Guia de PvP do Steelix Sombroso: Grande, Ultra e Liga Master
Descubra onde o Steelix Sombroso se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.
Tabela defensiva de tipos
| +60.0% |
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| -37.5% |
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| -60.9% |
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| -75.6% |
|
Steelix Sombroso na Grande Liga
O Steelix Sombroso está classificado na posição 59 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Steelix Sombroso na Grande Liga é Presa Trovejante, Caninos Psíquicos e Mastigada. Os melhores IVs do Steelix Sombroso para a Grande Liga são 0/14/15, disponíveis no nível 24 com 1500 CP.
| Tier | Melhores IVs | CP |
|---|---|---|
| Tier A+#59 |
| 1500 CP |
| ATQ | DEF | PS |
| 96 ATQ | 187 DEF | 128 PS |
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 |
|
| Ataque carregado 2 |
|
Vitórias importantes
Steelix Sombroso na Ultra Liga
O Steelix Sombroso está classificado na posição 49 de 841 Pokémon elegíveis para a Ultra Liga. O melhor moveset do Steelix Sombroso na Ultra Liga é Presa Trovejante, Caninos Psíquicos e Mastigada. Os melhores IVs do Steelix Sombroso para a Ultra Liga são 1/15/15, disponíveis no nível 50 com 2495 CP.
| Tier | Melhores IVs | CP |
|---|---|---|
| Tier A+#49 |
| 2495 CP |
| ATQ | DEF | PS |
| 125 ATQ | 241 DEF | 164 PS |
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 |
|
| Ataque carregado 2 |
|
Vitórias importantes
Steelix Sombroso na Liga Master
O Steelix Sombroso está classificado na posição 311 de 405 Pokémon elegíveis para a Liga Master. O melhor moveset do Steelix Sombroso na Liga Master é Cauda do Dragão, Terremoto e Caninos Psíquicos. Os melhores IVs do Steelix Sombroso para a Liga Master são 15/15/15, disponíveis no nível 50 com 2729 CP.
| Tier | Melhores IVs | CP |
|---|---|---|
| Tier D#311 |
| 2729 CP |
| ATQ | DEF | PS |
| 136 ATQ | 241 DEF | 164 PS |
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 | |
| Ataque carregado 2 |
|
Vitórias importantes
Principais counters
Comparar todas as combinações de ataques PvP do Steelix Sombroso
Move set | Charge cycle info | ||
|---|---|---|---|
Fast move | Charge move | Charge Time | DMG per cycle |
| 9s (6) | 86 | ||
| 8s (5) | 56 | ||
| 6s (4) | 48 | |
| 9s (6) | 33 | ||
| 5s (3) | 32 | |
| 8s (5) | 42 | |
| 15s (10) | 116 | ||
| 12s (8) | 78 | ||
| 11s (7) | 68 | |
| 15s (10) | 65 | ||
Ataques ágeis de PvP do Steelix Sombroso
Name | DPT | EPT | PWR | ENG | CD |
|---|---|---|---|---|---|
| 3.00 | 4.00 | 9 | 12 | 2s | |
| 3.33 | 2.33 | 10 | 7 | 2s | |
| 4.00 | 3.00 | 8 | 6 | 1s |
Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.
Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.
Entenda as Estatísticas de Ataque Ágil
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- CD - Tempo: duração para executar o ataque
- DPT – Dano por Turno (DPT)
- EPT – Energia por Turno (EPT)
Ataques carregados de PvP do Steelix Sombroso
Name | DPE 🔽 | PWR | ENG |
|---|---|---|---|
| 1.85 | 120 | 65 | |
| 1.56 | 70 | 45 |
| 1.40 | 70 | 50 | |
| 1.14 | 40 | 35 |
| 1.00 | 50 | 50 |
| 0.14 | 10 | 70 |
Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.
A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.
Entenda as Estatísticas de Ataque Carregado
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- DPE – Dano por Energia (DPE)
IVs de PvP do Steelix Sombroso explicados
Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.
Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.
Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.
Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.
Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.
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