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Moltres aprende 2 Ataques Ágeis (Ataque de Asa e Chama Furacão), cobrindo dano dos tipos Voador e Fogo. Ataque de Asa e Chama Furacão recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 11 | 10 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Moltres aprende 6 Ataques Carregados (Onda de Calor, Poder Ancestral, Rajada de Fogo, Ataque do Céu, Superaquecimento e Voar), cobrindo dano dos tipos Fogo, Pedra e Voador. Onda de Calor, Rajada de Fogo, Ataque do Céu, Superaquecimento e Voar recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 40.00 | 50 | 1.60 | 2.0s | 75 | 50 | - | |
| 95 | 31.67 | 100 | 0.95 | 3.0s | 75 | 45 | - | |
| 70 | 20.00 | 33 | 2.12 | 3.5s | 60 | 45 | - |
| 140 | 35.00 | 100 | 1.40 | 4.0s | 140 | 80 | - | |
| 160 | 40.00 | 100 | 1.60 | 4.0s | 130 | 55 | - |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Poder Ancestral has a 10.0% chance to:
Superaquecimento has a 100.0% chance to:
| 1. | 15.64 | 17.28 | 395.1 | ||
| 2. | 15.10 | 16.69 | 381.6 | ||
| 3. | 14.62 | 16.16 | 369.5 | ||
| 4. | 13.95 | 15.43 | 352.8 | ||
| 5. | 13.85 | 15.32 | 350.2 | ||
| 6. | 13.08 | 14.47 | 330.8 | ||
| 7. | 12.97 | 14.35 | 328.1 | ||
| 8. | 12.08 | 13.37 | 305.6 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.