Guia de PvP do Lanturn no Pokémon GO: IVs, Moveset e Ranking

IV Chart
Little Cup icon

Copa Pequena

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 7STA
500 CPNível 9.5

Análise de PvP: Lanturn na Copa Pequena (Melhores IVs e Ataques)

Nenhuma informação de ranking disponível para o Lanturn na Copa Pequena. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Melhores IVs0/13/7
CP Máximo500 CP
Great League League icon

Grande Liga

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 14STA
1500 CPNível 28

Análise de PvP: Lanturn na Grande Liga (Melhores IVs e Ataques)

O Lanturn está classificado na posição 83 de 1129 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Lanturn na Grande Liga é Revólver d'Água, Surfar e Relâmpago. Os melhores IVs do Lanturn para a Grande Liga são 0/13/14, disponíveis no nível 28 com 1500 CP.

Classificação de Tier Tier A+#84External Link
Melhores IVs0/13/14
CP Máximo1500 CP
Melhores Ataques
Ultra League icon

Ultra Liga

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2357 CPNível 50

Análise de PvP: Lanturn na Ultra Liga (Melhores IVs e Ataques)

O Lanturn está classificado na posição 362 de 831 Pokémon elegíveis para a Ultra Liga. O melhor moveset do Lanturn na Ultra Liga é Faísca, Surfar e Relâmpago. Os melhores IVs do Lanturn para a Ultra Liga são 15/15/15, disponíveis no nível 50 com 2357 CP.

Classificação de Tier Tier B#363External Link
Melhores IVs15/15/15
CP Máximo2357 CP
Melhores Ataques
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2357 CPNível 50

Análise de PvP: Lanturn na Liga Master (Melhores IVs e Ataques)

Nenhuma informação de ranking disponível para o Lanturn na Liga Master. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Melhores IVs15/15/15
CP Máximo2357 CP
InformaçãoMais Informações

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

Ataques Ágeis

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
ElectricFaísca Fast Charge2.503.50571s
WaterRevólver d'Água General3.003.00331s
ElectricCarga de Raio Fast Charge1.673.675112s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques Carregados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterJato d'Água Nuke1.7313075
ElectricTrovão Nuke1.6710060
WaterSurfar General1.677545
ElectricRelâmpago General1.649055

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

Análise do Melhor Moveset para PvP

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
ElectricFaísca Fast ChargeElectricTrovão Nuke9s (9)80
ElectricFaísca Fast ChargeElectricRelâmpago General8s (8)72
ElectricFaísca Fast ChargeWaterJato d'Água Nuke11s (11)102
ElectricFaísca Fast ChargeWaterSurfar General7s (7)60
WaterRevólver d'Água GeneralElectricTrovão Nuke10s (20)99
WaterRevólver d'Água GeneralElectricRelâmpago General10s (19)90
WaterRevólver d'Água GeneralWaterJato d'Água Nuke13s (25)126
WaterRevólver d'Água GeneralWaterSurfar General8s (15)75
ElectricCarga de Raio Fast ChargeElectricTrovão Nuke9s (6)69
ElectricCarga de Raio Fast ChargeElectricRelâmpago General8s (5)62
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