wiederbelebung als auch anschließende Heilung
  • Verwendung des Heilungsmenüs
  • Top-Beleber kaufen
  • Freischaltung und wann du deine Reserve nutzen solltest
  • Quellen und weiterführende Informationen
  • Verwandte Items
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Übersicht

Ein Top-Beleber ist ein Medizin-Item, das ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt und in einer einzigen Aktion 100 % seiner KP wiederherstellt. Er ist besonders wertvoll in der Raid-Lobby, nachdem dein Kampfteam kampfunfähig geworden ist und du sechs Angreifer zurück in den Kampf schicken musst, bevor der Raid-Timer abläuft.

Während ein normaler Beleber nur die Hälfte der maximalen KP eines kampfunfähigen Pokémon wiederherstellt und mindestens einen Trank erfordert, um die Heilung abzuschließen, erledigt ein Top-Beleber die gesamte Wiederherstellung mit einem Item und einmaligem Antippen.

So erhältst du es

  • Drehe ab Level 30 die Fotoscheiben von Arenen und PokéStops und öffne Geschenke; die erhaltenen Items sind zufällig und hängen von deinen freigeschalteten Level-Belohnungen ab.

  • Verdiene garantierte Top-Beleber bei bestimmten Levelaufstiegen von Level 30 bis Level 80 (insgesamt 340) oder erhalte sie aus Raid-Kämpfen, Feld- und Spezialforschungen sowie saisonalen GO-Pass-Belohnungsreihen.

  • Besiege Team GO Rocket-Bosse (Arlo, Cliff oder Sierra) für die Chance auf 2 Top-Beleber pro Belohnungspaket, schließe Spezialforschungen zu Giovanni ab oder gewinne infrage kommende Dyna-Kämpfe.

So verwendest du es

  1. Öffne deinen Item-Beutel oder das Menü in der Kampflobby, wähle den Top-Beleber aus und tippe auf ein kampfunfähiges Pokémon (oder nutze „Alle beleben“), um es direkt wieder auf 100 % seiner KP zu bringen.

Gut zu wissen

Heb dir Top-Beleber für den Wiedereinstieg über die Lobby während laufender Raid-Kämpfe auf, wenn die Zeit drängt, und verwende normale Beleber sowie überschüssige Tränke, wenn du ohne Zeitdruck heilst.

Trainerkämpfe hinterlassen keinen dauerhaften KP-Schaden, weshalb die GO-Kampfliga zwischen den Kämpfen keine Heil-Items erfordert.

Ein einziges Item ersetzt sowohl Wiederbelebung als auch anschließende Heilung

Bei einem kampfunfähigen Pokémon mit maximal 300 KP stellt ein gewöhnlicher Beleber 150 KP wieder her und lässt noch einen Schaden von 150 KP zurück. Ein Top-Beleber bringt es direkt wieder auf 300 KP. Das spart ein Item im Vergleich zu einem Beleber gefolgt von einem Hypertrank und potenziell mehrere Items im Vergleich zu schwächeren Sprays.

Ein Top-Beleber funktioniert nur bei einem kampfunfähigen Pokémon mit 0 KP; er kann nicht wie ein Trank bei einem Pokémon eingesetzt werden, das auch nur noch 1 KP übrig hat. Prüfe vor dem Öffnen eines Heil-Items, ob deine Angreifer kampfunfähig oder lediglich geschwächt sind, und halte sowohl Tränke als auch Beleber in deinem Item-Beutel für wiederholte Arena-, Team GO Rocket- und Raid-Kämpfe bereit.

Verwendung des Heilungsmenüs

Um einen Top-Beleber zu verwenden, öffne deinen Item-Beutel – entweder über die Kartenansicht oder direkt in einer Raid-Kampf- oder Arena-Lobby –, wähle den Top-Beleber aus und tippe auf ein kampfunfähiges Pokémon. Wenn du unten auf dem Bildschirm auf „Alle beleben“ tippst, wird automatisch ein Top-Beleber für jedes kampfunfähige Pokémon in deiner Liste verbraucht, bis zur Anzahl der Top-Beleber, die du auf Vorrat hast.

Wenn du während eines Raids in die Lobby zurückkehrst und nur deine sechs Raid-Angreifer zurückholen musst, tippe diese sechs Pokémon einzeln an, damit „Alle beleben“ deine Reserve nicht für andere kampfunfähige Pokémon in deiner Aufbewahrung verbraucht.

Top-Beleber kaufen

Der Shop im Spiel bietet ein Standardpaket mit 6 Top-Belebern für 180 PokéMünzen (30 PokéMünzen pro Top-Beleber) sowie wechselnde Event- und Raid-Boxen an, in denen Top-Beleber gelegentlich zusammen mit Premium-Kampf-Pässen oder Fern-Raid-Pässen enthalten sind. Da du Top-Beleber kostenlos über Fotoscheiben von PokéStops und Arenen, Geschenke, Raid-Kämpfe, Team GO Rocket-Bosse und Levelaufstiegs-Belohnungen sammeln kannst, solltest du zuerst deine kostenlosen Quellen ausschöpfen, bevor du PokéMünzen ausgibst.

Shop-Pakete und Inhalte von Boxen ändern sich regelmäßig, überprüfe daher vor dem Kauf immer das aktuelle Angebot im Shop.

Freischaltung und wann du deine Reserve nutzen solltest

Top-Beleber werden im aktuellen Levelsystem (Level 1–80) ab Trainerlevel 30 freigeschaltet, wobei du ein erstes Paket mit 15 Top-Belebern erhältst. Von Level 30 bis Level 80 bringen Meilenstein-Levelaufstiege insgesamt 340 garantierte Top-Beleber ein, darunter 20 auf Level 40 und jeweils 25 auf den Leveln 50, 60, 70 und 80.

Im aktiven Kampf sind sie am nützlichsten, wenn dein Team mitten im Raid kampfunfähig wird und die Kampfuhr noch läuft: Du kannst Top-Beleber direkt in der Raid-Lobby anwenden und sofort wieder in den Kampf einsteigen. Beachte, dass das Heilen in der Lobby den Raid-Timer weder pausiert noch verlängert.

Wenn du nicht gegen einen Raid-Timer antrittst – etwa nach dem Räumen einer Arena oder dem Besiegen eines Team GO Rocket-Bosses –, ist die Verwendung eines normalen Belebers gefolgt von einem Trank oder Hypertrank eine praktische Möglichkeit, deine Top-Beleber für schwere Raids aufzusparen. Halte außerdem einen Vorrat an Tränken bereit, da ein Pokémon, das einen Kampf mit niedrigen KP übersteht, nicht mit einem Top-Beleber geheilt werden kann.

Im Gegensatz dazu stellen die GO-Kampfliga und andere Trainerkämpfe dein Team nach jedem Match automatisch wieder her und erfordern niemals Beleber oder Tränke.

Quellen und weiterführende Informationen

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-level-1-to-80-guide-xp-level-up-tasks-and-rewards/
  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokestop-item-drop-rates/
  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-galar-calling-special-research-tasks-rewards/
  • https://pokemongohub.net/post/guide/go-pass-into-the-wild/
  • https://pokemongohub.net/post/guide/rocket-leader-cliff-counters/
  • https://pokemongohub.net/post/guide/rocket-leader-sierra-counters/
  • https://pokemongohub.net/post/guide/rocket-leader-arlo-counters/
  • https://pokemongohub.net/post/guide/from-the-shadows-team-go-rocket-special-research/

reddit.com

  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/13qsp7w/10_max_potions_and_6_max_revives_bundles_have/

scopelyexplore.helpshift.com

  • https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1167-reviving-fainted-pokemon-restoring-hp/
  • https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1175-what-are-raid-battles/

Verwandte Items

  • TrankEin einfaches Heilspray, das bei einem verletzten Pokémon bis zu 20 KP wiederherstellt. Es wird ab Level 5 freigeschaltet und kann kampfunfähige Pokémon nicht wiederbeleben.
  • SupertrankStellt bei einem nicht kampfunfähigen Pokémon 50 KP wieder her. Die Heilung kann die maximalen KP dieses Pokémon nicht überschreiten.
  • HypertrankStellt bei einem nicht kampfunfähigen Pokémon 200 KP wieder her. Die Heilung kann die maximalen KP des jeweiligen Pokémon nicht überschreiten.
  • Top-TrankStellt alle fehlenden KP eines kampffähigen Pokémon wieder her. Die Heilung kann die maximalen KP des Pokémon nicht überschreiten.
  • BeleberBelebt ein kampfunfähiges Pokémon wieder und stellt die Hälfte seiner maximalen KP wieder her, sodass es wieder kämpfen kann. Verwende anschließend einen Trank, falls es weiter geheilt werden muss.
  • Raid-PassDer kostenlose orangefarbene Pass für die Teilnahme an einem Raid vor Ort. Das normale tägliche Kontingent beträgt einen Pass, wobei durch Events oder Jahreszeiten-Boni manchmal zusätzliche Pässe gewährt werden.
  • GeschenkEin gesammeltes Paket zum Versenden an einen Freund. Der Empfänger kann nützliche Vorräte, Sternenstaub und manchmal ein 7-km-Ei erhalten, während das Geschenk eine Postkarte seines Ursprungsorts mitbringt.
  • PokéMünzenDie Shop-Währung, die für viele Items, Boxen und dauerhafte Aufbewahrungs-Upgrades verwendet wird. PokéMünzen sind unabhängig von Gierspenst-Münzen.
  • Dyna-PilzEin zeitlich begrenztes Item, das den von deinen Pokémon in Dyna-Kämpfen verursachten Schaden verdoppelt. Es verstärkt nur deine eigenen Attacken und verleiht nicht der gesamten Gruppe einen gemeinsamen Boost.
  • Rocket-RadarEin Ortungsgerät, das die Team-GO-Rocket-Bosse Arlo, Cliff und Sierra an besetzten PokéStops und in Rocket-Ballons aufspürt. Wenn du einen Boss besiegst, wird der Rocket-Radar verbraucht und du erhältst die Item-Pakete dieses Kampfes, ein 12-km-Kurios-Ei (sofern ein Platz frei ist) sowie eine Begegnung mit einem Crypto-Pokémon.
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