Guia de PvP do Aegislash Forma Escudo: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Aegislash Forma Escudo se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Aegislash Forma Escudo recebe dano aumentado de:Aegislash Forma Escudo recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • DarkSombrio
  • FireFogo
  • GhostFantasma
  • GroundTerrestre
Aegislash Forma Escudo possui resistência a:Aegislash Forma Escudo possui resistência a:
-37.5%
  • DragonDragão
  • FairyFada
  • FightingLutador
  • FlyingVoador
  • GrassPlanta
  • IceGelo
  • PsychicPsíquico
  • RockPedra
  • SteelAço
-60.9%
  • BugInseto
-75.6%
  • NormalNormal
  • PoisonVenenoso

Aegislash Forma Escudo na Grande Liga

Great League League icon

O Aegislash Forma Escudo está classificado na posição 65 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Aegislash Forma Escudo na Grande Liga é Bola Sombria e Girobola. Os melhores IVs do Aegislash Forma Escudo para a Grande Liga são 0/15/14, disponíveis no nível 49.5 com 1499 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nível 49.5

CP

1499 CP

ATQ

81 ATQ

DEF

240 DEF

PS

141 PS

Melhor moveset

Ataque ágil
Ataque carregado 1GhostBola Sombria General
Ataque carregado 2SteelGirobola General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Aegislash Forma Escudo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicCorte Psíquico Fast ChargeSteelCanhão de Flash Nuke8s (8)52
PsychicCorte Psíquico Fast ChargeGhostBola Sombria General6s (6)45
PsychicCorte Psíquico Fast ChargeSteelGirobola General6s (6)39
FlyingGolpe de Ar GeneralSteelCanhão de Flash Nuke12s (8)62
FlyingGolpe de Ar GeneralGhostBola Sombria General9s (6)53
FlyingGolpe de Ar GeneralSteelGirobola General9s (6)46

Ataques ágeis de PvP do Aegislash Forma Escudo

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicCorte Psíquico Fast Charge2.004.50491s
FlyingGolpe de Ar General3.003.00992s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Aegislash Forma Escudo

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombria General2.0010050
SteelCanhão de Flash Nuke1.6911065
SteelGirobola General1.608050

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Aegislash Forma Escudo explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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