Melhor conjunto de ataques de Malamar no Pokémon GO

Ataques
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PsychicOnda Psíquica DarkJogo Sujo 12.04323.323.4
      2.PsychicCorte Psíquico DarkJogo Sujo 11.80317.022.9
      3.PsychicOnda Psíquica NormalHiper-raio 10.71287.720.4
      4.FlyingBicada DarkJogo Sujo 10.55283.419.9
      5.PsychicCorte Psíquico NormalHiper-raio 10.47281.319.7
      6.PsychicOnda Psíquica FightingSuperpoder 10.16272.918.8
      7.PsychicCorte Psíquico FightingSuperpoder 10.01268.818.3
      8.PsychicOnda Psíquica PsychicFeixe Psíquico 9.76262.017.6
      9.PsychicCorte Psíquico PsychicFeixe Psíquico 9.62258.317.2
      10.FlyingBicada NormalHiper-raio 9.26248.816.2
      11.FlyingBicada FightingSuperpoder 9.18246.415.9
      12.FlyingBicada PsychicFeixe Psíquico 8.86238.015.0

      Guia de ataques rápidos de Malamar

      Ataques

      Ataques

      Malamar tem acesso a 3 Ataques Rápidos (Bicada, Corte Psíquico e Onda Psíquica), que cobrem ataques do tipo Voador e Psíquico. Ao usar Corte Psíquico e Onda Psíquica, você se beneficiará do STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano do ataque em ×1.2.

      FlyingBicadaDamage10Energy10Duration1.0s
      Toggle more information for move: Bicada
      Gráfico de eficácia de tipo
      • 160.0%
        • FightingLutador
        • BugInseto
        • GrassPlanta
      • 62.5%
        • RockPedra
        • SteelAço
        • ElectricElétrico
      Batalhas de Ginásio e Raid
      Dano10
      Energia10
      Bônus climático
      • windyVentos fortes
      Duração1.0s
      Janela de dano0.5s - 0.9s
      Batalhas de Treinadores
      Dano6
      Energia5

      Efeitos
      Bicada has no special effects.
      Ver a página de detalhes de Bicada ↗
      PsychicCorte PsíquicoDamage5Energy8Duration0.6s
      Toggle more information for move: Corte Psíquico
      Gráfico de eficácia de tipo
      • 160.0%
        • FightingLutador
        • PoisonVenenoso
      • 62.5%
        • SteelAço
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSombrio
      Batalhas de Ginásio e Raid
      Dano5
      Energia8
      Bônus climático
      • windyVentos fortes
      Duração0.6s
      Janela de dano0.4s - 0.6s
      Batalhas de Treinadores
      Dano3
      Energia9

      Efeitos
      Corte Psíquico has no special effects.
      Ver a página de detalhes de Corte Psíquico ↗
      PsychicOnda PsíquicaDamage4Energy7Duration0.5s
      Toggle more information for move: Onda Psíquica
      Gráfico de eficácia de tipo
      • 160.0%
        • FightingLutador
        • PoisonVenenoso
      • 62.5%
        • SteelAço
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSombrio
      Batalhas de Ginásio e Raid
      Dano4
      Energia7
      Bônus climático
      • windyVentos fortes
      Duração0.5s
      Janela de dano0.3s - 0.6s
      Batalhas de Treinadores
      Dano3
      Energia2

      Efeitos
      Onda Psíquica has no special effects.
      Ver a página de detalhes de Onda Psíquica ↗

      Vista Tabular

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      1010.001010.001.0s65-
      58.33813.330.6s39-
      48.00714.000.5s32-

      PWR significa Potência, DPS para dano por segundo, ENG para Energia gerada por uso, EPS para energia por segundo, CD para duração do ataque, DPE para dano por ponto de energia usado. DPT e EPT significam Dano e Energia por turno, e são aplicáveis apenas em PvP.

      Cobertura de Tipo dos Ataques Rápidos de Malamar

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Voador×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0

      Guia de ataques de carga de Malamar

      Ataques

      Ataques

      Malamar tem acesso a 4 Ataques Carregados (Hiper-raio, Feixe Psíquico, Jogo Sujo e Superpoder), que cobrem ataques do tipo Normal, Psíquico, Sombrio e Lutador. Ao usar Feixe Psíquico e Jogo Sujo, você se beneficiará do STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano do ataque em ×1.2.

      NormalHiper-raioDamage150Energy100Duration3.8s
      Toggle more information for move: Hiper-raio
      Gráfico de eficácia de tipo
      • 62.5%
        • RockPedra
        • SteelAço
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batalhas de Ginásio e Raid
      Dano150
      Energia100
      Bônus climático
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duração3.8s
      Janela de dano3.3s - 3.6s
      Batalhas de Treinadores
      Dano150
      Energia80

      Efeitos
      Hiper-raio has no special effects.
      Ver a página de detalhes de Hiper-raio ↗
      PsychicFeixe PsíquicoDamage70Energy50Duration3.2s
      Toggle more information for move: Feixe Psíquico
      Gráfico de eficácia de tipo
      • 160.0%
        • FightingLutador
        • PoisonVenenoso
      • 62.5%
        • SteelAço
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSombrio
      Batalhas de Ginásio e Raid
      Dano70
      Energia50
      Bônus climático
      • windyVentos fortes
      Duração3.2s
      Janela de dano1.3s - 2.7s
      Batalhas de Treinadores
      Dano70
      Energia60

      Efeitos
      Feixe Psíquico has no special effects.
      Ver a página de detalhes de Feixe Psíquico ↗
      DarkJogo SujoDamage70Energy50Duration2.0s
      Toggle more information for move: Jogo Sujo
      Gráfico de eficácia de tipo
      • 160.0%
        • GhostFantasma
        • PsychicPsíquico
      • 62.5%
        • FightingLutador
        • DarkSombrio
        • FairyFada
      Batalhas de Ginásio e Raid
      Dano70
      Energia50
      Bônus climático
      • fogNeblina
      Duração2.0s
      Janela de dano1.7s - 1.9s
      Batalhas de Treinadores
      Dano70
      Energia45

      Efeitos
      Jogo Sujo has no special effects.
      Ver a página de detalhes de Jogo Sujo ↗
      FightingSuperpoderDamage85Energy50Duration3.0s
      Toggle more information for move: Superpoder
      Gráfico de eficácia de tipo
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockPedra
        • SteelAço
        • IceGelo
        • DarkSombrio
      • 62.5%
        • FlyingVoador
        • PoisonVenenoso
        • BugInseto
        • PsychicPsíquico
        • FairyFada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batalhas de Ginásio e Raid
      Dano85
      Energia50
      Bônus climático
      • cloudyNublado
      Duração3.0s
      Janela de dano2.1s - 2.8s
      Batalhas de Treinadores
      Dano85
      Energia40

      Efeitos
      Special effectsSpecial

      Superpoder has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 20.0%
      • Decrease User's Defense by 20.0%
      Ver a página de detalhes de Superpoder ↗

      Vista Tabular

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      7021.8850-3.2s7060-
      15039.47100-3.8s15080-
      7035.0050-2.0s7045-
      Special effectsSpecial

      Superpoder has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 20.0%
      • Decrease User's Defense by 20.0%
      8528.3350-3.0s8540-

      PWR significa Potência, DPS para dano por segundo, ENG para Energia necessária, CD para duração do ataque, DPE para dano por ponto de energia usado. DPT e EPT significam Dano e Energia por turno, e são aplicáveis apenas em PvP.

      Ataques com Efeitos Especiais em PvP

      Special effectsSpecial

      Superpoder has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 20.0%
      • Decrease User's Defense by 20.0%

      Cobertura de Tipo dos Ataques Carregados de Malamar

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Sombrio×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6
      Lutador×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6