Guia de PvP do Tatsugiri (Forma Curvada): Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Tatsugiri (Forma Curvada) se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Tatsugiri (Forma Curvada) recebe dano aumentado de:Tatsugiri (Forma Curvada) recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • DragonDragão
  • FairyFada
Tatsugiri (Forma Curvada) possui resistência a:Tatsugiri (Forma Curvada) possui resistência a:
-37.5%
  • SteelAço
-60.9%
  • FireFogo
  • WaterÁgua

Tatsugiri (Forma Curvada) na Grande Liga

Great League League icon

O Tatsugiri (Forma Curvada) está classificado na posição 1049 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Tatsugiri (Forma Curvada) na Grande Liga é Revólver d'Água, Surfar e Ultraje. Os melhores IVs do Tatsugiri (Forma Curvada) para a Grande Liga são 0/15/13, disponíveis no nível 20.5 com 1500 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 13STA
Nível 20.5

CP

1500 CP

ATQ

136 ATQ

DEF

109 DEF

PS

110 PS

Melhor moveset

Ataque ágilWaterRevólver d'Água General
Ataque carregado 1WaterSurfar General
Ataque carregado 2DragonUltraje General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Tatsugiri (Forma Curvada)

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
WaterRevólver d'Água GeneralWaterJato d'Água Nuke13s (25)181
WaterRevólver d'Água GeneralDragonUltraje General10s (20)150
WaterRevólver d'Água GeneralWaterSurfar General8s (15)107
WaterRevólver d'Água GeneralWaterÁgua Barrenta Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Água Barrenta has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (12)66
NormalDesmantelar Low qualityWaterJato d'Água Nuke15s (10)138
NormalDesmantelar Low qualityDragonUltraje General12s (8)115
NormalDesmantelar Low qualityWaterSurfar General9s (6)81
NormalDesmantelar Low qualityWaterÁgua Barrenta Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Água Barrenta has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (5)46

Ataques ágeis de PvP do Tatsugiri (Forma Curvada)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
WaterRevólver d'Água General3.003.00331s
NormalDesmantelar Low quality1.672.67582s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Tatsugiri (Forma Curvada)

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
DragonUltraje General1.8311060
WaterJato d'Água Nuke1.7313075
WaterSurfar General1.677545
WaterÁgua Barrenta Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Água Barrenta has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.003535

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Tatsugiri (Forma Curvada) explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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