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Flamigo aprende 3 Ataques Ágeis (Ataque de Asa, Bicada e Chute Duplo), cobrindo dano dos tipos Voador e Lutador. Ataque de Asa, Bicada e Chute Duplo recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 6 | 8 | - | |||
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 8 | 12 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Flamigo aprende 3 Ataques Carregados (Ás dos Ares, Pássaro Bravo e Supermão), cobrindo dano dos tipos Voador e Lutador. Ás dos Ares, Pássaro Bravo e Supermão recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130 | 65.00 | 100 | 1.30 | 2.0s | 130 | 55 | - |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 70 | 40 | - |
| 55 | 22.00 | 33 | 1.67 | 2.5s | 60 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Pássaro Bravo has a 100.0% chance to:
Supermão has a 30.0% chance to:
| 1. | 12.40 | 14.13 | 246.7 | ||
| 2. | 11.64 | 13.27 | 231.7 | ||
| 3. | 11.24 | 12.82 | 223.8 | ||
| 4. | 10.56 | 12.05 | 210.3 | ||
| 5. | 10.25 | 11.69 | 204.1 | ||
| 6. | 10.10 | 11.52 | 201.1 | ||
| 7. | 10.08 | 11.49 | 200.7 | ||
| 8. | 9.85 | 11.24 | 196.2 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.