Meilleures attaques de Flamenroule dans Pokémon GO
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# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 16.01 | 369.7 | 30.2 |
2. | ![]() | ![]() | 15.55 | 359.2 | 29.3 |
3. | ![]() | ![]() | 13.41 | 309.8 | 25.3 |
4. | ![]() | ![]() | 13.18 | 304.5 | 24.9 |
5. | ![]() | ![]() | 12.96 | 299.3 | 24.4 |
6. | ![]() | ![]() | 12.84 | 296.6 | 24.1 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 16.01 | 369.7 | 30.2 |
2. | ![]() | ![]() | 15.55 | 359.2 | 29.3 |
3. | ![]() | ![]() | 13.41 | 309.8 | 25.3 |
4. | ![]() | ![]() | 13.18 | 304.5 | 24.9 |
5. | ![]() | ![]() | 12.96 | 299.3 | 24.4 |
6. | ![]() | ![]() | 12.84 | 296.6 | 24.1 |
Flamenroule a accès à 2 Attaques Immédiates (Cru-Ailes et Double Pied), qui couvrent des attaques de type Vol et Combat. En utilisant Cru-Ailes et Double Pied, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 10 |
---|---|
Énergie | 13 |
Boost météo |
|
Durée | 1.0s |
Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.8s |
Dégâts | 8 |
---|---|
Énergie | 12 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
8 | 10.00 | 9 | 11.25 | 0.8s | 5 | 8 | - | |||
10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 8 | 12 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Flamenroule a accès à 3 Attaques Chargées (Aéropique, Close Combat et Rapace), qui couvrent des attaques de type Vol et Combat. En utilisant Aéropique, Close Combat et Rapace, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 100 |
---|---|
Énergie | 100 |
Boost météo |
|
Durée | 2.3s |
Fenêtre de dégâts | 1.0s - 2.3s |
Dégâts | 100 |
---|---|
Énergie | 45 |
Close Combat has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
55 | 22.92 | 33 | - | 2.4s | 55 | 40 | - | |
| 100 | 43.48 | 100 | - | 2.3s | 100 | 45 | - |
| 130 | 65.00 | 100 | - | 2.0s | 130 | 55 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Close Combat has a 100.0% chance to:
Rapace has a 100.0% chance to:
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×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |