Übersicht
Ein Top-Trank ist ein Medizin-Item, das alle fehlenden KP eines kampffähigen Pokémon wiederherstellt. Da die Heilung mit den maximalen KP des Pokémon skaliert, ist er besonders effizient für Arenaverteidiger mit hohen KP sowie für stark geschwächte Teams aus Raid-, Team GO Rocket- oder Dyna-Kämpfen. Ein Top-Trank kann ein kampfunfähiges Pokémon mit 0 KP nicht wiederbeleben; verwende zuerst einen Beleber oder nutze einen Top-Beleber, um das Pokémon wiederzubeleben und seine vollen KP in einem einzigen Schritt wiederherzustellen.
So erhältst du es
Drehe die Fotoscheiben von Arenen und PokéStops und öffne Geschenke, nachdem du Top-Tränke auf Trainerlevel 25 freigeschaltet hast.
Verdiene Top-Tränke durch Raid-Kämpfe, Dyna-Kämpfe, Kämpfe gegen Team GO Rocket-Vorstände und -Bosse, Forschungsaufgaben sowie als Belohnung für Levelaufstiege von Level 25 bis Level 80.
Belohnungen für den Abschluss infrage kommender Routen und PokéStop-Showcases können das Drehen von Fotoscheiben, Geschenke, Forschungen und Kampfbelohnungen ergänzen.
Kaufe das Standardpaket mit 10 Top-Tränken für 200 PokéMünzen im In-Game-Shop (offizielle Rabattberechnungen für Boxen bewerten einen einzelnen Top-Trank mit 25 PokéMünzen). Vergleiche vor dem Kauf den Preis mit den kostenlosen Funden.
So verwendest du es
Wähle den Top-Trank im Item-Menü oder in einer Kampfvorbereitungs-Lobby aus und tippe auf ein kampffähiges Pokémon mit fehlenden KP, oder tippe auf „Alle heilen“, um alle infrage kommenden verletzten Pokémon gleichzeitig zu versorgen. Ein kampfunfähiges Pokémon muss zuerst wiederbelebt werden.
Gut zu wissen
Besonders effizient für Pokémon mit sehr hohen KP. Er bietet keinen zusätzlichen Vorteil gegenüber einem kleineren Trank, wenn nur wenige KP fehlen.
Trainerkämpfe hinterlassen keinen dauerhaften KP-Schaden, sodass in der GO-Kampfliga zwischen den Kämpfen keine Heilitems benötigt werden.
Vollständige Heilung für große Verluste aufsparen
Die 200 KP eines Hypertranks reichen bereits aus, um viele kampffähige Pokémon vollständig zu heilen. Die zusätzliche Kapazität eines Top-Tranks fällt vor allem dann ins Gewicht, wenn mehr KP als dieser Wert fehlen.
Ein Pokémon, dem beispielsweise 240 KP fehlen, benötigt einen Top-Trank oder einen Hypertrank gefolgt von einem weiteren passenden Heilitem. Ein Pokémon, dem nur 40 KP fehlen, erhält durch die Verwendung eines Top-Tranks anstelle eines Supertranks keine zusätzlichen KP. Die richtige Wahl hängt von deinem Inventar ab und davon, wie schnell du wieder in einen Kampf einsteigen musst.
Top-Trank, Top-Beleber oder Goldene Himmihbeere?
Der Top-Trank wird im aktuellen Levelsystem auf Trainerlevel 25 freigeschaltet (auf Level 25 gibt es 20 Top-Tränke als Belohnung, weitere Pakete folgen bis Level 80). Er heilt ein Pokémon, das noch mindestens 1 KP hat, während der Top-Beleber (freigeschaltet auf Level 30) für kampfunfähige Pokémon gedacht ist. Bei einem kampfunfähigen Pokémon mit 300 maximalen KP stellt ein gewöhnlicher Beleber die Hälfte seiner gesamten KP (150 KP) wieder her, woraufhin die 200-KP-Heilung eines Hypertranks den verbleibenden Schaden von 150 KP bereits vollständig abdeckt.
Ein Top-Trank funktioniert ebenfalls, aber seine unbegrenzte Wiederherstellung ist nach einem gewöhnlichen Beleber nur dann zwingend erforderlich, wenn die maximalen KP des Pokémon 400 übersteigen.
Die sinkenden WP eines Verteidigers in einer Arena entstehen durch verlorene Motivation, die mit Beeren wiederhergestellt wird. Der Top-Trank ist für die fehlenden KP des Pokémon zuständig, nachdem es wieder in deiner Sammlung ist. Eine Goldene Himmihbeere in der Arena und ein Top-Trank in deinem Beutel lösen unterschiedliche Probleme.
Einen sinnvollen Heilvorrat anlegen
Zähle die Pokémon, die du regelmäßig in Raids, Rocket-Kämpfen und Dyna-Kämpfen einsetzt, wenn du entscheidest, wie viel Medizin du aufbewahren möchtest. Einige wenige Top-Tränke können schwere Verletzungen effizient abdecken, während ein vollständig kampfunfähiges Team zusätzlich Beleber benötigt. Das Drehen von Fotoscheiben, Geschenke, Forschungen und infrage kommende Kampfbelohnungen füllen deine Vorräte wieder auf, ohne dass ein Kauf im Shop nötig ist.
