Guia de PvP do Klawf: Grande, Ultra e Liga Mestra

Descubra onde o Klawf se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra-liga e Liga Mestra, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Klawf recebe dano aumentado de:Klawf recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • FightingLutador
  • GrassPlanta
  • GroundTerrestre
  • SteelAço
  • WaterÁgua
Klawf possui resistência a:Klawf possui resistência a:
-37.5%
  • FireFogo
  • FlyingVoador
  • NormalNormal
  • PoisonVenenoso

Klawf na Grande Liga

Great League League icon

O Klawf está classificado na posição 860 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Klawf na Grande Liga é Tapa de Lama, Tremor e Tumba de Rochas. Os melhores IVs do Klawf para a Grande Liga são 1/15/15, disponíveis no nível 23.5 com 1500 PC.

Melhores IVs

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 23.5

PC

1500 PC

ATQ

119 ATQ

DEF

129 DEF

PS

121 PS

Melhor moveset

Ataque ágilGroundTapa de Lama Heavy Damage
Ataque carregado 1GroundTremor GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
Ataque carregado 2RockTumba de Rochas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba de Rochas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Klawf

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
RockLançamento de Rocha Heavy DamageRockTumba de Rochas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba de Rochas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
10s (10)107
RockLançamento de Rocha Heavy DamageRockDeslize de Pedras General9s (9)101
RockLançamento de Rocha Heavy DamageGroundTremor GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
11s (11)107
GroundTapa de Lama Heavy DamageRockTumba de Rochas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba de Rochas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (5)81
GroundTapa de Lama Heavy DamageRockDeslize de Pedras General8s (5)77
GroundTapa de Lama Heavy DamageGroundTremor GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)79

Ataques ágeis de PvP do Klawf

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
RockLançamento de Rocha Heavy Damage4.002.50851s
GroundTapa de Lama Heavy Damage3.673.3311102s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPT – Dano por Turno (DPT)
  • EPT – Energia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Klawf

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
RockDeslize de Pedras General1.677545
RockTumba de Rochas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba de Rochas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.507550
GroundTremor GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.458055

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPE – Dano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Klawf explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o Estamina, mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do PC, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 PC, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de PC.

Na Ultra-liga (limite de 2500 PC), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o PC máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 PC), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 PC) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 PC.

Na Liga Mestra, onde não há limite de PC, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Batalhas de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Batalhas de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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